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跨境电商资讯

九月第4周游戏产业周刊:汇总一周产业大事件

新的一周,新的游戏产业大事件,新浪游戏为您梳理9月22日—9月28日一周以来发生的游戏产业热点事件,并为您呈上我们精心挑选的原创文章,供各位评阅。 本周,我们为您带来App Store游戏免费榜单分析;以及腾讯零氪金手游《家国梦》点评;9月第三批国产游戏版号下发,我们为您进行了梳理;同时,我们还编译了两篇海外新闻,对独立游戏的最佳盈利模式以及游戏订阅制服务进行了分析。 本周游戏产业数字 117国… Read More »九月第4周游戏产业周刊:汇总一周产业大事件

跳出“捕鱼圈”的波克城市

相信有不少朋友都已经看过正在热映的国产动画电影《罗小黑战记》。目前《罗小黑战记》的票房已经突破了3亿,并且在登陆日本之后也得到了不少日本动画界从业者的肯定和好评。 在电影口碑与票房成绩获得了“双丰收”的同时,一款名为《爆炒江湖》的手游也乘着与电影的联动走进了大众的视野。值得一提的是,这款模拟经营游戏背后的厂商,正是一直被认为是“捕鱼大厂”的波克城市。 提起波克城市,大家的第一印象可能是它旗下的捕鱼产品。从早期的棋牌到捕鱼市场开始,波克就成功累积了不少休闲游戏用户。但在捕鱼品类如火如荼的同时,波克其实也一直在坚持深耕休闲品类,并且在今年开始了多元化的垂直细分市场的探索之路。 在今年CJ现场,波克城市更是大胆地把展馆打造成“赛博朋克风格”,显示出波克城市多元化的决心。如今《爆炒江湖》与《罗小黑战记》的影游联动也是大获成功,波克距离“突破捕鱼圈”的愿望似乎又近一步了。 一、垄断国内“捕鱼市场”半壁江山的波克城市… Read More »跳出“捕鱼圈”的波克城市

全球最迷恋屏幕的国家:菲律宾第一 每天上网10小时

腾讯科技讯 据外媒报道,宽带评论网站BusinessFibre.co.uk的最新研究揭示了全球最迷恋屏幕的国家排名,其中菲律宾独占鳌头,其用户每天上网时间高达10小时;日本每天上网时间最少,仅为3小时45分钟,中国5小时52分钟。 这项研究称,菲律宾是世界上网时间最多的国家,每天上网时间高达10个小时,其次是巴西、哥伦比亚和泰国(它们每天在互联网上的时间都超过9个小时)。 美国固定互联网的平均速度为108.8 Mbps,移动互联网的平均速度为32… Read More »全球最迷恋屏幕的国家:菲律宾第一 每天上网10小时

《快手》竟然抢先《抖音》,率先准备赴美上市?

根据报道,短视频平台《快手》正着手准备上市,预计明年登陆美股。而临近上市,快手更又获得了约十亿美元投资,其中大部分来自腾讯。综合国内外竞争,快手有机会打败抖音,稳坐短视频一哥之位吗?获得腾讯投资加上准备上市美股一连串利好消息,会为快手带来怎样的变化? 其实,腾讯投资快手早已是许多行内人的意料中事,只因快手是克制抖音的重要关键。作为抖音、今日头条等互联网大牌软件的母公司,字节跳动可以说是腾讯新兴的强劲对手。尤其最近字节跳动推出全新搜索系统「头条搜寻」,抖音出海声势又如火如荼。为了制衡字节跳动的扩张,特别是在社交媒体、短视频这一块的发展,腾讯出钱支持抖音的最大竞争对手绝对是可预见的。 然而比起抖音,快手在国际上的认知度显然较低,即便是即将登陆美股,海外人士对其了解已然不多。所以近月,快手大举招聘人手重启海外扩张,似乎有意再度发展海外版APP “Kwai“。事实上,快手过去几年曾在东南亚(如南韩等地)红极一时,如今重启海外活动后也在巴西等地获得不错的用户增长,绝对跟抖音有得一拼。 其实量数… Read More »《快手》竟然抢先《抖音》,率先准备赴美上市?

美英新协议:FB等社交媒体需与英警方分享加密信息

网易科技讯 9月29日消息,据外媒报道,据知情人士透露,美英两国已经达成新的合作协议,包括Facebook及其WhatsApp在内的美国社交媒体平台将被迫与英国警方分享用户的加密信息。 这位知情人士说,该协议将于下月正式签署,它将迫使社交媒体分享信息,以支持执法机构针对涉嫌犯有恐怖主义和恋童癖等严重犯罪行为的人进行调查。 英国内政大臣普里蒂·帕特尔(Priti Patel)此前曾警告称,Facebook允许用户发送端到端加密消息的计划将有利于犯罪分子,并呼吁社交媒体公司开发“后门”,让情报机构能够访问他们的信息平台。… Read More »美英新协议:FB等社交媒体需与英警方分享加密信息

全球8月数字游戏收入89亿美元,

近期,SuperData 发布了8月全球游戏市场收入榜。 在全球游戏总支出中,移动平台的支出所占比例不断增加。其中,用户在主机游戏、PC游戏和手游上支出了约89亿美元,较去年同期相比增长了2%。SuperData 指出,移动平台支出是增长最快的部分,占总数的62%,而去年8月的移动平台支出增长为57%。 19年8月份全球最赚钱PC游戏排行榜:DNF居榜首… Read More »全球8月数字游戏收入89亿美元,

增速在减缓?9月多地重大利好政策出台,跨境电商大有可为

9月是个大日子,多市颁布利好政策为跨境电商发展保驾护航,进一步给予跨境电商更多便利与支持,除了提供卖家资金扶持,还大力发展行业综合服务体系和海外服务。 快来看看哪些利好政策和你有关。 深圳,海关助推外贸发展 9月26日,深圳海关、广东自贸区前海蛇口片区管委会联合举行发布会。 对试运行3个月的“跨境电商一般出口”模式等一系列创新项目正式运行,帮助企业通关效率更高、通关成本更低。… Read More »增速在减缓?9月多地重大利好政策出台,跨境电商大有可为

一种进入72国畅销榜Top 10的付费模式,国内仅有15%厂商在用

手游目前主要有广告和内购(In-App Purchase)两种变现模式。在很多从业者的认知中,广告多用于轻度休闲小游戏,而内购广泛应用于中重度游戏。 对大部分游戏来说,内购能覆盖的用户规模极为有限。以中国大陆市场为例,腾讯副总裁、天美总裁姚晓光在这个月举行的2019腾讯游戏开发者大会上提到,中国游戏用户平均付费渗透率只有6.5%。也就是说,在中国通过内购变现的手游,营收完全依赖于占比不足10%的付费用户。 这类游戏如果需要拉升营收,只能通过提供道具和特权,引导付费用户花更多的钱,但这往往会破坏非付费用户的游戏体验。那能不能让非付费用户通过观看激励视频广告,帮助游戏在内购之外获得更多收益? 事实上,在全球范围内,内购+广告这种混合变现模式已经得到越来越多游戏厂商的关注。根据Google… Read More »一种进入72国畅销榜Top 10的付费模式,国内仅有15%厂商在用

广电总局9月份22款游戏版号公布:腾讯《见》、西山居《双生视界》获批

9月29日,国家新闻出版广电总局网站公布了9月份过审国产网络游戏名单。 本次共有22款游戏获得版号,均为移动游戏(其中休闲益智类13款)。包括腾讯《见》,中手游《两点一线牵》,中青宝《别烫我》《点线之间》,西山居《双生视界》,网龙《终焉誓约》《英魂王座》,雷霆互动《砰砰小怪兽》,炫彩互动的《天天萌熊水果消》等。 以下为过审版号名单: 《砰砰小怪兽》是由雷霆互动旗下吉游社研发的一款4V4 MOBA游戏,玩家可以在3D场景中进行移动、跳跃、攻击等操作,并利用各种道具、机关和地形将对方撞出赛场。TapTap目前评分为9.4分。… Read More »广电总局9月份22款游戏版号公布:腾讯《见》、西山居《双生视界》获批