Skip to content

跨境电商资讯

微信、TikTok和中国消费者是如何颠覆和个性化奢侈品的

过去五年,中国消费者平均占全球奢侈品消费的40%至50%。现在大约是每年1000亿美元,但是非常不稳定。预计未来五年,中国人将占到奢侈品消费增长的65%至75%。高德纳预计,到2025年,中国奢侈品消费将达到1750亿美元。   增长实际上来自许多领域。当然,年轻消费者和女性占很大比例。像现在所有其他与消费者相关的事物一样,低线城市是这一趋势的主要驱动力。但这主要是一个中国家庭财富不断增加的故事。奢侈品正受益于大量崛起的中产阶级和大量富裕消费者。   因此,对于世界各地的奢侈品牌来说,中国消费者是一个必赢的群体。 中国的奢侈品消费逐年波动很大。例如,2015年,中国奢侈品消费仅增长了2%。但在2018年,尽管中国的国内生产总值增速为30年来最低,但奢侈品消费增速超过20%。 中国是第一个拥有超过10亿数字连接消费者的国家,这些消费者拥有共同的语言、共同的文化、共同的监管环境和大量支持基础设施。数字连接和超级活跃的中国消费者越来越像一个网络,个人之间频繁互动。消费者与其他消费者的互动对企业的影响要比公司大得多(也快得多)。随着一个网络的连接增加到节点数的平方(差不多),中国消费者网络就显得特别庞大和强大。中国的消费者数量可能是美国的四倍,但其消费者网络的连接(理论上)是美国的17倍。… Read More »微信、TikTok和中国消费者是如何颠覆和个性化奢侈品的

中国打车平台滴滴将挑战优步在日本的扩张

中国最大的打车平台滴滴出行周二在一份声明中表示,该公司计划从4月份开始在日本正式推出食品配送服务。   该公司将首先在大阪推出这项服务,并补充说,该公司已经开始在大阪招聘食品快递员。   此举正值滴滴加大在日本市场的扩张力度。这家总部位于北京的公司已经在中国建立了打车业务,并以合资企业的形式推出。滴滴出行日本,2018年7月与日本软银集团合并。该公司称,滴滴已经扩展到日本的20多个地区,包括东京、京都和北海道,并与500多家出租车公司合作。  通过推出新的食品配送服务,滴滴将挑战优步餐饮,这是由其主要竞争对手优步科技提供的服务。优步吃是在东京推出2016年9月,目前在日本10个城市运营,覆盖10,000多家餐厅。   在日本,依靠司机拥有自己汽车的拼车是被禁止的。因此,打车公司通过与当地出租车运营商合作并推出打车服务进入市场。优步自2014年进入市场,但在推出之前,不得不满足于食品配送和高端豪华轿车服务打车的飞行员2018年5月在大阪附近的淡路岛,与当地20家出租车公司合作。市场上的其他参与者包括日本出租车和在线服务提供商DeNA。  … Read More »中国打车平台滴滴将挑战优步在日本的扩张

英特尔首次推出5G基站芯片作为华为的替代产品

美国芯片巨头英特尔进入5G基站芯片竞赛,雄心勃勃地希望在2021年成为市场领导者,以帮助电信设备制造商爱立信和其他关键合作伙伴与中国竞争对手华为技术公司(Huawei Technologies)较量。   这家总部位于加州圣克拉拉的芯片制造商周一推出了其首款5G集成芯片平台——凌动P5900——用于无线通信基础设施的主干基站,以及一系列相关的定制芯片,用于下一代通信技术。   “英特尔凌动P5900将于今年开始作为5G基站的关键组件部署,”英特尔公司副总裁丹尼尔·罗德里格斯告诉记者。”爱立信和中兴通讯宣布,他们将在基站中使用凌动P5900 .… Read More »英特尔首次推出5G基站芯片作为华为的替代产品

2022年欧洲手游市场预计达到129亿美元,但移动市场占比将下降11%

随着移动游戏的统治力减弱,欧洲市场的一些非游戏类app可能会获得更多的发展空间。 这是Sensor Tower最近一次报告中透露的信息。这份报告预测,到2022年,游戏类app产生的收入会从目前的66%缩减至55%,同时用户在非游戏类app上的花费还会继续上升。 从各个平台来看,到2022年,App Store收入中游戏的占比或将仅有39%,在Google… Read More »2022年欧洲手游市场预计达到129亿美元,但移动市场占比将下降11%

如果游戏买量也需要版号,那对行业的影响有多大?

一条关于“今日头条买量也要游戏版号”的消息在业内盛传,很多人担心它会对买量市场造成巨大冲击。那么实际情况是怎么样的?如果真的游戏买量需要版号,对行业的影响又有多大呢? 根据我们的了解,目前事情分为“穿山甲联盟”上的公告,以及“巨量学堂”上的要求两大部分,我们逐一来看。 首先是字节跳动旗下广告联盟「穿山甲联盟」向平台用户发布了名为“【非常重要】关于应用资质提交的说明”的公告,对平台的直签政策和保护版权政策进行了重申和说明,公告中提到: 游戏行业需提交的资质包括: 1.涉及游戏运营服务的,需要提供《增值电信业务经营许可证》、《网络出版服务许可证》;… Read More »如果游戏买量也需要版号,那对行业的影响有多大?

游戏商业化设计思考(一):抽奖系统

抽奖系统,为游戏商业化最为重要的方式之一,其中存在的概率随机与以小博大总能吸引用户进行付费,而且全球的用户被教育得习惯且熟悉这种商业化方式。 总的来说,抽奖分为2种:放回抽奖和不放回抽奖,顾名思义,前者可抽中奖池内物品多次;后者抽中奖池内任一物品则该物品从奖池内拿出,不进入下一轮抽奖奖池,举个例子: 常见的卡牌RPG类游戏《阴阳师》、《FGO》等,抽卡系统为:放回抽奖,即同张卡牌可以抽取多次 不放回抽奖,在多个游戏品类中均有出现,如PUBGM的转盘抽奖: 下面将以具体的例子讲讲,抽奖系统在游戏内的具体形式和创新设计点:… Read More »游戏商业化设计思考(一):抽奖系统

女性向手游的变迁与展望(一):用户属性浅析及衍生市场展望

随着社会的高速发展,女性的经济水平和社会地位都得到了显着提高,在“她经济”兴起的宏观大背景之下,除影视、购物、美妆等领域的女性消费增速迅猛之外,伴随着消费范围的逐步多元化,女性玩家在游戏领域的所展现出的高忠诚度、高ARPU也使得“女性向游戏”近几年迎来了爆发。 着眼于女性向市场的广阔空间,GameRes也因此计划用多篇文章组成一个简单的系列专题,从用户属性、衍生市场发展、细分题材、厂商等多个角度对女性向手游市场进行一个梳理和展望。 增量女性群体带来海量用户红利 纵观过去乃至现在的主流品类,诸如策略、RPG等等,广义上都是“男性向”的,以“为赢付费”作为设计出发点的品类。然而游戏行业历经数十年的发展,在男性用户的争夺上早已没有所谓的“红利期”,事到如今只不过是存量用户的争夺博弈。 反观女性用户,早期的PC、掌机等领域鲜有她们的身影,直至手游时代来临,这个广阔的增量用户群体才开始愈发受到重视,并且多家数据机构都曾给出诸如“女性是推动游戏行业发展的重要增量群体”的观点。… Read More »女性向手游的变迁与展望(一):用户属性浅析及衍生市场展望

疫情当下,出海商家的运营锦囊来了!

2020年伊始,出海行业并不是顺风顺水。2月份已经走到下旬,抗击新冠肺炎疫情的战役还在继续。很多的外贸企业和跨境电商小伙伴,都已经感受到了疫情对生产和出口所带来的影响。那么在这样的特殊时期,我们该如何应对? 订单交付可能会出现问题,如何应对? 答:具体问题具体分析,兵来将挡,水来土掩。 前期预判: 库存方面,如发现因为疫情影响,供应链跟不上,预计交货出现延期,则需要及时做好网站上相关产品的库存调整,标注好发货时间;供应商方面,争取缺货产品优先排期,如果原有供应商短期内无法恢复,则建议立即寻找替代供应商,并确定复工和生产时间;客户方面,可提前和客户沟通,预告可能出现的延期。… Read More »疫情当下,出海商家的运营锦囊来了!

Apple Arcade上线5个月了,国外开发者怎样评价它?

从去年9月19日面向多个国家和地区推出至今,Apple Arcade已经上线5个月。你也许很想知道,手游开发者们怎样评价苹果的这项游戏订阅服务?近日,Vice旗下游戏网站Waypoint采访了几位国外开发者,请他们聊了聊对Apple Arcade现状和未来的看法。 扎克·盖奇是一位颇有名气的独立开发者,在iOS平台上的代表作品包括《SpellTower》、《奇葩钓鱼》等。前不久,盖奇推出了文字解谜游戏《SpellTower》的升级版《SpellTower+》,还参与设计了策略卡牌游戏《暗黑卡牌》(Card of… Read More »Apple Arcade上线5个月了,国外开发者怎样评价它?

消息称Grab和Gojek或合并 两家估值均超百亿美元

新浪科技讯 北京时间2月25日下午消息,据Deal Street Asia,有消息称,东南亚最大的叫车及外卖公司Grab和Gojek正在讨论合并的可能性,这两家公司的估值均超过100亿美元。 知情人向The Information透露,尽管两家公司的管理层在过去的两年中偶尔会碰面,但有关合并的讨论在过去几个月变得严肃起来。此外,Grab总裁Ming… Read More »消息称Grab和Gojek或合并 两家估值均超百亿美元