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PingPong:创新金融科技服务,赋能移动应用破局出海

从2018年起,“出海”就成为了热词之一,今年由于游戏版号等原因,热度更是不减反增。印度、中东、非洲等东南亚地区持续火热,国内公司纷纷抢滩新兴市场;游戏、电商领跑出海领域,资本跨境投资热潮兴起。   据中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)联合发布的《2018年中国游戏产业报告》显示,2018年中国自主研发网络游戏海外市场,实际销售收入达95.9亿美元,同比增长15.8%,海外游戏市场已成为了中国游戏企业重要的收入来源。   在这样的背景下,其他游戏公司也纷纷出海寻求出路,但这条路也不是一帆风顺的。… Read More »PingPong:创新金融科技服务,赋能移动应用破局出海

万亿出海市场风头正盛,这里有一份跨境支付行业图谱 | 2019 跨境支付专题

支付和电商相生相依,中国电商狂奔近20年,业态逐步发展成熟,作为基础设施的移动支付,也已经渗透到了国民生活的方方面面。 同样的发展路径可以迁移到跨境支付市场中。一带一路政策利好的背景下,出海业务成为电商强有力的新增长点,支付作为底层设施也乘着这艘大船驶向海外。支付宝、微信、银联等 C 端支付率先扛起出海大旗,而万亿外贸市场中,瞄准 B… Read More »万亿出海市场风头正盛,这里有一份跨境支付行业图谱 | 2019 跨境支付专题

30个主要游戏市场的玩家分类调查中,蕴藏着哪些寓言?

随着游戏产业的不断扩大,未来游戏环境也会朝向更加多元化的方向发展,关于玩家的属性,再用“硬核”,“休闲”等单一词汇来界定就稍显单薄、笼统。从移动游戏出现至今,游戏已经发展成为看、玩以及享受跨时代硬件创新在内的多方位娱乐,从这一角度去看,不同玩家收获的体验其实存在很大差异,这也决定了当下玩家的种类会因喜好差异而变得更加多样。 不过用户属性的杂乱,也是游戏行业在面临诸多平民玩家大量涌入时所要经历的必然趋势。近日,知名数据网站Newzoo对全世界30个主要的游戏市场的玩家进行了调查,从性别和喜好层面找寻玩家间的共同点和不同点,从而设计了一个全新的玩家分类。而这一数据不仅将用户间的区别展现得更为清晰,还间接的展示了未来云游戏潜在的用户占比以及女性玩家之于游戏更侧重满足自身的何种需求。 调查中,Newzoo将当下的玩家分为8类,分别是: 终极游戏玩家(13%):玩家最喜欢的消费就是将所有的钱和空闲时间花在游戏上。全能爱好者(9%):玩家在玩游戏,观看和购买习惯中平衡并享受这样的游戏生活。云游戏倾向性玩家(19%):最有可能成为游戏流媒体服务的早期采用者,并且只会在必要时花钱购买硬件。传统玩家(4%):玩家拥有大量的游戏硬件,宁愿花时间玩游戏而不是看别人玩游戏。硬件爱好者(9%):可以跟上所有最新的硬件趋势,并且可能拥有价值35000元以上的极端构建设备。爆米花玩家(13%):不玩那么多游戏,但喜欢看别人玩游戏。次级爆米花玩家(6%):过去常常玩游戏,但是随着年龄增长,如今普遍倾向于观看电子竞技和其他人玩其他游戏来得到乐趣。打发时间的玩家(27%):玩游戏就是为了打发时间,且很少接触PC游戏。 云游戏市场潜力巨大… Read More »30个主要游戏市场的玩家分类调查中,蕴藏着哪些寓言?

战场移至印度!阿里被曝加码短视频 投资VMate亿级美元

作为内容行业最大的风口之一,短视频业务红利明显。继字节跳动、腾讯之后,阿里似乎也有些按耐不住,想要从中争抢城池。 5月28日,新浪科技从阿里巴巴内部人士处获悉,印度短视频社区产品VMate获阿里巴巴集团亿级美元投资,并正式进入阿里巴巴创新业务事业群。 该人士还向上述媒体透露,VMate在印度德里举行了融资成功庆功会。今年年初,阿里大文娱班委、UC总裁朱顺炎出任大文娱创新业务负责人,而VMate就是UC国际业务孵化的首个项目。 对于这一消息,阿里巴巴和阿里大文娱方面均表示:“不予评论。” 公开资料显示,VMate由UC于2017年底在印度创立,是一款面向印度年轻人的短视频UGC内容社区产品,主打普通人的生活纪录和分享。据悉,目前VMate活跃用户已达数千万,日生产UGC内容超百万条。融资完成后,VMate将与钉钉、天猫精灵、阿里人工智能实验室、AliOS等共同列入阿里巴巴创新业务事业群。… Read More »战场移至印度!阿里被曝加码短视频 投资VMate亿级美元

超越第三方平台限制,制胜出海营销下半场,这家假发品牌做到了!

电商出海,不少都会从第三方平台做起,然而随着海外业务规模的不断扩大,加上出海竞争日益激烈,平台的流量限制、缺乏差异性等问题也越来越明显。想跳出平台、发掘广阔商机?业务和营销模式的升级是关键。 Mslynn成立于2010年,是一家专攻欧美市场的中国假发品牌,客户以黑人女性为主。最初Mslynn仅通过全球速卖通平台进行销售,直到2017年才创建独立站,之后在短短不到一年的时间内,便已形成了一整套成熟的营销模式,迅速在欧美市场建立起口碑,更取得广告投资回报率达到5的好成绩。 一起来看看Mslynn是如何超越第三方平台限制,把中国智造推向全球。 ?下决心,走出第三方平台,创建独立站 Mslynn立足于中国最大的假发生产基地许昌,主推价格较高的优质头套,从2010年就开始入驻全球速卖通平台,可谓是速卖通的元老级卖家。… Read More »超越第三方平台限制,制胜出海营销下半场,这家假发品牌做到了!

开发东欧市场的你,一定要学会的VK涨粉方法

大家好,我是丝路赞学院的大美姐,成功出海,伴你一路前行! 纵观全球Facebook无疑是最受欢迎的社交平台,但在东欧地区VK才是最受欢迎的社交平台。在俄罗斯、乌克兰、波兰等东欧国,VK的用户覆盖率远超Facebook!对于开发东欧市场的人来说,VK无疑是我们进入东欧市场的重要一环,我们都知道,社交平台粉丝的基数决定着账户的流量;有流量就有转化,那么如何使我们的VK平台增加粉丝呢?今天大美姐就来给大家分享几个VK吸粉的方法。 在独立站上添加VK分享按钮 很多外贸企业都有自己的独立站,我们建站的目的都非常明确,那就是获取客户资源,所以在我们的独立站上添加VK分享按钮就非常重要。我们可以在用户进入网站之后鼓励他们通过VK按钮进行转发或分享,转发量越大,推广程度也就越高,效果自然也就会越好~ 使用VK竞价广告… Read More »开发东欧市场的你,一定要学会的VK涨粉方法

又一个爆款?全球免费榜畅销榜齐飞,《弓箭传说》为何火?

我们知道,超休闲游戏、小游戏最大的优势是包体小、起量快,只要玩法有趣,往往能以较低成本取得不错的下载榜成绩,但由于依赖广告变现,一般在畅销榜上无名。但是,近期GameLook却发现一款在全球各地下载榜排名飙升,又取得一定畅销榜席位的反常产品《弓箭传说》(Archero)。 根据App Annie信息显示,截至5月27日,《弓箭传说》进入全球46个国家和地区的App Store下载榜TOP10,且上升势头不减,其中更登顶中国台湾和韩国两地的下载榜榜首。同时,《弓箭传说》进入全球33个国家和地区的畅销榜TOP50。换言之,《弓箭传说》是一款有着超休闲游戏传播能力,又具备中度游戏变现能力的“混血”产品。 易上手难精通,操作傻瓜难度不低的Roguelike游戏… Read More »又一个爆款?全球免费榜畅销榜齐飞,《弓箭传说》为何火?

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