中重度游戏如何拥抱广告变现?
长久以来,游戏的主要营收模式是内购。但近年,轻度游戏的吸金能力不断刷新了众多游戏从业者的认知,人们逐渐了解到原来游戏可以通过广告变现来赚钱。不同于轻度游戏“IAA(广告变现)+IAP(游戏内购)”齐头并进的模式,目前大部分中重度游戏厂商仍然对广告变现持保守态度。事实上,只要广告设计得科学合理,植入广告在补充收入的同时,不仅不会降低留存,甚至还能促进内购、提升用户体验。 在UPLTV的合作伙伴中,这四款中重度游戏就敢为天下先,在游戏中植入了广告,类型涵盖了SLG、卡牌、RPG。本文将解析这些游戏广告位设计,为广大同行们提供中重度游戏广告变现的一些思路与灵感。 中重度游戏如何选择广告类型 常见的游戏广告类型有三类:横幅广告(Banner)、插屏广告(Interstitial)以及激励视频(Rewarded Video)。对绝大多数游戏来说,激励视频都是综合体验最佳的广告形式,用户可以自主选择是否观看广告,观看广告后才可以获得一定奖励,同时保障了用户体验以及广告变现效率最大化。有数据显示,投放激励视频广告的游戏产品获得App… Read More »中重度游戏如何拥抱广告变现?