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跨境电商资讯

Lazada升级平台应用,助力商家备战双十一!

2019年度最值得期待的电商大促活动双十一即将到来,小编的心情和大家一样激动。为了打赢这场仗,许多商家早早就开始备战,期望在双11活动中实现爆单愿望。 Lazada升级平台应用 俗话说的好,“打铁还需自身硬”,只有不断优化平台功能,才能为商家带来更多便利,同时吸引更多用户。亿恩网了解到,为帮助商家更好备战双十一,东南亚电商Lazada对平台的应用进行了一次功能性升级。 日前,Lazada将运费自动同步、定单展示、跨境支付工具绑定六合一等便利功能加入平台应用中,此举将使商家更好开展跨境电商业务,同时助力商家布局双十一活动。 此次升级后具体功能如下:… Read More »Lazada升级平台应用,助力商家备战双十一!

《哈利波特:霍格沃茨之谜》上线1年半累计收入1.5亿美元

根据Sensor Tower的最新数据显示,《哈利波特:霍格沃茨之谜(Harry Potter: Hogwarts Mystery)》自2018年4月上线迄今的累计收入达到1.535亿美元,其中iOS用户贡献了54%(8330万美元)的收入,Andriod用户贡献了46%(7020万美元)。美国、德国和英国分别是收入贡献前三的市场,分别占49%(7590万美元)、8.7%(1340万美元)和8%(1230万美元)。下载量累计约5460万次,其中来自美国市场的为1175万次、巴西为365万次以及法国340万次。… Read More »《哈利波特:霍格沃茨之谜》上线1年半累计收入1.5亿美元

谷歌拉拢诺基亚和西门子手机 对抗欧盟反垄断处罚

网易科技讯 10月11日消息,据外媒报道,欧洲第二高等法院普通法院(General Court)日前批准两家安卓手机制造商参与谷歌与欧盟委员会的反垄断诉讼程序,以对谷歌的诉求予以支持。 普通法院在当地时间周四公布的文件显示,其已经允许德国Gigaset(原西门子品牌)和芬兰HMD Global… Read More »谷歌拉拢诺基亚和西门子手机 对抗欧盟反垄断处罚

平衡之道:休闲游戏大作背后的“科学”

GameLook报道/在手游市场,休闲玩家是占比最大的用户群,也正因如此,休闲和超休闲品类如今在业内的重要性不言而喻。 不过,在打造一款新的休闲或者超休闲手游的时候,产品发布到应用商店之前,你将会寻找各种提高和研发游戏的方式。 这时候就需要游戏平衡,它包括很多方面的东西,而且对于游戏的成败事关重大。遗憾的是,平衡性较差的游戏往往传播速度更快,这或许就是国内俗语所说的“好事不出门坏事传千里”,通常情况下,这会让玩家们感到愤怒,最终放弃你的游戏。 对于一个平衡性良好的游戏,有一些步骤是可以遵循的,还有些经过验证的成功方法可以帮你事半功倍。首先要提醒的是,不要凡事追求完美。毕竟,对于一款游戏的平衡性来说,并没有明确的“黄金分割点”,游戏平衡需要持续的审核与调整。 首先要做的是游戏分析… Read More »平衡之道:休闲游戏大作背后的“科学”

在谷歌搜索打广告越来越贵,欧美企业怨声载道

网易科技讯 10月11日消息,据国外媒体报道,不少欧美公司抱怨称谷歌搜索广告价格在不断攀升,业务依赖于谷歌搜索的公司因而苦不堪言。当然,谷歌的搜索市场主导地位也正受到监管机构越来越多的关注。 以下是翻译内容: “藏尸体最好的地方在哪里?谷歌搜索的第二页。” 这种黑色幽默表明,人们很少去看前几个以外的搜索结果,但李·格里芬(Lee… Read More »在谷歌搜索打广告越来越贵,欧美企业怨声载道

这是一款还没拿到版号就已经成功的游戏,莉莉丝《万国觉醒》月流水已超3.8亿

莉莉丝的《万国觉醒》最近又火了起来。在它上线的第16个月,以月流水3.86亿打破了“国产SLG”出海的收入记录,也为莉莉丝再一次赢得市场瞩目。 然而这一次和5年前的《小冰冰传奇》不同,《万国觉醒》在一定程度上代表了莉莉丝的发行实力。曾经为Tap4fun打造出《战地风暴》的侯柯,在创办了成都乐狗后,又做出《万国觉醒》,交由莉莉丝代理。 莉莉丝与成都乐狗两家的联手,为“国产SLG”市场打了漂亮的一仗。然而别忘了,《万国觉醒》目前还没有拿到版号,游戏在国内还未上线,而这也就意味着,这款游戏还有很大的爆发空间。 未拿版号,就先横扫海外市场,莉莉丝到底是怎么做到的呢? 一、月流水3.86亿的背后:游戏定位“全球化”,海外市场逐一击破… Read More »这是一款还没拿到版号就已经成功的游戏,莉莉丝《万国觉醒》月流水已超3.8亿

国产手游《执剑之刻》出海日本,首日拿下免费榜第五

今日,由拾梦文化和日本二次元公司Rejet社合作研发的女性向游戏《执剑之刻》在日本上线,目前取得了日本App Store免费榜第五。 值得一提的是,这款游戏的设定衍生自Rejet社此前推出的女性向游戏《剣が君》,在剧情、立绘上也继承了之前的和式风格,并加入了一些日本历史人物和神话故事内容。 而在具体制作的过程中,拾梦文化和Rejet社也进行了分工,其玩法设计部分由拾梦文化负责,世界观、剧情、人物、立绘,声优部分则是由Rejet社负责。葡萄君之前对这款游戏的内容做过详细的介绍。 这款游戏于8月9日在国内上线,由腾讯极光发行,最高取得免费榜第10,畅销榜第59,游戏的声优和画面质量受到了相应玩家群体的认可,不过受制于题材,游戏未能在之后取得更好的表现。… Read More »国产手游《执剑之刻》出海日本,首日拿下免费榜第五

App Store免费榜前十,Google Play第六,红海之下,这家厂商如何让两款三国游戏杀出重围?

日本是国内重要的手游出海目的地,一方面,经济基础的优势影响了多种评判手游市场的因素,另一方面,文化上的共性让国内厂商容易找到突破口。 对三国这段历史的共同认知,正是在“拓荒”时期,出海日本的厂商找到的文化突破口之一。但随着入局者的增多,同质化现象逐渐严重,这也将三国题材,尤其是三国SLG染成一片红海。 去年,英雄互娱正式进军日本,从时间上看,其脚步已经稍显迟缓,在并不具有市场先机的情况下,它选择了一款“红海”中的产品:《新三国志》。 但结果非常喜人,这款红海题材的产品在上线后,迅速获得了当地玩家的喜爱,也让英雄互娱成为了Sensor Tower出海榜单上的常客,根据英雄互娱公开的信息显示,《新三国志》上线一年来,月流水稳定在5000万元。… Read More »App Store免费榜前十,Google Play第六,红海之下,这家厂商如何让两款三国游戏杀出重围?