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跨境电商

代表腾讯出征二次元!《白夜极光》拿下日韩免费榜冠军

GameLook报道/《白夜极光》(下简称AS)于6月17日上线,游戏在日本收获了100万预约人数,同期在韩国市场发布,首日日本与韩国iOS免费榜双双夺冠,当天位居日本畅销榜第29、韩国第24名。 腾讯的《白夜极光》夺得日区免费榜第一,其后是韩国Netmarble的《二之国:交错世界》与日本Cygames的《赛马娘》。巧合的是,这三款游戏都是二次元游戏。 拥有如此之高的关注度,《AS》登顶并不意外。然而,在国产游戏出海日本市场的路上,二次元游戏却并不是首选。2020年,进入日本手游TOP50的国产游戏共有十四款,其中二次元品类只有5款,不到一半。(点击阅读:日本TOP50年收入数据) 这一定程度上说明,日本二次元赛道竞争非常激烈,让不少厂商放弃广阔的市场,而转投其他方向。但《AS》选择了一条“强者挥刀向更强”的道路,并且杀了一个漂亮的起手式。 不过,腾讯虽然财大气粗,投资国漫、代理发行、改编IP,推出《火影忍者》、《圣斗士星矢》、《狐妖小红娘》等游戏,却被国内玩家贴上了“不懂二次元”的标签。二次元的本质即是“圈地自萌”,上述的“民工漫”传播性太强,往往不是二次元们感冒的作品。… Read More »代表腾讯出征二次元!《白夜极光》拿下日韩免费榜冠军

碳中和元年开启,中资出海如何有的放矢?

在对外开放的基本国策引领下,中国企业纷纷走上全球化之路,这其中产业基础好、生产能力强、优质产品多的国有企业则成为了远航的主力军。而在前进的路途中,陌生的海外环境本身已布满荆棘,现如今疫情的全球肆虐,国际关系的百年变局,碳达峰与碳中和的硬约束,无疑又为全球化之路增添了更加巨大的挑战。在这样的时代该如何判断大势、应对挑战、捕捉机遇? 2020年6月,国务院国资委发布了《关于开展对标世界一流企业管理提升行动的通知》,要求国有企业研究借鉴世界一流企业的做法,全面提升管理能力。而微软作为出海四十余年的“老船长”,助力中国企业出海,是微软战略的关键组成部分。微软一直在努力深化与企业的沟通,也一直在加强与政府、行业、学术界的交流,促进联系,建立信任,助力推进中国企业的“数字化转型”进程。 在这一举措下,微软与中国国际商会多边合作部,于近期开展了一系列会议与活动,邀请国企与微软专家深入探讨与交流,分享成功的业务和运营经验,帮助国企扬帆起航,走向全球。让我们一起回顾下其中两场重量级会议的精彩内容吧。 4月27日 对标世界一流企业… Read More »碳中和元年开启,中资出海如何有的放矢?

跨境电商WOOK完成C轮数亿元融资,用于拓展新市场和新模式

6月16日消息,跨境电商WOOK宣布完成C轮数亿元人民币融资。本轮投资由亦联资本领投,天鸽互动跟投,高鹄资本担任独家财务顾问。 WOOK透露,本轮融资将主要用于四个方面: 一是本地仓库基础设施建设。WOOK在印尼自建的20000多平米现代化总仓库、数个区域中心仓、数十个省级分拨仓已于2021年投入使用,货运两日内可覆盖整个爪哇岛,五天内可以覆盖全印尼。 二是品类的拓展。WOOK于2019年开始尝试3C数码产品以外的新品类,家居建材、生活小家电、游戏外设、美妆日化等品类已经陆续有产品推向市场。其中家居软装品牌RONA通过两年发展已经成为印尼第二大品牌,覆盖3000余家家居建材零售店。 三是加速布局新国家、新市场。除了加速越南、泰国、菲律宾、马来西亚团队的扩充和业务布局,WOOK预计未来两年会在南美、中东、南亚等新兴市场大国搭建本地化运营团队。… Read More »跨境电商WOOK完成C轮数亿元融资,用于拓展新市场和新模式

二次元卡牌韩国市场新打法,华清飞扬《少女X猎人》上线一个月来如何保持市场热度

专访华清飞扬韩国商务负责人,《少女X猎人》如何持续保持热度 近日,Ada在刷各国畅销榜榜单时发现了一款有趣的游戏,来自华清飞扬的《少女X猎人》。这款游戏的用户年龄定位在19+,上线一个月以来一直保持在了韩国地区iOS畅销榜前30,最高排名畅销榜第六,本日排名第十。 由于游戏上线时间仅一个月,目前也只在韩国地区上线,网上的资料也不多,于是Ada联系到了华清飞扬韩国地区商务负责人宋女士进行了关于《少女X猎人》在韩营销策略的采访。 根据负责人介绍,《少女X猎人》是一款二次元卡牌放置类RPG,跟其他放置类RPG手游类似,通过抽卡进行角色收集,不过《少女X猎人》选择使用了2D游戏画面。 而游戏的角色均是来自神话/历史/三国/战国时期的神、英雄和人物。… Read More »二次元卡牌韩国市场新打法,华清飞扬《少女X猎人》上线一个月来如何保持市场热度

拆解游戏内容寻找产品创新2021年休闲热门游戏机制和主题分享

6月16日,Voodoo在B站(搜索Channel_Voodoo可关注)进行了新一期中文直播,本次主要内容围绕着Voodoo夏季开发者大赛的相关内容进行展开。 在直播中,Voodoo分享了其对游戏产品的拆解,重新定义了产品的分类方法,并基于此为开发者介绍游戏核心玩法中的“增长机制”以及围绕该机制的游戏创作指南。同时为了更好地帮助开发者,结合本次游戏大赛,Voodoo提供了5个当前热门的主题分析。此外,2021年Voodoo夏季开发者大赛已经正式开始,参赛者将获得Voodoo团队的全面支持,而比赛优胜者将获得20万美金+20万美金的奖励,名额不限,欢迎报名参与。 以下为本次Voodoo直播内容的整理: 一、拆解游戏内容,重新定义玩法分类,帮开发者寻找创新的方式 Voodoo提出了游戏定义的新的整体分类法。… Read More »拆解游戏内容寻找产品创新2021年休闲热门游戏机制和主题分享

深挖中东独立站,看看电商玩家都在哪里扎堆?

如今提到独立站,人们脑海中第一个浮现的就是现在如日中天、鼎富盛名的SHEIN,强大的后端供应链和品质,以及人人叫绝的营销手段。圈内常有人问:如今的跨境电商圈还能够复制粘贴出下一个SHEIN吗? 中东独立站市场现能够看到新崛起的独角兽寥寥无几,老生常谈的仍然是Jollychic、Fordeal和Ajmall这三大顶流深耕中东。那究竟为什么出海中东的企业难再出现下一只独角兽?现在的中东电商玩家都在哪里玩? 从整个中东市场的组成来剖析,电商卖家主要集中在海湾国家,首当其冲的是富饶且充满科技感的阿联酋,当地互联网覆盖率高,人口年轻化,消费者也有钱可花,电子商务需要配备的生态系统也较成熟完善,那为什么这里反而是平台卖家比独立站卖家多? 一是疫情影响,线下许多实体企业也转至线上,零售商纷纷上线自己的独立网站,线上与线下价格没办法拉开差异。 二是曾经的蝗虫模式使得消费者对中国来的电商平台十分警惕。阿联酋曾经也有过大批独立站点,如雨后春笋般冒出,那时电子商务这一概念在这里还算新颖,线上支付的概念还未深入人心,多以传统COD货到付款为主。… Read More »深挖中东独立站,看看电商玩家都在哪里扎堆?

心动网络《不朽的乌拉拉》韩国地区畅销榜排名猛增107名,超过《原神》和《重装战姬》

6月15日,心动公司在韩发行的放置类《不休的乌拉拉》iOS畅销榜排名猛增107名,进入韩国地区iOS畅销榜排名前20,超过了三七互娱的《叫我大掌柜》(21名)、米哈游的《原神》(23名)、江娱互动的《口袋奇兵》和BliBili5月24日发行的新游《重装战姬》(25名)。 图片来源:七麦数据 《不休的乌拉拉》是一款心动公司发行的放置类手游,于2019年9月在海外,其中在韩国地区和东南亚地区表现较好。游戏在韩国发行后两个月稳定在了畅销榜前20,最高曾排名畅销榜第三; 《不休的乌拉拉》2019年在韩排名 而在台湾地区,《不休的乌拉拉》曾连续60多天在台湾的App… Read More »心动网络《不朽的乌拉拉》韩国地区畅销榜排名猛增107名,超过《原神》和《重装战姬》

2021年海外最受欢迎社交媒体营销解读

众所周知,社交媒体营销是一个使用非常广泛的术语,包括许多平台和市场营销技巧。它可以简单地定义为利用社交网络来推销你的品牌、产品和服务,并实现你的营销目标。这包括整个营销目标如转换、网站流量、品牌意识等等。 下面,让我们整理一下国际上的几个最好的社交媒体营销平台,以及如何以最佳方式利用这些平台。在数百个社交媒体平台中,仅少数占据了整个社交媒体营销格局。 下面是一些最受欢迎的: Instagram Instagram是最受欢迎的社交媒体平台之一,尽管它不像Facebook拥有的庞大用户群体。然而,… Read More »2021年海外最受欢迎社交媒体营销解读