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跨境电商资讯

中国游戏的希望之光:这是一家不走寻常路的中国游戏公司

随着近几年国家广电总局收紧游戏版号审批, “游戏出海”成了很多中国游戏公司突围的出路之一。在国内游戏市场逐渐步入存量市场、马太效应逐步加剧的状况下,中小游戏厂商想要突破的可能性微乎其微,“游戏出海”作为一个新的营收增长来源,其重要性不言而喻。根据中国音数协游戏工委发布的《2019年1-6月中国游戏产业报告》显示,2019年上半年中国自主研发游戏海外市场收入已到达57.3亿美元,同比增长23.8%,增速大幅高于国内游戏市场。 来源:2019年1-6月中国游戏产业报告 无论是日韩、东南亚,还是欧美游戏市场,均能看到大批中国游戏的身影,但基本以移动游戏为主,一是国内目前的市场环境所致,多数游戏厂商都在转型开发或发行移动游戏,二是因为移动游戏入门门槛相对较低、研发周期短、费用少,更容易回收资本,由此也滋生了不少的粗制滥造的“换皮游戏”。在版号受限、厂商纷纷将目光投向海外的时候,一些被国内玩家所不齿的营销手段也会国外再度上演。 然而,在出海厂商纷纷将目光聚焦在移动游戏上的时候,也有人偏偏不走寻常路。比如今年暑期于Steam发布的《无尽世界(Endless… Read More »中国游戏的希望之光:这是一家不走寻常路的中国游戏公司

2019 年 11 月 App Annie 月度指数排行榜

深秋的11月,尽管天气变冷,但 App 榜单仍给我们带来了一些火热的惊喜。「Disney Plus」的重磅推出为全球影音市场打开了全新局面,「抖音短视频」在收入增长的同时也在不断开拓新的疆域,还有超休闲游戏的崛起和短视频领域的新花,这个11月究竟有哪些惊喜?赶紧一起来看个究竟! 全球热门应用… Read More »2019 年 11 月 App Annie 月度指数排行榜

东南亚网约车独角兽Grab推出无数字卡

近日,东南亚网约车巨头Grab宣布推出其GrabPay卡,该卡将在新加坡上市,GrabPay实体卡将分批推出,新加坡用户可以在收到数字卡后开始申请实体卡。 实体卡的正面和背面完全是无数字的,根据Grab的设计理念,是为了避免盗窃和个人财务信息。 据称,其无数字功能可提供更高的安全性,Grab将其解释为“看不见的东西,不会被盗”。 (Grab无数字卡) 它还具有受PIN码保护的应用内锁卡功能,允许用户立即暂停丢失卡的付款,不过这个功能在如今的移动支付应用程序中相对常见。… Read More »东南亚网约车独角兽Grab推出无数字卡

Uber进驻科特迪瓦首都 向非洲市场扩张

新浪科技讯 北京时间12月6日早间消息,本周四,Uber正式进入科特迪瓦(原名象牙海岸)商业首都阿比让,这意味着Uber进一步向非洲市场扩张。在非洲,汽车拥有率并不高,公众交通工具也很匮乏。 进入非洲时,Uber面临Bolt(来自爱沙尼亚)的竞争,Bolt向司机收取的分成更少,它还准备将南非服务扩充一倍。 虽然Uber业务在其它地方遭到政策打压,甚至面临取缔,不过它已经成功进入撒哈拉以南非洲16个城市,这些城市大多位于南非、东非,除了尼日利亚、加纳,Uber在西非的势力范围还很小。 阿比让是科特迪瓦的经济中心,有人口近500万,Uber声称阿比让是扩张的完美选择,还说过去一年在阿比让有超过5万人尝试使用Uber… Read More »Uber进驻科特迪瓦首都 向非洲市场扩张

FB起诉ILikeAd广告公司涉嫌欺诈 数十万用户信息泄露

新浪科技讯 北京时间12月6日早间消息,据外媒报道,Facebook周四起诉了一家香港公司,声称该公司诱使人们点击名人的照片和虚假的广告链接,从而安装恶意软件,并为假冒商品、减肥药和男士性功能增强剂做广告。 这家社交媒体公司指控ILikeAd media International的软件开发人员Chen… Read More »FB起诉ILikeAd广告公司涉嫌欺诈 数十万用户信息泄露

Wish新政:2020年1月1日起,发往巴西路向的订单需提供进口方税号

Wish正在收集巴西用户的CPF信息 今年10月巴西邮政公布了一项新要求:从2020年1月1日起,巴西邮政将开始记录所有通过巴西海关的巴西路向物品的进口方税号。为了响应这一要求,Wish在本月3号发布新公告,表明自2020年1月1日起,发往巴西路向的订单需提供进口方税号。 与此同时,Wish方面表示目前正积极收集在平台下单的巴西用户的CPF信息(即巴西公民和符合资格居住在巴西的非巴西公民的个人纳税人税号)。 具体来说就是作为A+物流计划(巴西路向)的一部分,Wish将把巴西用户的CPF信息包含在所有中国大陆至巴西路向订单的物流标签上。 需要注意的是,商户必须在WishPost中正确识别并申报敏感或特殊产品,并必须将一般产品和敏感、特殊产品分开打包,再将其配送至A+物流计划仓库。假如商户未在WishPost中申报敏感或特殊产品类型,但将该类产品配送至A+物流计划仓库,将会被额外收取1元/包裹的敏感产品处理费。… Read More »Wish新政:2020年1月1日起,发往巴西路向的订单需提供进口方税号

印尼的电子商务交易量仍在增长

作为数字行业的火车头,电子商务在印度尼西仍然发挥着重要作用。 Google、淡马锡和贝恩公司的研究验证,在2019年的400亿美元互联网经济中,电子商务贡献了210亿美元。 推动的创新实际上使数字消费者更倾向于在线购物,得益于支付平台支持和日益改善的物流支持。 根据一份报告显示,印尼消费者平均每个月在电商平台购物3~5次,并其月收入的15%花费在电商平台购物上。研究还显示,雅加达的在线消费者购物量是其他城市的两倍。 预计2022年将达到910万亿印尼盾… Read More »印尼的电子商务交易量仍在增长

三款入围Google Play 年度最佳、《CODM》摘得三大桂冠

临近年末,各大平台陆续公布各自的年度最佳名单,Google Play也带来了新鲜出炉的2019年度最佳获奖游戏名单。由于每个地区榜单有差异,以下提及的年度最佳均为美国地区的名单。 Google Play共公布了6个大奖,包括年度最佳游戏、年度最受欢迎游戏、年度最佳对战游戏、年度最佳独立制作游戏、年度最佳休闲游戏及年度最具创新力游戏,前两个奖均是一个获奖作品,后四个则有五个产品。 三款国产手游获奖,彰显国产制作的品质与创意… Read More »三款入围Google Play 年度最佳、《CODM》摘得三大桂冠

《使命召唤手游》上市2个月获1.7亿次下载,吸金8700万美元

Sensor Tower 商店情报数据显示,由腾讯和动视暴雪联合推出的《使命召唤手游》上市2个月以来,在全球已获得超过1.72亿次下载,吸金近8700万美元。 我们之前报道过,《使命召唤手游》上市首周下载量创手游领域新纪录,达到1亿次。10月期间,该游戏在全球共获得1.46亿次下载,11月下载量有所放缓,约为2100万次。 美国是目前该游戏最大的市场,贡献近2850万次下载,占比达16.6%。其次为印度和巴西,分别贡献1750万(10.2%)和1200万(7%)次下载。… Read More »《使命召唤手游》上市2个月获1.7亿次下载,吸金8700万美元

下载仅千次,Google为何送它年度创新手游大奖?

Gamelook报道/想必不少人都玩过“是男人就坚持xx秒”或者“是男人就xx”的游戏,玩家需要在限定的条件下完成游戏所要求的操作。 最近Google play公布的2019年度最具创意游戏中就有着这样一款,大体框架为玩家需要在60秒中来完成解密与探索的游戏:《Minit》。 值得注意的是,Gamelook关注到一个更雷人的细节,售价4.99美元的《Minit》在Google Play显示的下载量只有1000次。显然这款手游中了今年的头彩,即使没帮Google赚到几毛钱,但Google… Read More »下载仅千次,Google为何送它年度创新手游大奖?