Skip to content

跨境电商资讯

Meta请竞争对手提供反垄断诉讼证据 eBay怒斥“你查我商业机密”

新浪科技讯 北京时间3月15日早间消息,据报道,Meta之前因两宗社交工具的并购遭到联邦政府反垄断诉讼,为反击,Meta希望eBay的高管提供有利于自己的证据和信息。美国电子商务巨头eBay向法庭提出申请,要求阻止Meta通过竞争对手来超范围取证的行为。 据悉,Meta希望eBay的一位高管来提供证据信息,但是当天,eBay的律师团队向加州旧金山的一个联邦地方法庭提交文件,称Meta希望获取本公司的个人隐私政策、数据保存政策和其他信息,这属于索取商业机密,而且相关信息和美国联邦贸易委员会(FTC)对Meta的反垄断诉讼并无关系。 2020年,FTC对于Meta发起了一宗反垄断诉讼,指控其收购移动社交工具Instagram和WhatsApp造成了在个人社交网络服务市场“滥用”主导影响力。FTC要求法庭让Meta对外变卖这两个社交平台。 这一反垄断诉讼可能会在2024年进行审判,作为一种应对措施,Meta现在开始从科技行业和社交媒体领域的公司寻找对自己有利的证据,并通过法庭传票的合法方式获得证据。… Read More »Meta请竞争对手提供反垄断诉讼证据 eBay怒斥“你查我商业机密”

开发者推出EdgeGPT,用Python免费调用必应聊天

IT之家 3月15日消息,用户想要使用必应聊天,只能通过微软官方的桌面、移动应用程序进行访问。不过开发者acheong08通过逆向工程,可以依赖Python让用户在终端环境中访问必应聊天。 该项目叫作EdgeGPT,目前已经在GitHub上托管源代码。IT之家从报道中获悉,该项目使用Python构建,可以在Windows、Mac和Linux上访问必应聊天。该项目依然需要用户输入微软账号来访问必应聊天,但需要通过cookies进行调用。 相关推荐: Facebook广告账户分享新限制全解读… Read More »开发者推出EdgeGPT,用Python免费调用必应聊天

印度将强制手机厂商允许用户卸载预装App

新浪科技讯 北京时间3月14日下午消息,据报道,一份政府文件显示,印度计划出台一项新法规,强制要求智能手机厂商允许用户卸载预装应用程序。 分析人士称,此举可能导致各大智能手机厂商在印度发布新产品的日期被推迟。同时,也将使苹果、三星和小米等手机厂商在预装应用程序方面遭受损失。 当前,大多数智能手机都预装了无法删除的应用程序,如三星的支付应用程序Samsung Pay… Read More »印度将强制手机厂商允许用户卸载预装App

除了电竞与体育的桥梁,虚拟体育赛事我们还能聊些什么?

奥林匹克电子竞技系列赛(IOC)是一项全球虚拟及模拟体育赛事,由国际奥委会、国际单项体育联合会和游戏发行商合作举办,意在扭转传统体育的低迷现状。 3月1日,国际奥委会宣布2023年奥林匹克电子竞技系列赛正式开始,最先公布的九个比赛项目分别是射箭、棒球、国际象棋、自行车、舞蹈、赛车、帆船、跆拳道和网球。同时,项目数量也从首届的5个增加到了9个,最终决赛也将在线下进行,并进行全球实况直播。 相较于观众熟知的电竞项目——如英雄联盟、DOTA2、CS:GO等,虚拟体育和模拟体育赛事的影响力相对较弱,外界的关注点更多是集中在“电竞与传统体育融合的重要连接器”。而在推动电竞体育化发展的背面,还存在一些极容易被忽视的问题,哪些电竞赛事能进入奥林匹克电子竞技系列赛?虚拟体育和模拟体育赛事的职业选手从哪里来?赛事实际表现情况如何?参赛选手如何培养和选拔? 奥林匹克电竞系列赛,流量和体育属性难以兼得 在2021东京奥运会举办前夕,国际奥委会就通过奥林匹克虚拟系列赛试水虚拟体育,这也是历史上首个获得奥运官方许可的虚拟体育赛事。… Read More »除了电竞与体育的桥梁,虚拟体育赛事我们还能聊些什么?

曾经是公认的手游巨头,如今却关闭旗下工作室,豪赌4款“2A游戏”

许多国内玩家熟悉的法国手游大厂Gameloft,似乎正在越来越远离手游。 据外媒Mobilegamer.biz报道,Gameloft最近关闭了位于匈牙利布达佩斯的工作室,该工作室的88名员工都将受到影响。不过,Gameloft正考虑将部分员工调往公司旗下的其他工作室。 Gameloft布达佩斯工作室成立于2012年,曾经开发了包括包含收集、养成和战斗元素的模拟经营类免费手游《萌龙大乱斗》(Dragon Mania Legends)。移动应用市场研究公司Appmagic的数据显示,自2015年发布至今,《萌龙大乱斗》的全球累计下载量接近1.23亿次,营收超过了1亿美元。… Read More »曾经是公认的手游巨头,如今却关闭旗下工作室,豪赌4款“2A游戏”

朝夕光年悄悄发了一个全球爆款,不到半年吸金3.5亿

近日,《Marvel Snap》的营收又达成了一座新的里程碑。 据移动应用市场研究公司Appmagic的数据显示,这款由Second Dinner工作室研发、朝夕光年发行的漫威题材卡牌游戏累计下载量已经突破1800万次,营收则已超过5000万美元(约合3.46亿元)。 自从2022年10月18日全球发布以来,《Marvel… Read More »朝夕光年悄悄发了一个全球爆款,不到半年吸金3.5亿

大局已定?路透社:欧盟大概率会批准微软收购动视暴雪

微软与动视暴雪的收购案,最近又有了新的进展。 据路透社报道,欧盟监管机构很可能会批准微软对动视暴雪的收购。路透社援引三位知情人士的说法称,由于微软愿意做出让步,并且数次公开表达了不会寻求市场垄断地位的立场,微软已经赢得了欧盟委员会的支持。 上周,微软宣布与英伟达、任天堂分别签署了为期十年的合作协议,在协议期内会把Xbox第一方游戏带到英伟达的云游戏服务GeForce Now(PC版本),以及任天堂平台。如果微软顺利完成对动视暴雪的收购,那么包括《使命召唤》在内的动视暴雪旗下游戏也将登陆GeForce Now和任天堂主机。… Read More »大局已定?路透社:欧盟大概率会批准微软收购动视暴雪

无视买量寒冬?这家公司一月吸金17亿

当苹果在iOS系统中新增“App跟踪透明度”(App Tracking Transparency,下文简称ATT)功能时,手游行业一度哀鸿遍野,从业者普遍担心在该功能上线后,由于无法面向目标受众精准投放广告,手游产品的买量难度将会大增。随之而来的变化对手游行业造成冲击,再加上当前的宏观经济形势不景气,很多巨头发行商的估值遭受了毁灭性的影响。 某些公司陷入了成本上升、营收下降的困境,但也有公司想方设法克服各种挑战,发布了成功的手游产品,或者通过重塑自我,继续保持着增长势头。这表明只有玩家群体还在,人们仍然有玩游戏的需求,市场就不会崩溃。不过,为了适应新的现实,我们需要找到适合市场的新产品,或者对既有产品进行重新设计。 作为一家知名手游公司,Playrix拥有一系列畅销手游,例如《梦幻花园》《梦幻家园》和《梦幻水族箱》等。据市场研究公司Statista估计,到目前为止,Playrix旗下手游的累计收入已经超过80亿美元。但在本文中,笔者想重点聊聊Playrix的买量方法,以及他们从广告投放和买量活动中总结的经验,是如何影响其产品路线图的。这些方法不但帮助Playrix平稳度过了“手游营销寒冬”,还推动他们于今年1月实现了超过2.5亿美元(约人民币17亿元)的内购收入,单月营收在公司历史上排名第三。… Read More »无视买量寒冬?这家公司一月吸金17亿

成立18年来首次扭亏为盈,Unity豪言:新一年每个季度都会盈利

在公司成立至今的18年历史上,Unity首次实现了非GAAP季度盈利。 Unity在致股东的一封公开信中写道,在统计截止至2022年12月31日的三个月里,公司的非GAAP运营利润达到了1300万美元。作为比较,Unity在2022年前三个季度的非GAAP运营亏损分别为2200万、4400万和3700万美元。 按照Unity的说法,公司第四季度营收4.513亿美元,同比上升了43%。其中,创作解决方案部门(Create Solutions)的营收为1.98亿美元,增长解决方案(Grow Solutions)相关业务的营收为2.53亿美元。整个2022财年,Unity的营收为13.9亿美元,同比上升25%。非GAAP运营亏损则达到了9000万美元,同比增长了77.5%。… Read More »成立18年来首次扭亏为盈,Unity豪言:新一年每个季度都会盈利