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跨境电商

手游出海:都别愣着,该赚钱了

相比2017年年中,游戏出海还只是被偶然讨论到,今年ChinaJoy上关于游戏出海的会议和论坛大小多达20余个,俨然一副万众出海的景观。相信看过的人心里都有个问号:中国游戏厂商的出海进行得如何了?有哪些策略是值得参考的?国外的钱真这么好挣么? 此前不久,App Annie和谷歌联合发布了《移动游戏出海深度洞察报告》。报告较长,不过我们依然可以挑重点来看一下: 从主要的三个维度(用户支出、下载量、使用时长)来看,世界范围内,用户的下载量都正趋于平缓: 相比较为平缓的下载量,支出和时长都有明显的增长:支出上涨约为17%。使用时长的增长最为迅猛,超过了30%。也就是说三个维度的增长中,时长>支出>下载量。… Read More »手游出海:都别愣着,该赚钱了

Paradox Q2营收同比增长30%,《都市天际线》《统治者:罗马》表现强劲

近日,瑞典游戏厂商P社(Paradox Interactive)发布了其2019年第二季度财报(截至6月30日)。根据财报显示,Q2期间,该公司营收同比增长30%达到4060万美元,并创下公司新的季度记录。营业利润则同比增长55%达到1620万美元。 上个季度,该公司在研发投入方面创下了新的记录,但利润和营收却双双下滑。本季度,得益于新游《统治者:罗马》(Imperator:Rome)以及一系列新资料片的发布,公司整体局势正在好转。 具体游戏方面,4月25日由P社开发并发行的战略战争游戏《统治者:罗马》正式登陆PC平台。该游戏是2008年P社制作的《欧陆风云:罗马》的正统续作。 与此同时,P社旗下知名的城市建造游戏《城市:天际线》(Cities:Skylines)、以及即时大战略游戏《群星》(Stellaris)均推出了新的资料片。值得一提的是,自2015年3月正式发售以来,由Colossal… Read More »Paradox Q2营收同比增长30%,《都市天际线》《统治者:罗马》表现强劲

想做亚马逊?流量怎么来呢?

卖家想了解的流量主要是怎么导入Listing的,更确切的说,应该想了解怎么把这些流量导入到自己的Listing里面。我是分站外和站内两方面来分析。 1.Amazon站外流量分析(连接独立站等) 为什么要说站外?这涉及到着陆页。站外的流量导入到亚马逊,一部分是到首页,一部分是直接到产品详情页,当然还有别的页面。 一般独立站的流量前几名是自然流量,Google CPC,联盟,EDM,再营销广告,论坛和社交等。… Read More »想做亚马逊?流量怎么来呢?

中国卖家生气到睡不着!誓要彻底消灭亚马逊上的港毒(亚马逊自营no china extradition依然存在)

由于香港司法体系被欧美人士长期控制,造成警察正常执法驱赶暴徒却被判2年监禁。而把警察手指咬断的暴徒,却可以立即保释。所以造成大量香港废青有恃无恐,根据身在海外的华人卖家提供信息,废青大本营香港连登论坛还不断侮辱中国人的语言。“连我之前做过Group Project的两个大陆女孩子都在微信朋友圈一起骂香港骂得很厉害,好多大陆人都说生气得睡不着”香港废青回复:生气完,还是一样来香港买奶粉。 就是香港废青这种j有恃无恐和脑残的态度,激怒了几乎所有中国人。而在亚马逊美国和欧洲平台上,持有这种态度的废青不在少数。所以今天让我们好好教教他们什么叫爱国和技术立国。几乎是一种本能爱国反应,亚马逊卖家和第三方服务商同时开始对这些产品和店铺进行围堵!这一天,中国亚马逊电商从业者成为全网最强的爱国行动队,用实际行动向港毒主义者挥出热血重拳!彻底把废青打碎。 这些就是近两天陆续出现在亚马逊上的港毒主题T恤产品: 亚马逊卖家,亚马逊服务商,见此种种,纷纷出手,白招黑招一起来!… Read More »中国卖家生气到睡不着!誓要彻底消灭亚马逊上的港毒(亚马逊自营no china extradition依然存在)

跨境电商出海第一步到底要不要建站?

随着国内消费市场的逐渐饱和,近年来大多数企业都选择走出国门,迈向世界。跨境电商从诞生初始至今,无外乎俩种发展模式:一、选择依托如亚马逊,eBay等电商平台进行运营;二、选择独立建站的运营模式。那么这俩种方式究竟哪一种更适合中小型企业呢? 一、跨境电商平台是优是劣? 首先中小型企业选择依托电商平台的原因,主要是对国外市场不够了解,希望借助电商平台的运营模式,无需“本土化”调研,就能直接在当地平台上传产品;其次搭载平台优势,成本低、见效快。想当初淘宝刚刚面世的时候,所入驻的商家是一分钱也不用出的,而商家又可以依托平台本身的用户流量,基本不要再做推广,用户只要看准了产品就能下单。但随着跨境平台的逐步壮大,这种红利也在逐步消失,不仅各种推广套餐层出不穷,一系列稀奇古怪的规则也开始对企业下手了,但是企业却无可奈何,毕竟在他人地盘,也只能服从他人规则,否则等着你的只能是一次又一次的封号,一次又一次的重新开始;再来平台的客户只附属于平台,就好比你在亚马逊上开了一家店,有一天突然想去eBay上再开一家,可亚马逊上的客户流量却很少会跟随你到eBay上,客户留存度难以把握。    … Read More »跨境电商出海第一步到底要不要建站?

发行推迟是因为一周工作52小时?韩媒:游戏不是流水线工业品

2018年7月1日,韩国首次实行每周52小时工作制度。一年过去了,韩国游戏界发生了怎样的变化?业界真的因此而摇摇欲坠吗? 可以确定的是,这一年间,因为周工作52小时制而发生变化的游戏界成为了人们津津乐道的话题,毕竟这是每周工作68小时都不够的行业——普通杂志和经济杂志等在报道游戏公司相关问题时都会引用这两个数据,特别是在这种实行一年后媒体集中报道的时期。 也经常看到“受每周52小时工作制影响,游戏陆续推迟上线”的新闻。第一个报道的时间是2018年8月1日,距离52个小时工作制实施只有一个月。 上个月,在游戏公司聚集的首尔和板桥等地,韩媒记者与一线开发者及业务人员进行了交谈。由于部门和工作环境不同,实际上也有没能遵守52小时工作制的地方,因此听了多家企业的意见。 从多方人员的反应中,有一点得到了确认——媒体并没有如实传达他们的想法。… Read More »发行推迟是因为一周工作52小时?韩媒:游戏不是流水线工业品

月手游出海收入榜:《PUBG Mobile》海外收入再创新高,达8000万美元

Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示,2019年7月期间中国手游产品在海外市场收入排名TOP30,详细榜单变化如下: 得益于第8赛季的开启,腾讯《PUBG Mobile》7月收入再创新高,达到8065万美元,较6月收入提升28%。7月17日赛季开启当天,该游戏登顶美区iPhone畅销榜冠军,之后亦稳居畅销榜Top10。7月期间,《PUBG… Read More »月手游出海收入榜:《PUBG Mobile》海外收入再创新高,达8000万美元

网易发布Q2财报:游戏持续增长,多元化+全球化助推未来想象力

8月8日,网易公司宣布了截止到2019年6月30日的第二季度未经审计财务业绩。数据显示,网易第二季度净收入为187.69亿元人民币(27.34亿美元),同比增加15.3%。其中,在线游戏服务净收入为114.33亿元人民币(16.65亿美元),同比增加13.6%,连续五个季度破百亿,保持稳定增长。 网易旗下众多经典产品持续受到玩家欢迎,再一次印证了网易的长线运营实力,而在新品方面则推出了一系列颇受市场欢迎的产品,如《堡垒前线:破坏与创造》、《遇见逆水寒》、《光·遇》等,涵盖即时创造射击、女性向恋爱、社交冒险等多个细分品类。可以看出,“多元化”仍是网易产品矩阵的鲜明特征。 本季度,《楚留香》已全面升级为《一梦江湖》,而由华纳兄弟互动娱乐正版IP授权、网易游戏打造的《猫和老鼠》官方手游自更新以来,便迅速登顶App Store及各安卓应用商店下载榜。其累计注册用户已突破6000万,用轻松有趣的休闲竞技形式展现了经典IP精髓,是市场上备受欢迎的合家欢DAU游戏。 而面向海外市场,网易也在通过新品的持续输出和深度的战略拓展,进一步提升其全球影响力。据App… Read More »网易发布Q2财报:游戏持续增长,多元化+全球化助推未来想象力

GoPay赞助印尼最大的电子竞技团队

GoPay赞助了印度尼西亚最大的电子竞技团队之一RRQ,接着RRQ在官方网站上正式宣布了此事。 Go-Jek和GoPay大家都耳熟能详了,GoPay是Go-Jek的一部分,Go-Jek最初被称为在线摩托车出租车服务提供商,GoPay专注于提供非现金支付解决方案。 GoPay决定赞助电子竞技团队这件事很有意思,因为乍一看,金融科技和电子竞技之间没有什么联系。然而,现在越来越多公司开始赞助电子竞技团队,以便可以吸引电子竞技爱好者。 (RRQ队员) Pop… Read More »GoPay赞助印尼最大的电子竞技团队

企业跨境电商出海非洲现状分析

随着跨境电商的高速发展,欧美等发达地区跨境电商各方面条件十分成熟,已经转变为竞争激烈的红海市场。 但非洲、中东、南美等地区的电商正处于起步阶段,在非洲,跨境电商的创业项目每年都有很多的玩家涌入。尼日利亚已经成为电商创业的第一选择。在尼日利亚你几乎能构接触到各类电商和产品。尼日利亚有 36.4% 的创业融资是投给了电商公司。 据统计,在整个非洲所有能盈利的电商项目中,尼日利亚占有… Read More »企业跨境电商出海非洲现状分析

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