我们和几个TapTap 9分游戏的团队聊了聊,发现赚钱比想象的更难
中小规模团队做游戏真的还能赚到钱吗? 《太吾绘卷》可能是很多中小团队的目标。这款最初由3人制作的游戏,总销量已经突破200万份,就算是按照历史促销价格(57元)计算,开发团队也获得了数千万分成。 即便《太吾绘卷》可能是孤例,近几个月的TapTap下载榜和预约榜前十,也出现了越来越多来自中小规模团队、玩法偏垂直向的游戏。 有人认为,现在做游戏只需要保证拥有一个优点或者长板,同时能够快速改正,玩家对缺点也有极高的容忍度。而专注垂直领域和面向反馈迅速迭代,正是中小团队的优势所在。但事实究竟如何?最近,借着腾讯极光计划带着一批游戏参加核聚变的机会,葡萄君采访了其中6款游戏的制作人。 这6款游戏在立项阶段都保持着较小的团队规模,其中《中国式家长》是去年小团队产品中的黑马,其余5款游戏目前TapTap期待值都在9分以上。… Read More »我们和几个TapTap 9分游戏的团队聊了聊,发现赚钱比想象的更难