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跨境电商资讯

Facebook再曝漏洞:与开发者超时分享用户数据

新浪科技讯北京时间7月2日早间消息,在“剑桥分析丑闻”遭到曝光后,Facebook曾经承诺在与外部开发者分享用户数据时施加时间限制,但实际期限却超出他们当初的承诺。 该公司之前表示,如果用户超过90天未与开发者互动,就将阻止该应用获取用户数据。届时,开发者需要重新获得许可才能再次获得电子邮箱、生日和所在城市等数据的访问权, 但Facebook在周三的博文中表示,这项规定在某些情况下未能顺利实施。如果用户也通过该应用与Facebook好友联系,开发者就可以同时获取这两个用户的数据。但该公司发言人称,这项漏洞却会导致开发者在获得一个活跃用户的数据时,也可以看到该用户好友的数据,即使后者已经超过90天没有打开这款应用。 Facebook透露,这一问题涉及约5000个开发者。但他们并未披露可能受此影响的用户数。 “我们在发现问题后就予以解决。”Facebook在博文中写道,“我们将会继续调查,并将继续围绕任何重大更新保持透明度。”… Read More »Facebook再曝漏洞:与开发者超时分享用户数据

沟通未果 400多广告主周三集体撤离Facebook

新浪科技讯北京时间7月2日早间消息,由于Facebook与抵制该公司的广告主在最后时刻沟通未果,包括可口可乐和星巴克在内的400多个品牌的广告周三从Facebook上集体消失。 在美国黑人平民乔治·弗洛伊德(George Floyd)遭到白人警察“跪杀”,并引发全国性抗议示威活动后,美国多家民权组织联合众多跨国公司联合向Facebook施压,要求其采取实质性措施来阻止仇恨性言乱散播。 知情人士表示,本周二,也就是抵制活动正式生效前一天,包括全球商务解决方案副总裁卡罗林·艾佛森(Carolyn Everson)和公共政策总监尼尔·鲍茨(Neil… Read More »沟通未果 400多广告主周三集体撤离Facebook

苹果、Facebook、谷歌和亚马逊CEO将出席反垄断听证会

北京时间7月2日早间消息,据外媒报道,美国众议院司法委员会民主党发言人周三向媒体证实,来自亚马逊、苹果、Facebook和Google四大科技巨头的CEO都同意在众议院反垄断小组委员会前作证。 根据Politico最近的一份报告,苹果首席执行官蒂姆·库克似乎是最后一个确认出席听证会的人。根据这份报告,Facebook和Google都同意,如果其他公司也这么做的话,他们的高层管理人员也会出席作证。根据媒体上月获得的一份信件副本,亚马逊已向众议院司法委员会表示,其首席执行官杰夫·贝索斯也愿意出庭作证。 这是这四家公司的CEO们首次在国会面前共同作证,不过考虑到目前正在流行的新冠病毒,尚不清楚这一听证会是否是当面进行。斯威舍报告说,听证会将在7月下旬举行,不过司法委员会发言人还不能透露听证会的日期和进行方式。尽管Facebook的马克·扎克伯格、Google的桑达·皮查伊和苹果公司的蒂姆·库克都是国会听证会的常客,但亚马逊的杰夫·贝索斯还从未出现在国会面前。 Facebook的发言人拒绝对此置评,并表示服从司法委员会的安排。亚马逊发言人也拒绝置评,并援引了该公司发给司法委员会的确认贝索斯出席听证会的信。Google也拒绝对此置评,苹果公司的代表则没有回应置评请求。 美国众议院司法委员会于2019年6月宣布对这四家科技公司展开反垄断调查。这些公司的CEO们的证词将是调查完成前的最后一步,预计调查将产生新的立法建议,以改革和规范数字市场。数字市场被认为是“运转不正常,没有激烈的竞争,”而有效的立法将会重振竞争的态势,使新一代初创企业得以成长。… Read More »苹果、Facebook、谷歌和亚马逊CEO将出席反垄断听证会

知情人士:印度App禁令或导致字节跳动损失超60亿美元

【TechWeb】7月2日消息,北京时间6月29日,印度政府发布公告,封禁包括TikTok、Wechat、Kwai、Helo、UC Browser在内59款移动应用。声明没有提及任何具体国家,但在列应用全部为中国公司或者中国人在海外注册的公司所开发。 此次封禁风波字节跳动恐受到最大冲击。封禁名单中TikTok和Helo均为字节跳动公司推出的应用。前者为字节跳动旗下的全球短视频平台,后者则是字节跳动推出的印度头部社交媒体平台。该公司旗下另一款短视频app Vigo Video也同样在封禁名单中。移动应用分析公司Sensor… Read More »知情人士:印度App禁令或导致字节跳动损失超60亿美元

红杉印度半年内同一赛道出手3次,东南亚B2B电商会出下一个独角兽吗?

在很多人看来,东南亚电商的整体格局已经很明确,Shopee和Lazada的“龙头”地位难以撼动,来自印尼的Tokopedia和Bukalapak也是两大电商独角兽。除了阿里和腾讯,京东也在东南亚布局电商,创建了京东印尼和京东泰国以及投资了越南本土电商Tiki。据传,本月初Tiki刚刚拿到1.3亿美元融资,由新加坡私募基金Northstar Group领投,而上个月市场却还在盛传Tiki将会和Sendo合并,共同对抗越南Lazada和Shopee。 如果再想分一块东南亚电商的大蛋糕,该从何下手?既然To C的电商市场已经够激烈了,那To B还有机会吗?… Read More »红杉印度半年内同一赛道出手3次,东南亚B2B电商会出下一个独角兽吗?

亚马逊股价飙升,得益于AWS卫星公司宣布的高价目标

对于今年上半年在家工作和学习所必需的基本物品和小工具的在线零售的巨大需求,事实证明这对在线零售商和云服务提供商Amazon.com是个很好的机会。该公司见证了其服务需求的创纪录水平,并且在大多数其他公司都在努力保持百叶窗打开的同时,不得不在整个美国范围内扩展其零售和员工业务。 研究和投资公司瑞穗(Mizuho)的想法似乎也充分体现了这一现实,因为在全球电子商务趋势的推动下,它将亚马逊的目标价格提高到了今天的每股3,100美元。 未来的电子商务趋势强劲,亚马逊见证了目标价格的上涨当我们退出动荡的上半年时,每个人都想到的一个大问题是,亚马逊是否能够承受其在线零售服务需求增长的近期突增。持续的全球大流行已将购物趋势转移到了数字化,行业观察家和分析家预计,在危机消退之后,这种转变可能是永久的。 为此,瑞穗对亚马逊的未来感到乐观,该公司最近对该零售商的目标价格上调证明了这一点。在今天的修订之前,瑞穗的亚马逊目标股价为2550美元/股,与今天交易日收盘时亚马逊股价相比,上涨幅度约为16%。随着今天的升级和开放交易,亚马逊的股票在公开市场上上涨了1.3%,略微领先纳斯达克100市场指数的1.2%。 瑞穗的价格目标是迄今为止亚马逊最高的价格目标之一,根据Marketbeat收集的共识估计,分析师的判断将该公司的公允价值定为2696美元的股价,略低于该股目前的交易价格。分析师詹姆斯·李(James… Read More »亚马逊股价飙升,得益于AWS卫星公司宣布的高价目标

2020年5月收入最高的10款游戏清单

根据Sensor Tower的数据,来自腾讯的《绝地求生》在2020年5月成为收入最高的手机游戏,在一个月内吸金2.26亿美元。 与2019年5月相比,《绝地求生》的收入增长了41%。不仅如此,《绝地求生》还是下载量第二高的游戏,总安装量达到3420万。 到2020年5月,《绝地求生》手机版的总安装量比2019年同月增长了91%。其中,印度的安装量最大,占总安装量的35.8%,其次是埃及,占总安装量的7.2%。 同时,收入第二高的游戏也是来自腾讯的《王者荣耀》,在2020年5月获得了2.045亿美元,比2019年5月增长了42%。不过,《王者荣耀》的总收入大约95%来自中国玩家。… Read More »2020年5月收入最高的10款游戏清单

近万款手游被苹果冻结更新,下架游戏高达1446款,iTC后台多处提示填写版号

据海外媒体报道,为了遵守中国对游戏产品的相关法律法规、对在中国区运营的iOS平台游戏进行严格的新游戏资质审核,从7月开始,所有无版号新游戏将无法通过苹果审核和上架中国区App Store。而目前苹果公司已冻结中国App Store近万款手游的更新,这就意味着若开发者未能提供批准文号,将无法更新游戏。 另外有消息称,对于7月之前无版号上架的游戏会有半年的缓冲期。但该消息的准确性,目前还没有得到官方的确认。 今日新上架游戏为近一年历史新低… Read More »近万款手游被苹果冻结更新,下架游戏高达1446款,iTC后台多处提示填写版号

Audience Network原生广告模板

Facebook营销者逐渐摒弃表现不如人意的横幅广告和插播式广告,转而使用原生广告,因为原生广告不仅能为受众提供相关度更高的广告体验,为广告主提升效率,还能为开发者和发行商带来更多收益。原生广告日益发展成为未来最具价值的广告形式之一。今天为大家带来的是Audience Network原生广告模板快速入门的方法。 01.前提条件 使用 Audience… Read More »Audience Network原生广告模板

伽马数据报告:云游戏市场增速将超100%,年轻男性用户为第一转化对象

6月28日,伽马数据发布了《2020年云游戏产业调查报告》(以下简称《报告》),该《报告》总结了云游戏的发展现状、用户的需求情况以及云游戏产业面临的挑战。 《报告》认为,云游戏市场规模倾向于增速递增式的发展,但伴随着科技发展、大厂截流等不确定性因素未来同样存在节点爆发的可能。 今年中国云游戏市场规模将超10亿,未来两年增速超100% 《报告》称,2019年以来,云游戏产业链的各个细分领域均开始在市场中显现,目前云游戏产业链已初具雏形。虽然各个领域均处于建设初期,如5G网络、云游戏解决方案的软件和硬件支撑、云游戏内容挖掘、云游戏平台服务等,但从各领域财力、物力、投入强度信号来看,未来3到5年云游戏将进入快速成长期。《报告》预计,2020年,中国云游戏市场超过10亿,未来两年,每年增长率超过100%。 如此巨大的市场空间也引得企业竞相布局。不过,由于技术革新催生的新游戏方式存在大量的不确定性,仍有多数企业未布局。… Read More »伽马数据报告:云游戏市场增速将超100%,年轻男性用户为第一转化对象