叠纸COO刘辰西:团队70%是研发,“创作激情”将决定游戏上限
对于大部分游戏公司来说,决定一款产品上限的因素,离不开游戏设计、推广、运营等方面。但在叠纸看来,游戏制作人的创作冲动,从中起着至关重要的作用。 近日,由Google与手游那点事合作的「游戏鹰眼」栏目邀请到叠纸游戏COO刘辰西,听他讲述叠纸的创作理念,以及他们对具体问题的分析与选择。 (在谷歌开发者大会上的刘辰西) 刘辰西算不上是十分健谈的人,但在访谈的过程中,笔者时常能感受到他对于内容创作的热情。每当话题至此,刘辰西总会变得更加兴奋,主动分享的内容也一下子多了起来…… 在笔者看来,如果这种埋在骨子里的创作激情是叠纸团队的共同特质,那么他们的成功秘诀也就不言而喻。因为只有坚守这份对创作的执着,叠纸才能做出一款又一款的话题作品。… Read More »叠纸COO刘辰西:团队70%是研发,“创作激情”将决定游戏上限