畅销TOP10惊现6款新游,“买量”成为了它们突围的必杀技?
2020年上半年的手游市场出现了很多“惊喜”。 在过去的一个月,已经有6款新游挤进了畅销榜TOP10。要知道,在以往几年里,这种现象是非常罕见的。“畅销榜固化”已经成为常态,但在今年被打破了。 通常来说,存量市场会出现这种情况,要么是短时间出现多款超级大作,要么是市场流量发生巨大结构调整。而在手游那点事看来,“买量”成为了当中的一个核心因素。 越来越多的中大厂和头部产品开始买量投放,加剧市场洗牌。而在“产品力+买量”的组合之下,很多新游收获了超预期的市场表现。 一、手游大作轮番冲榜,iOS游戏畅销榜过半为新游… Read More »畅销TOP10惊现6款新游,“买量”成为了它们突围的必杀技?