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跨境电商资讯

2019年Twitch热度排行榜:《英雄联盟》重返榜首,《堡垒之夜》下滑28%

《堡垒之夜》仍然是全世界最受欢迎的游戏之一,但与2018年相比,其热度显然出现了一定程度的下降。根据直播数据追踪机构Arsenal.gg的数据显示,在游戏视频直播平台Twitch,《堡垒之夜》相关直播视频的观看量比去年下降了28%。 《英雄联盟》在这项统计中重回榜首,《堡垒之夜》排名第二。 在2019年的Twitch平台,没有任何一款游戏的直播观看总时长超过10亿个小时,不过《英雄联盟》非常接近。Arsenal.gg和另一家直播研究机构StreamElements指出,Twitch在2019年的总观看量比去年上升了20%,这主要是因为类型更丰富的直播内容吸引了更多观众。 根据统计,《英雄联盟》在Twitch的直播观看总时长比2018年增长了7%,而一些其他游戏和品类的观看量增速甚至更快,例如“Just Chatting”(Twitch互动版块)的流量就同比增长了42%。… Read More »2019年Twitch热度排行榜:《英雄联盟》重返榜首,《堡垒之夜》下滑28%

以OpenRAN对抗华为:美五角大楼敦促开发5G本土替代品

C114讯 北京时间12月24日下午消息(蒋均牧)据英国《金融时报》报道,五角大楼正在敦促美国电信设备制造商在5G技术上携手合作,以提供替代中国华为的本土产品。 负责美国国防部研发的丽莎·波特(Lisa Porter)已要求美国企业开发开源的5G软件——实际上是向潜在竞争对手开放其技术,并警告称,如果不这么做他们就会有被淘汰的风险。此举或将威胁到一些美国公司,比如美国最大的网络设备供应商思科,亦或是甲骨文。 这项被称作开放式无线接入网(即OpenRAN)的技术,将允许电信运营商从供应商那里购买现成的硬件,而非定制系统。美国官员希望它能成为华为的替代方案,后者目前正主导着市场。… Read More »以OpenRAN对抗华为:美五角大楼敦促开发5G本土替代品

中手游携手“国民传奇产业联盟”达成IP游戏战略合作,3D传奇《烈焰皇城》项目公布

12月23日,由世纪华通携旗下盛趣游戏,联合椰子游戏在江西省宜春市签约落地的国民传奇产业园正式开园,“国民传奇产业联盟”首届理事会正式成立,中手游科技集团有限公司(以下简称中手游)执行董事、董事长兼CEO肖健先生被选为“国民传奇产业联盟”副理事长。未来,中手游将携手各方共同推动传奇IP与多领域市场融合和搭建,致力于IP资源规范化及IP生态链建设,助力于传奇IP更加规范严谨的使用。伴随中手游加入“国民传奇产业园”与传奇创盟达成战略合作,双方基于传奇世界IP打造的第一款衍生产品《烈焰皇城》进入规模化推广阶段。 精品化创新战略,3D传奇再续经典情怀 传奇作为国内最早的网络游戏之一,20年前一经问世便非同凡响。直到现在,传奇系列游戏已拥有超过6亿玩家的忠实拥趸,玩家群非常稳定。然而,随着时间变迁,国内游戏市场诞生出越来越多高品质的游戏作品,这些作品无论从画面还是玩法都在向主机游戏靠近。反观传奇品类,针对当下游戏市场环境,却一直没有进行过多的画面或玩法方面的产品升级。事实上,在此前中手游发行的《雷霆霸业》过程中,经过传奇用户调研后发现,这群曾经的传奇用户在互联网发展下不断成长,审美能力渐渐提升,传奇用户对画面有着强烈诉求。 结合用户诉求以及对传奇品类的思考,中手游在今年推出的首款3D 次世代级传奇手游《烈焰皇城》秉承精品化创新战略,从画面到战斗进行深度品类升级,以全新的系统模式和3D… Read More »中手游携手“国民传奇产业联盟”达成IP游戏战略合作,3D传奇《烈焰皇城》项目公布

如何提高超休闲游戏留存?先了解这几个心理学原理

这篇文章讨论的是如何做更有趣和更令人愉悦的超休闲游戏方法,目的是提高超休闲手游留存率的同时,降低CPI成本。本文讨论的是设计趣味游戏的整体方法,然后根据其特殊性运用到超休闲游戏品类,它基于Daniel Kahneman教授《Thinking,Fast and Slow》书中的几个心理学实验,Kahneman教授还因为与Amos Tversky的合作而赢得了2002年的诺贝尔经济学奖。… Read More »如何提高超休闲游戏留存?先了解这几个心理学原理

游戏市场投资热情再度点燃,哪些厂商将最先从中受益?

近两年来,随着行业相关政策调整逐步完善,不管是中国游戏产业规模、用户,还是中国游戏资本市场,整体发展都趋于冷静。 根据硬核联盟发布的《2019硬核联盟白皮书》,2019年上半年,游戏投资事件仅有24起,推测整年约50起左右,与2016年近300起投资事件相比有大幅缩水。同时,投资金额在经历2017年的724.6亿元小巅峰后,2018年迎来暴跌,2019年全年预计仅100亿左右。 在资本的狂热消失殆尽的情况下,近两年的游戏行业的投资事件,大多都带有以投资、收购等方式来达到整合资源、共同发展的效果的目的。换言之,它们更多的是游戏行业内部、是大厂与小团队之间的资源互助。 不过,虽然来自外部的财务投资在减少,但并非完全没有机会。随着2019年下半年5G商用、云游戏时代到来等利好消息影响,专业投资机构也在寻找游戏行业变化里的新机遇。 特别是日前《关于推动北京游戏产业健康发展的若干意见》的正式发布,更是给外部投资机构打下了一剂强心针。根据意见,北京将建设全球领先的精品游戏研发中心、网络新技术应用中心、游戏社会应用推进中心、游戏理论研究中心、电子竞技产业品牌中心,形成“一都五中心”的格局。并且力争到2025年,全市游戏产业年产值突破1500亿元。… Read More »游戏市场投资热情再度点燃,哪些厂商将最先从中受益?

年终总结:墨腾2019中东预测,全中!

很多朋友们还记得2018年底我们对各个主要新兴市场区域2019年做出了一些预测。其实墨腾的预测更多的是想起到一个抛砖引玉的作用- 让大家能在出海信息过剩的这个时代能和我们一起系统地思考这些市场的机会和风险。 如今2019已经到了尾声,是时候做一个系统的总结了。  和去年一样,为了让大家阅读起来更方便,下文中用绿色代表预测准确,红色代表预测错误,蓝色代表仍有待观察。 这篇我们来看中东的预测。… Read More »年终总结:墨腾2019中东预测,全中!

2019年Facebook游戏市场报告

游戏不再是针对少数人群的小行业。根据Newzoo的报告,2019年,全球游戏产业的价值估计为1521亿美元(此值不计算游戏内广告的总控制台或其他硬件销售和收入)。游戏业的快速发展离不开越来越多的游戏设备,从PC端、游戏机到移动设备。现在,86%的互联网用户至少在一个设备上玩游戏。 有趣的是,并不是所有的游戏玩家都把自己贴上“游戏玩家”的标签,尽管他们确实喜欢玩游戏。多达80%的自称不喜欢玩游戏的人说,他们仍然喜欢在智能手机上玩游戏。的确,移动设备是游戏行业繁荣的原因之一。今年,移动设备(智能手机和平板电脑)估计将贡献游戏行业总收入的45%。 随着越来越多的人玩游戏,也出现了越来越多的游戏,因为每个玩家的偏好都不同。根据Facebook游戏营销报告,有两个指标证明游戏玩家的偏好变得越来越多样化。 (Mobile Legends是智能手机上的游戏示例)… Read More »2019年Facebook游戏市场报告

2019年网易游戏的收官之作——上线两周稳守畅销TOP5,拿下超300万用户

历时多年开发,网易2019年底旗舰作《梦幻西游三维版》终于登场,这款承载着将梦幻西游从“2D回合制”带到“3D即时MMORPG”重任的游戏,在大量营销和明星代言宣传的攻势下,究竟能不能复现当年《梦幻西游》的辉煌? 一、上线近两周,稳守畅销TOP5 从12月12日《梦幻西游三维版》上线iOS平台以来,其在免费榜上的排名就一直在TOP15以内,畅销榜更是稳守TOP5,位居头部市场。 纵观网易游戏2019年发布的游戏,我们不难发现,网易年底的这个大招——《梦幻西游三维版》很有可能成为它今年最赚钱的一款新游。从年初到现在,网易先后发布了《绘真·妙笔千山》《堡垒前线:破坏与创造》《迷室3》《光·遇》《孤岛先锋》《量子特攻》、花与剑等游戏,而如果单纯从上线前两周的畅销表现来看,几乎无人能与《梦幻西游三维版》匹敌。 就在12月21日举办的梦幻西游2019嘉年华发布会现场,《梦幻西游三维版》对外公布了他们的首发表现,开服4小时登顶游戏免费榜首,仅耗时2天就获得应用总榜榜首,超过300万注册用户的盛况。… Read More »2019年网易游戏的收官之作——上线两周稳守畅销TOP5,拿下超300万用户

2019年亚马逊北美业务预计收入贡献1776亿美元,占总收入61.2%

亚马逊的北美业务主要包括该地区的零售业务,预计2019年将为亚马逊的收入贡献1776亿美元,占亚马逊2019年2904亿美元预期收入的61.2%。 亚马逊北美市场的贡献是国际业务的两倍以上。这家零售巨头在2016年至2019年之间增加1540亿美元的收入,其中北美市场有望贡献970亿美元的收入,占预期总增长的63%。自2016年以来,北美收入增长一直是亚马逊价格上涨160%的关键,这得益于利润率的进一步提高。 亚马逊的商业模式 Amazon.com,Inc.于1994年在华盛顿州成立。该公司是最大的在线零售商之一,还涉猎广泛的业务,包括其核心电子商务运营,云服务,数字广告,杂货等。其还出售诸如Alexa个人助理和生态系统之类的产品。 亚马逊北美分部主要包括消费品零售(包括卖家)的零售额,以及通过以北美为中心的在线和实体商店的收入。此部分包括这些在线商店的出口销售。… Read More »2019年亚马逊北美业务预计收入贡献1776亿美元,占总收入61.2%