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跨境电商资讯

国产MMO加速进军日本?紫龙发行《完美世界M》登顶免费榜

近年来,日本市场已经逐渐褪去“国产MMO行不通”的标签了。 继上个月腾讯在当地发行《龙族幻想》攻入日本App Store畅销榜前十之后,今天(5月12日)紫龙游戏代理的《完美世界M》也取得了不错的开局成绩,冲至日本App Store免费榜榜首。 算上去年同期紫龙在日本发行的《风之大陆》,近年在日本取得优异成绩的国产MMO已经达到3款。与往年日本市场的闭塞、不待见MMO类产品的情况不同,如今国产MMO似乎有大举进军日本市场的势头。… Read More »国产MMO加速进军日本?紫龙发行《完美世界M》登顶免费榜

2020年4月成功出海的中国手游TOP30:PUBG MOBILE 吸金9300万美元创手游出海新高,字节跳动海外首秀成绩亮眼

Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示,2020年4月期间中国手游产品在海外市场收入及下载量排名TOP30,详细榜单变化如下。 出海收入Top30榜单 在3月开启第12赛季后,腾讯《PUBG… Read More »2020年4月成功出海的中国手游TOP30:PUBG MOBILE 吸金9300万美元创手游出海新高,字节跳动海外首秀成绩亮眼

Twitter收购移动广告平台CrossInstall

5月12日,CrossInstall在官方博客宣布已签署加入Twitter的协议。 博客提到,“此次收购对于创始人、员工、我们在全球的设计师和开发人员以及最重要的广告客户而言是一个重要的里程碑。” “CrossInstall和Twitter的合作将凸显Twitter对效果广告的追求。我们将共同努力,将Twitter的业务扩展到应用程序安装和效果广告的所有领域,同时提升MoPub为移动应用程序开发人员带来的价值。我们拥有清晰的使命。” “对于我们的广告客户来说,之后的服务将与CrossInstall之前提供的服务保持同样的高水准。在接下来的几个月里,CrossInstall和Twitter将紧密协作,制定一项全面计划,利用彼此的技术和专业知识进一步发展合作伙伴关系。” 相关推荐:… Read More »Twitter收购移动广告平台CrossInstall

获得心动代理,这款起源于两人团队的游戏已霸榜付费TOP1超一周

大家都爱Roguelite,但不是所有人都能做好。 由太空罐SpeaceCan工作室制作,心动网络发行的《恶果之地》是我从2017年广州核聚变lite开始就一直关注的一款国产地牢冒险动作射击游戏,搞怪而精致的美术风格在当时的展会上就吸引不少玩家驻足。 太空罐这个起源于两人团队的工作室,早在2018年就在Steam首发了游戏并对游戏进行了持续的更新维护。今年三月移动版获得版号后,《恶果之地》终于在5月4日正式上线移动平台,发售三天TapTap平台迅速突破10万份销量,连续占据iOS付费榜榜首,不仅拿到了AppStore的首页推荐,连带着Steam版也重回畅销榜前10,表现相当亮眼。 Roguelite一直以来都是国产独立游戏的一个热门分类(当然世界范围内也是如此),然而随着时间的推移,传统的地牢探索RL显然已经难以做得更加出彩,新的玩法也未必总是能够奏效,双人团队出身的《恶果之地》,究竟凭什么将游戏做到如此成功? 一、《恶果之地》是一款怎样的游戏?… Read More »获得心动代理,这款起源于两人团队的游戏已霸榜付费TOP1超一周

短暂失“利”,游族不急,一季度利润飙升多张王牌未出

游族在一季度取得的业绩与2019年度财报可谓反差鲜明。 数据显示,2020年Q1游族总营收12.1亿元,同比增长45.45%;归属于上市公司股东的净利润为3.63亿元,同比增速达到110.14%。而相较于一季度的亮眼表现,游族2019年整体业绩看起来并不理想,因为营收与净利润双双下滑。 一向发展稳健的游族出现业绩跳水确实有点出人意料。以从业者角度来看,去年游族最大问题在于没有新品接档,因为版号的关系,这个问题同样出现在许多游戏公司身上。另外Q3上线的唯一一款商业化新游《权力的游戏:凛冬将至》业绩在国内的表现平平,加上同季度内还有另一款新游《少年三国志2》需要做预热,因此整个Q4投入的推广费用并不低。 虽然一季度的业绩有所恢复,但也有一些人认为游族接下来的业绩存在不确定。如果你有仔细翻看游族近来公布的财报和业务规划,便不难理解这两年游族的起伏,而游族的未来发展仍然值得期待。 手握IP红利… Read More »短暂失“利”,游族不急,一季度利润飙升多张王牌未出

跑漫展,玩周边,炸服上热搜,漫谈《山海镜花》的坎坷营销路 | 游茶研究院

背景介绍 4月29日,由游族网络研发发行的以山海经为蓝本的3D回合制RPG手游《山海镜花》正式全平台公测。 上线当天,《山海镜花》登顶免费榜,目前上线接近半个月时间游戏的畅销榜成绩稳定在Top20上下,是今年开年以来又一款表现优秀的二次元手游。 对于《山海镜花》,很多人对其的印象停留在了著名的炸服事件,《山海镜花》的炸服炸出了话题,炸出了热搜,甚至最后炸出了好评。 游族在《山海镜花》身上花了很多心血,那是一场纵贯两年时间线的营销布局。… Read More »跑漫展,玩周边,炸服上热搜,漫谈《山海镜花》的坎坷营销路 | 游茶研究院

激励视频、全屏广告和Banner,2020年Q1全球市场eCPM对比

在量江湖2020线上公开课第四期中,当期嘉宾Google大中华区变现战略发展经理陶椰曾基于Google的数据对当前移动游戏的变现方式和收入构成进行了解读。 如上图,黑色竖线代表内购收入占比增长与否的0%节点,除了射击和生存两个类别的内购收入占比是上升趋势以外,其他包括角色扮演、MOBA、商业、模拟、体育、动作、三消等等多个类型的产品,其内购收入占比均在下降,而广告收入在不断增长。 在新老产品的对比上,如上图,灰色柱代表单品类的全部产品,红色柱代表该品类下 2019年8月之后上线的新产品。可以发现,我们以往印象中的绝大多数中重度游戏类型,其广告收入贡献占比都在提升。 可以说,当下的移动游戏产品对于广告收入愈发重视,而与之相关的,eCPM(effective… Read More »激励视频、全屏广告和Banner,2020年Q1全球市场eCPM对比

详解4月全球游戏市场:《王者荣耀》重回全球榜1 ,国内4类游戏争霸

今日早些时候,App Annie在官方平台发布了4月全球指数排行榜,通过解读榜单,游戏魔客和大家一起来看看全球游戏市场的趋势。 全球范围内,欧美地区、印度地区因为受到疫情影响,大家都宅在家里,数据表现优异。4月欧美手游市场收入记录创下历史新高,而印度下载量水位从3月下旬开始上升且速度超过全球平均水平,本土手游“Ludo King”闯入全球下载榜前列。 而国内榜方面表现最亮眼的当属《公主连接Re:Dive》,4月17日上线至今同时冲进下载榜和收入榜前十!… Read More »详解4月全球游戏市场:《王者荣耀》重回全球榜1 ,国内4类游戏争霸