Skip to content

跨境电商

Yahoo推广还值得做吗?

我们都知道谷歌是全球最大的搜索引擎,占据着全球搜索市场中90%左右的市场份额,很多人一想倒推广,首先想到的就是Google Ads,但是这意味着你就可以直接忽视雅虎广告吗。 数据显示,仅Yahoo Search每月就可以吸引超过1.17亿的搜索用户,所以如果你只依赖于Google广告,而完全不去考虑雅虎,你就会错失掉30%以上的潜在市场。 雅虎搜索广告之所以有效,是因为它们与搜索者已经在寻找的内容高度相关,并且针对的是具有较高意图的受众。所以,这些点击了我们广告的用户,更有可能转化。… Read More »Yahoo推广还值得做吗?

11月第二周日本地区手游畅销榜:《命运-冠位指定》第一

本周,日本地区Google Play畅销榜排行第一,由本周进入前十排行的《命运-冠位指定》获得。而排行第二,由上周的第一《智龙迷城》获得;排行第三,由《怪物弹珠》获得。 11月14日(周六)11点日本地区Google Play畅销榜 排行第四,由《勇者斗恶龙》获得,本周排行上升一位;排行第五,由国产手游《原神》获得,本周排行上升五位。排行第六,由《职棒野球魂A》获得,本周排行上升一位。… Read More »11月第二周日本地区手游畅销榜:《命运-冠位指定》第一

腾讯Q3手游营收391.73亿元,同比增速连续三季度超60%

昨天(11月12日),腾讯控股公布了2020年Q3财报。财报显示,第三季度腾讯总营收1254.47亿元,相比去年同期的972.36亿元增长了29.0%;净利润达385.42亿元,较去年同期的203.82亿元增长了89.1%。 财报发布当日,腾讯控股(HK00700)早盘高开3.45%,最终以每股577.0港元报收,涨幅4.72%。 财报显示,今年第三季度腾讯增值服务收入698.02亿元,金融科技及企业服务收入332.55亿元,网络广告收入213.51亿元,其他业务收入10.39亿元。 手游收入同比增速连续三季度超60%,《王者荣耀》进入“亿级俱乐部” 具体来看,2020年Q3腾讯网络游戏收入414.22亿元,同比增长45%,手机游戏收入及PC端游戏收入分别为391.73亿元及116.31亿元。… Read More »腾讯Q3手游营收391.73亿元,同比增速连续三季度超60%

出海东南亚,小米的可鉴范本

东南亚,在全球范围内被视为一个巨大的增量市场。 数据显示,在嗅觉最为敏锐的资本市场,2020年上半年就于东南亚共完成投融资事件315起,总融资额达到56亿美元。来自投中研究院的《东南亚科技创投发展报告》则显示,过去三年半,东南亚科技项目共得到了近263亿美元融资。而其中,来自中国的创投资金是东南亚最大的投资来源,投资规模达到132亿美元,广泛覆盖互联网、金融科技、物流技术等各个方面,占据半壁江山。 同样看好东南亚潜力的,还有一批积极谋划“下南洋”的中国品牌。一为开拓第二增长线,二为避开国内红海竞争,包括小米、康佳等国内出海先行者,无一不把目光聚焦在这一块毗邻中国的热土上。从某种程度上看,说东南亚已经是中国品牌“兵家必争之地”也不为过。 然而,基于目前大多数中国品牌都是采取先立足国内,再国际化的发展路径,从新市场的“走进去”到“留下来”,要想成功分得一杯羹,便也绕不开“本土化”问题,举例来说: “走进去”:新品牌进入新市场,首先需要搭建稳固的供应链生态。譬如,东南亚作为跨市场地区,存在百余种语言,如何克服语言关卡,与当地消费者顺畅沟通,这是中国品牌的第一个挑战;物流方面,东南亚岛屿众多,市场差异大,如何打通物流网络,也是每一个中国品牌需要解决的难关。… Read More »出海东南亚,小米的可鉴范本

TikTok再起诉美国政府,挑战CFIUS总统令

据知情人士透露,TikTok已经有数周未与特朗普政府的在美外国投资委员会(CFIUS)进行有意义的对话。该公司高管目前仍有兴趣与甲骨文公司建立技术合作伙伴关系,以解决国家安全问题——即便当选总统乔·拜登不在意TikTok的问题。 CFIUS曾给出11月12日的截止日期,要求TikTok的母公司字节跳动在此之前“剥离一切有形或无形的资产或财产,无论其位于何处,只要该资产或财产用于支持字节跳动在美国运营TikTok应用。” 但是CFIUS的命令并未说明,如果字节跳动并未剥离上述资产,会有什么后果。这种不确定性促使TikTok于周二向华盛顿特区的美国巡回上诉法院提交了申请,请求审查CFIUS的行动。 “这一年来,TikTok一直积极配合CFIUS的工作,诚心实意地解决国家安全问题,哪怕我们并不同意CFIUS的评估,”TikTok在一份声明中写道,“自从总统最初同意了我们建议的解决方案以来,已经过去约有两个月,我们也提供了详细的解决方案去达成最终的协议,但始终未就我们的广泛数据隐私和安全架构获得实质性反馈。” 甲骨文发言人与美国财政部发言人均无法取得联系以发表评论。一名拜登的技术顾问表示,现在讨论拜登对TikTok的看法“为时过早”。拜登的竞选团队曾指示员工,在他们的工作和个人设备上删除TikTok。… Read More »TikTok再起诉美国政府,挑战CFIUS总统令

第二届GGCC全球游戏对接会举办,AWS资深架构师张孝峰大谈游戏全球化

2020年11月5日,由快出海主办的第二届GGCC全球游戏对接会在深圳举办。快出海邀请AWS资深解决方案架构师张孝峰先生讲述电子游戏背后的智能化技术,帮助开发者更好地理解海外市场,解决游戏出海难题。张孝峰在演讲中表示,无论是单用户高价值地区还是低价值地区,AWS可以帮大家提供高性价比、弹性的基础设施,可以帮助开发者更好地运营全球的游戏。 游戏的价值是什么?张孝峰认为,游戏可以满足很多在现实世界得不到满足的心理需求,对于人类来说是非常重要的存在。而游戏人扮演的角色正如他推荐的《游戏改变世界》中所写,每个游戏人有责任改善我们的现实世界。 游戏人要知道如何做,首先要了解全球游戏地图是怎样的?先来说说中国游戏市场。据NEWZOO数据,2020年中国游戏市场已经达到了400多亿美元,位列世界第一。得益于中国人口红利和互联网的快速发展,近几年,中国游戏市场一直处于增长态势。而优异的网络环境催生出了众多优秀的开发团队。比如网易的基础架构能力以及游戏运营能力历来被当作行业“楷模”。 再来看第二位的北美地区,游戏市场规模也达到400亿美元,而玩家只占7%,2亿的玩家造就如此高的游戏产值,可以看出,不同地区的游戏玩家的价值是不一样的。亚太地区游戏市场虽占据半壁江山,但总玩家数偏高。因此,亚太地区的玩家价值似乎比北美弱些。不过毫无疑问,中国、日本、美国都是游戏“大户”,游戏产值一直是排在前列的。那为什么亚太地区的平均值这么低呢?张孝峰说,“主要是因为印度。按游戏玩家数量看,印度是全球最大的玩家市场之一,但印度的玩家价值是中国玩家价值的千分之四,也就是说差不多250个印度玩家才能达到1个中国玩家的价值。” 如何进入单用户高价值地区?AWS优良的基础架构减少高端玩家流失… Read More »第二届GGCC全球游戏对接会举办,AWS资深架构师张孝峰大谈游戏全球化

都2020年了,你还不知道做社媒营销的益处?

那么作为外贸人,除了展会开发客户以外,现在社媒营销越来越火已经成为了外贸企业开发客户的重要方式。 目前海外最最主流的社交媒体是:Facebook、Twitter、YouTube、LinkedIn。据数据统计,在世界72亿人口中,活跃在社交平台上的就有30亿,其中17亿通过移动端刷社交网络。目前61%以上的公司都在使用社交媒体推广,而外贸企业超过90%以上的客户都是在使用Facebook获取资讯和建立商业合作机会。 总的来说,所以现如今海外社交媒体的营销推广是一种必选择。如果想找客户,客户其实就在那儿,为什么不去尝试开发一下呢? 根据2019年Similar Web数据分析,所有的大型社交平台都有着大量的流量:… Read More »都2020年了,你还不知道做社媒营销的益处?

Epic鼓励iOS玩家转移到其他平台进行游戏 将会有福利奖励

相信不少玩家还记得前段时间Epic与苹果之间的大战,目前看来双方之间的矛盾短时间是无法得到解决了。近日,Epic向iOS平台的玩法发送邮件,通知玩家可以转移到其他平台继续游玩《堡垒之夜》,对于转平台的玩家还将给与福利奖励,一起来了解下吧。 此前因为“苹果税”的问题,Epic与苹果之间正式“开战”。苹果方面也第一时间的下架了iOS平台上的《堡垒之夜》,这也让众多使用iOS平台的玩家无法在自己的苹果设备上进行游戏。到目前为止,Epic与苹果双方之间的矛盾仍在继续,短时间没有可以和解的迹象。 近日,Epic就向iOS平台的玩家发送邮件,表示iOS玩家可以转移到其他平台,并对转移平台的玩家会有额外的福利奖励。 在邮件中,Epic再次重申是苹果公司阻止了其继续为iOS玩家提供服务,并鼓励玩家可以转移到PC、PS4、XboxOne和Switch的《堡垒之夜》中继续游戏。此外对于玩家在iOS平台充值的物品也会继续保留,等到未来苹果允许更新后,玩家可以继续使用。 根据此前公开的消息,美国法院将于明年5月继续审理苹果与Epic之间的大战,希望届时能够对iOS玩家给出交代。… Read More »Epic鼓励iOS玩家转移到其他平台进行游戏 将会有福利奖励

《闪暖》关停韩服,游戏出海易坠入“一刀切”圈套

作者/王半仙 一场沸沸扬扬的“中韩服饰文化”争议,以漫画师的一张古风图为始,在于正出征ins中被推向高潮,最后以《闪耀暖暖》关闭韩国地区运营服务而暂时告终。 在这场争议中,如果说有最大输家,那恐怕就是叠纸。 卷入争议《闪耀暖暖》是叠纸游戏暖暖系列的第四部,根据B站UP主国产二次元手游观察的数据,2020年9月,《闪耀暖暖》的月流水为6948万,是目前市场中月流最高的女性向手游,这还是在只开了国服和台服的情况下。 按照叠纸正常的出海进度,《闪暖》在10月29日上线韩国地区运营服务后,将会带来新一轮的收入增长。… Read More »《闪暖》关停韩服,游戏出海易坠入“一刀切”圈套