从今年的大厂发布会,我们看到了哪些游戏研发技术的新趋势?
GameLook报道/5月,几乎是国内游戏圈最热闹的时刻之一。过去30天内,行业两大巨头——腾讯和网易先后在线上举行年度游戏发布会,带来了近百款游戏的最新消息。 双双憋了个长达一年的大招后,腾讯游戏发布会先行放出60余款产品与内容,而后不甘示弱的网易也一次性公开了30款游戏的最新消息。不过在GameLook看来,比起双方阵容规模的庞大,愈发明显的精品化趋势显然更受关注。 以细分品类为例,除了普遍升级为次世代画质外,MMORPG表现为往开放世界方向发展,例如《洛克王国》与《逆水寒手游》;策略游戏则出现了大地图沙盘倾向,类似腾讯《重返帝国》和网易《无尽的拉格朗日》等等。 而在IP选择层面,腾讯倾向于改编日本游戏动漫IP,例如一拳超人、光荣的《大航海时代》和《新信长之野望》等等;而网易则集中在哈利波特、漫威等欧美IP上。 从两场发布会来看,当前中国公司的研发实力的确在不断提高。同时更多全球化题材的出现,也说明中国产品已然具备进军全球市场的潜力。就连世界瞩目的GTC… Read More »从今年的大厂发布会,我们看到了哪些游戏研发技术的新趋势?