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跨境电商

亚马逊又更新了退货政策,但依然存在漏洞

亚马逊又更新了退货政策 “为了帮助您避免任何潜在的或不必要的A-to-z担保索赔,我们确保客户首先在在线退货中心提交退货请求,并等待48小时以得到您的答复,然后才有资格提出索赔。 您可以在卖家中心的退货管理页面看到您未完成的退货请求,如果客户提出索赔,而您在48小时内未对退货请求做出任何回应,我们将批准该索赔并且从您的帐户中扣除该索赔金额。” 这个政策要求买家必须先提交退货请求,然后等卖家做出回应后才有资格提出索赔;但是卖家如果在48小时内没有对退货请求作出回应的话,那么亚马逊会直接批准并且给买家退款。 卖家对此议论纷纷… Read More »亚马逊又更新了退货政策,但依然存在漏洞

上半年中国对美出口损失近350亿美元,但年底加征关税有望撤销

11月5日,联合国贸易和发展会议(UNCTAD)发布报告称,由于美国对中国启动的惩罚性关税的影响,2019年上半年中国对出口同比减少25%,既350亿美元,并拉高了美国消费者的价格。 中国出口损失350亿美元,美国消费者也不好过 这项研究表明,中国公司已经开始承受美国的关税成本,在进入贸易战大约一年后降低了对美国出口产品的价格。 中国出口商一直坚持降价直到今年第二季度,除了中国公司对市场份额抱有更大的绝望外,该研究表明,关税成本转移给了另一大输家,美国消费者。 报告说:“总体而言,结果表明美国对中国的关税郑州经济上损害两国。”… Read More »上半年中国对美出口损失近350亿美元,但年底加征关税有望撤销

又一竞争!Lazada与Shopee“双十一”对战,推出8000万个折扣

双十一临近,不少跨境电商平台都参与双十一大促,像东南亚电商平台,Lazada和Shopee不仅有较大的优惠活动,其创意营销和互动方式都比较有趣。 9月19日,Lazada双11正式启动,已经从直播、游戏、视频广告方面引流,在游戏方面,考虑到东南亚消费者非常喜欢玩游戏,在双十一期间通过游戏的方式和消费者互动,实现大促引流,并推出8000万个折扣。 而同为东南亚电商平台大热的shopee也来势汹汹,双十一推出了组团做人物抢金币的互动模式、推出AR小游戏Shopee Catch,并且在7个站点为卖家开启“撒金币”模式,消费者摇手机即可赢取shopee金币。 Lazada“双十一”大促准备… Read More »又一竞争!Lazada与Shopee“双十一”对战,推出8000万个折扣

抉瑕掩瑜,不遗寸长:走在独立游戏商业化上的《失落城堡》

近日,国产爆款Roguelike游戏《失落城堡》的手游移植版正式发售。 游戏几乎完全复刻了原版游戏的Gameplay部分,通过成就解锁全部Rogue元素。但在手机上加入了类似“QQ秀”的系统,作为快速匹配联机时的玩家名片,部分装饰品也可以在游玩过程中体现在冒险者人物上。自然,这部分内容成为了收费点,加入了喜闻乐见的“十连抽箱子”以及每日礼包。 游戏的买断形式也做出了微妙的变化,对于移动平台上轻度用户,将游戏分成了免费/8元/18元三个级别的一次性买断,分别解锁游戏的三个难度阶段。对比Steam上33元的售价,做出了近5折的减价。 从游戏的Steam全球成就统计来看,PC版有41.1%的玩家过关了对应移动版“免费档”的游戏内容,28.2%的玩家推进到了“8元”的程度,而能够打通“18元完全版”的玩家只有22.2%。也就是说,PC版的全款玩家中,大部分人花去了远超手机版的费用,却压根没有将游戏内容消化完毕。从移动版的定价中,我们能看到运营方相当的良心。 良心一直是《失落城堡》团队给玩家的影印象。说实话,初次接触这款游戏的EA测试版本,游戏的品质实在谈不上多么出色,在国外著名同类游戏的对比下,处处都显得寒酸而简陋,也有着一些国产动作游戏的通病。然而制作组却抓住了国内Steam玩家群的特征,用两个关键词,进行了针对性的营销。… Read More »抉瑕掩瑜,不遗寸长:走在独立游戏商业化上的《失落城堡》

2015到2019年,谁抢走了“云玩家”的时间?

近日,YouTube播主“Data is Beautiful”上传了一个名为“2015~2019年流媒体游戏观看排行榜”的视频,统计了包括Twitch和YouTube在内的游戏频道各款游戏的每小时平均观看人数。 视频从2015年8月起开始统计,彼时排名前五的分别是《英雄联盟》、《CS:GO》、《炉石传说》、《Dota2》和《守望先锋》。其中,《英雄联盟》以每小时平均超过27万的观看人数,位于排行榜第一名,并维持了较长的一段时间。 头部游戏排名虽略有波动,但整体比较稳定。2016年5月,在整体游戏每小时平均观看时长都略有下降的情况下,曾短暂掉出过前五名的《守望先锋》表现出色,人数近8万。… Read More »2015到2019年,谁抢走了“云玩家”的时间?

昕锐社:菲律宾—新的百亿美金级电商市场

过去几年,菲律宾电商行业发展迅速,但同时其也面临着网络基础设施匮乏的挑战。2017年数据显示,菲律宾人口共1.03亿,城市人口占比44%,首都马尼拉人口1300万。近6年GDP平均增量6.2%,并且预计接下来的两年都会保持7%左右的增量。2015年人均GDP近3000美元 (超过越南,略逊于印尼),预计2028年将增长至5740美元。据谷歌和淡马锡预测,到 2025 年,菲律宾电子商务年商品总值预计飙升至 100… Read More »昕锐社:菲律宾—新的百亿美金级电商市场

育碧上半财年营业利润下滑93% 尽管《刺客信条》和《彩虹六号》表现很好

继上周令人失望的投资人财报会议后,育碧最近透露公司2020财年上半年的收入情况,令人意外的是,上半财年营业利润相比2019财年同期下滑了93%。 尽管育碧在财报中提到《刺客信条:奥德赛》和《彩虹六号:围攻》的表现非常好,但无奈《幽灵行动:断点》和《全境封锁2》都没有达到销量预期,尤其是前者的灾难性表现,更是让育碧调整了公司的战略,要求每一个开发团队打造“超级独特”的项目。 此外,育碧还延期了三个3A游戏,包括《看门狗:军团》、《彩虹六号:封锁》和《渡神纪》,现在计划登陆次世代主机。 不过育碧对于未来的营收表现仍非常乐观,因为除了以上3个3A游戏外,一个新的《刺客信条》游戏也在开发中。 相关推荐:… Read More »育碧上半财年营业利润下滑93% 尽管《刺客信条》和《彩虹六号》表现很好

卖家转型做服务商,是做卖家太南了还是不懂卖货?

跨境行业涌现出越来越多卖家出身的服务商,一方面有些卖家在电商业务稳定前提下开拓服务业务,另一方面一部分卖家发现做服务更适合公司方向,于是全员转型做服务业务。 他肯定是卖家做不好跑去做服务商? 近日,一位卖家出身的知识产权创业者讲起自己转型的经历:“2017年创业做亚马逊,下半年就吃了知识产权的亏。当时因为产品侵权问题,3套亚马逊账号挂了2套。在了解如何少走知识产权弯路过程中,入了知产行业。” “后面再创业做亚马逊时效益还不错,但是由于合伙人缘故解散了团队,迷茫了一段时间后遇到现在的合伙人,他投身知产行业多年了。深入了解发现知产行业前景很不错,可以作为长久事业发展,就开始了从业之路。”他还感叹道:“做卖家压力太大了,做服务商少了很多的担惊受怕。但是需要更有责任感,服务行业最看重口碑。” 另一位从前的深圳卖家表示:“转型做服务商最大的感受,就是做卖家很赚钱同时风险也很大。”… Read More »卖家转型做服务商,是做卖家太南了还是不懂卖货?

菲律宾—新的百亿美金级电商市场

过去几年,菲律宾电商行业发展迅速,但同时其也面临着网络基础设施匮乏的挑战。2017年数据显示,菲律宾人口共1.03亿,城市人口占比44%,首都马尼拉人口1300万。近6年GDP平均增量6.2%,并且预计接下来的两年都会保持7%左右的增量。2015年人均GDP近3000美元 (超过越南,略逊于印尼),预计2028年将增长至5740美元。据谷歌和淡马锡预测,到 2025 年,菲律宾电子商务年商品总值预计飙升至 100… Read More »菲律宾—新的百亿美金级电商市场

《精灵宝可梦GO》总收入超30亿美元,今年有望创新纪录

根据Sensor Tower的数据,《精灵宝可梦GO》的总收入已经突破了30亿美元,并且在今年有望打破游戏在2016年上线时创下的记录。 2016是《精灵宝可梦GO》到目前为止收入最高的一年,虽然最初只登陆了特定的几个国家地区,但游戏依然收获了8.32亿美元的年收入。在2017年,游戏收入出现下滑,只有5.89亿美元,但到了2018年,《精灵宝可梦GO》又为Niantic带来了8.16亿美元的收入。 而在2019年还有2个月结束的情况下,今年游戏的年收入已经达到了7.74亿美元,有望创下新的记录。游戏目前的全球总下载数已经大约达到了5.41亿次,平均每次下载带来收入为5.6美元。  《精灵宝可梦GO》之所以在今年表现如此强劲,与他们在7月底在游戏里更新了广受玩家欢迎的“火箭队”不无关系,在8月份,游戏的月收入飙到了1.1亿美元,在9月份更是达到1.26亿美元。… Read More »《精灵宝可梦GO》总收入超30亿美元,今年有望创新纪录

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