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跨境电商资讯

我们和几个TapTap 9分游戏的团队聊了聊,发现赚钱比想象的更难

中小规模团队做游戏真的还能赚到钱吗? 《太吾绘卷》可能是很多中小团队的目标。这款最初由3人制作的游戏,总销量已经突破200万份,就算是按照历史促销价格(57元)计算,开发团队也获得了数千万分成。 即便《太吾绘卷》可能是孤例,近几个月的TapTap下载榜和预约榜前十,也出现了越来越多来自中小规模团队、玩法偏垂直向的游戏。 有人认为,现在做游戏只需要保证拥有一个优点或者长板,同时能够快速改正,玩家对缺点也有极高的容忍度。而专注垂直领域和面向反馈迅速迭代,正是中小团队的优势所在。但事实究竟如何?最近,借着腾讯极光计划带着一批游戏参加核聚变的机会,葡萄君采访了其中6款游戏的制作人。 这6款游戏在立项阶段都保持着较小的团队规模,其中《中国式家长》是去年小团队产品中的黑马,其余5款游戏目前TapTap期待值都在9分以上。… Read More »我们和几个TapTap 9分游戏的团队聊了聊,发现赚钱比想象的更难

东南亚电子钱包的未来

凭借强劲的经济增长和高智能手机普及率,东南亚地区在电子钱包的推动下,在移动经济方面得到了大力的发展。 得益于众多市场参与者,例如网约车初创公司、电信公司、银行、汇款公司和消费金融科技初创公司,传统上依赖现金以及东南亚银行信用不足或无银行账户的人越来越多地可以使用有电子钱包、数字汇款、小额贷款、智能交易顾问和保险技术产品的智能手机。 Hootsuite和We Are Social的一份报告发表了有关东南亚移动银行业务覆盖面的见解:… Read More »东南亚电子钱包的未来

没有车枪球的火爆刺激,模拟游戏为何经久不衰?

自从《飞行模拟》(Flight Simulator)1977年问世至今,模拟游戏持续发展,在真实感和准确性等方面都取得了巨大进步。射击或动作游戏爱好者可能不太明白为什么有人喜欢模拟游戏,但本月月初,微软发布的《飞行模拟2020》新预告片在社交媒体上引发了巨大轰动,许多玩家将“飞行模拟”视为一个传奇的游戏系列。近些年来,几乎所有题材的模拟游戏都吸引了海量玩家。在主播和网红文化的带动下,模拟游戏似乎迎来复兴,找到了一批新的粉丝群体。 《微软飞行模拟2020》 “过去很长一段时间里,模拟游戏一直被认为是属于老年人的游戏。”Contact Sales总经理罗伯特·斯塔利布拉斯(RobertStallibrass)说,“在公众的印象中,老年人喜欢喝茶、钓鱼或者玩一玩模拟游戏。但我觉得这种看法并不完全正确。”… Read More »没有车枪球的火爆刺激,模拟游戏为何经久不衰?

彩虹马李琰:H5游戏国际化发行,当前面临的市场环境是怎样的?(上)

在今天的移动游戏出海大潮中,H5游戏无疑是一个比较陌生的领域。也正因此,将一款H5游戏推向海外市场,是一件需要比传统APP游戏出海更需要勇气的事情。 就H5游戏来说,其模式上更类似于早年间的页游。尽管在形态上可以包装成APP游戏,但产品源于底层的模型更倾向于可见即可得模式,这使得与传统意义上在海外精耕细作的模式多少有些不同。 但在九翎网络旗下的彩虹马看来,依托于不同的产品形态与在不同地区的运营思路。H5游戏的出海却也并非是一件极难的事情。而这家厂商在过去的几年时间里,既有在韩国和台湾地区成功发行《我是传奇》、《legend of bluemoon》的成功快感。同时也经历了在东南亚、欧美等地区发行产品已经接近九死一生之后的奋力一搏。… Read More »彩虹马李琰:H5游戏国际化发行,当前面临的市场环境是怎样的?(上)

占比阿里游戏超8成收入,《三国志·战略版》10月份流水预估超6100万美元

11月6日,Sensor Tower发布了2019年10月中国手游发行商全球App Store和Google Play收入排行榜TOP30。本期30个手游发行商10月全球吸金超过14.3亿美元,拿下当期全球手游总收入的28%。 整体来看,相比9月榜单,排名前4的依旧是腾讯、网易、莉莉丝和FunPlus;本期新星共有4个,分别是4399游戏、掌趣科技、百度、龙腾简合。… Read More »占比阿里游戏超8成收入,《三国志·战略版》10月份流水预估超6100万美元

在《死亡搁浅》发售之前,我们来回答玩家关心的问题

还有不到两天,PS4 平台的《死亡搁浅》就要发售了。自上周游戏评测解禁以来,玩家对于本作的关注达到了新高,对于游戏评分两极化的争论也一直没有停下的迹象。《死亡搁浅》是一款特别的游戏,就算阅读过了文字评测、或是观看了演示的视频,也不一定会对游戏具体在玩什么总结出结论。 在评测文章的评论中,玩家提出了很多问题。像“我会不会一进游戏就发现全世界都被人建满了东西”这种问题,我在很多地方都看到有人询问,所以我们这次就来向各位回答一些玩家关心的问题,给大家做一些参考。 游戏的主要任务真的是送快递吗?  「送货」是《死亡搁浅》的核心内容,绝大多数任务中玩家的目标都是将货物送到目的地。听起来比较单调,但在实际的游玩中有着很多的可能性,玩家需要根据发货和收货地点之间的地形、天气和敌人分配等内容进行装备的调整,思考如何能翻山越岭来到收货人的据点,在保证货物不损坏的前提下安全交货。这个过程涉及到携带物品的前期准备,行进路线的规划,移动过程中对特别情况的把控等等。有时候会遇到… Read More »在《死亡搁浅》发售之前,我们来回答玩家关心的问题

150%的年GMV增长 Shopee是怎样“炼”成的?

覆盖新加坡、马来西亚、菲律宾、中国台湾、印度尼西亚、泰国和越南泛东南亚七大市场,Shopee只用了短短四年时间,成为很多人眼中的跨境电商“后起之秀”。它快速崛起的原因到底是什么? 拥有6.5亿人口、快速发展的经济、不断壮大的中产阶级和高智能手机普及率的东南亚市场,已成为全球电商巨头厮杀的新战场。根据Google和淡马锡的研究,东南亚的电子商务市场规模从2015年的55亿美元跃升至今年的382亿美元。预计到2025年,这一数字将翻两番,达到1530亿美元。 2017年GMV达41亿美金,总订单量2.45亿;2018年GMV达103亿美金,同比增长149.9%——这是成立于2015年的东南亚跨境电商平台Shopee交出的成绩单。 此外,根据2019年第二季度App Annie排名,从东南亚每月活跃用户、下载量和用户浏览总时间方面来看,Shopee在东南亚地区应用内消费排名最高,在2019年Q2季度总订单量达2.463亿,与去年的1.278亿同比增长90%以上。目前,Shopee平台上已有超过700万活跃卖家。… Read More »150%的年GMV增长 Shopee是怎样“炼”成的?

Supercell又取消一款新作,《Rush Wars》测试2个月后即将停服关闭

近日,Supercell在官网发布公告,宣布将停止《Rush Wars》的beta测试。团队表示初衷是做一款能让休闲玩家也乐在其中的建造/战斗类游戏,并一直尝试让游戏在策略和玩法方面更加多样。 但大部分beta玩家给到反馈都是:游戏的重复性比较高。《Rush Wars》团队在推出几版更新后,依然无法让整个游戏机制更加好玩,也没有看到长远发展下去的潜力,因此在 Supercell一贯的高标准下,玩家只能跟《Rush… Read More »Supercell又取消一款新作,《Rush Wars》测试2个月后即将停服关闭

主角视角成长?移动端大世界探索?这个被演绎了无数次的IP竟还有新玩法

龙珠IP又有新作了。 在经历了长时间的开发和优化后,由万代南梦宫授权、巨人网络开发、腾讯代理发行的《龙珠:最强之战》手游终于与玩家见面,从1448万的预约人数和各个论坛的讨论热度来看,玩家对这款新游期待已久,而上线成绩也很好地兑现了期待值:11月5日产品上线几小时后即登顶了iOS免费榜。 甚至有传言游戏中的土豪玩家组织了名为“龙珠战五渣”的线下公会,为游戏当起了自来水。作为已经被游戏化过无数次的龙珠IP,为何这次依然能牢牢抓住玩家的眼睛?以MMORPG玩法呈现的《龙珠:最强之战》,在玩法体验上又有何特色? 差异化诠释IP,唤醒粉丝原生情怀 对于IP改编游戏来说,表达出原作的内在精神和外在表现力是最基本、也是最重要的一步。特别是对于《龙珠》这个全世界都耳熟能详的IP来说,抓住原作的精髓是基础,而如何在这个基础上做差异化诠释,才是游戏能否激起玩家兴奋感的关键。… Read More »主角视角成长?移动端大世界探索?这个被演绎了无数次的IP竟还有新玩法

TOP30发行商收入榜:出海、下沉、二次元洗牌厂商座次

在总量调控、对未成年人人保护不断加强的国内游戏市场,如果要总结突围的方向,其实眼前见效最快的只有三种:出海、下沉、二次元,这3个趋势并不是GameLook总结的,最近在企鹅智库的一份互联网研究报告中,这3个词让身处游戏业的同仁也颇有认同感。 从当前国内游戏业最新数据报告中已反映了这种态势,比如在今日Sensor Tower的TOP30中国手游发行商排名中,出海发行商的存在感非常强,入榜30家中国发行商中就有15家公司主要收入来自于海外。不过必须指出的是,因为腾讯精品发行在国内市场的强势,不少老牌大厂把自家王牌产品都交给了腾讯代理,客观上让自研自发的出海公司在排名上占了不少便宜。 而下沉,在GameLook看来分为两种,其一是地域维度的用户整体的下沉、主要依靠的是信息流广告的高用户渗透率、和有效曝光量,诸多买量产品实现了以前应用商店分发模式下不可能实现的用户下沉效应,买量不再是游戏圈贬义词、而成了标配营销能力。其二,下沉还表现在国内游戏厂商主动求变,对垂直品类、尤其是女性向和高龄用户两大用户群的产品调整,从去年开始女性游戏崛起、以及今年SLG游戏扎堆在国内市场成功,都是下沉策略的体现。 最后,提到的二次元领域,在榜单中表现也很明显,米哈游、鹰角网络毫无疑问是最突出的代表。… Read More »TOP30发行商收入榜:出海、下沉、二次元洗牌厂商座次