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跨境电商资讯

腾讯美术专家:当策划、程序说“你不懂”,美术该怎么办?

窦德斌在腾讯互娱北极光工作室群工作,是《天涯明月刀》动作开发的负责人。他说自己早年工作时,常常一提出想法,就会获得策划、程序种种套路的回复: 苦思冥想之后,窦德斌终于悟出了这句话背后的含义: 为了解决这个问题,窦德斌没有和策划和程序吵架,而是学习动画效果的整套流程,改变了传统的开发方式,让美术获得了更大的自主权。 另外窦德斌还讲了一个有趣的小故事:他们曾经为了赶版本测试,做出了一版最基础的轻功,看起来也像那么回事儿。 但测试之后,当时的制作人,现在的北极光总裁于海鹏(Ethan)走到他的位置,跟他说了一句话:“《天涯明月刀》的表现不能有短板。”说完扭头就走。… Read More »腾讯美术专家:当策划、程序说“你不懂”,美术该怎么办?

亚马逊挺进东南亚 锁定54亿美元的新加坡电商市场

10月8日消息,亿邦动力获悉,亚马逊宣布推出新加坡站点(Amazon.sg),当地消费者可以通过桌面端、移动设备浏览器以及亚马逊APP应用选购数百万种产品。 据了解,此次亚马逊新加坡站点的产品类目包括图书与音像制品、电子游戏、消费电子产品、玩具和母婴、以及厨具和家居等近百万种品类。在新加坡站点订购满40新元的顾客可享受2-3天内免费送货服务。另外,注册Prime会员的新加坡顾客,也可无需支付最低费用享受一天之内免费配送服务。 目前,新加坡电商市场也竞争激烈。除了Lazada、eBay和Shopee外,新加坡访问量最高的电商平台Qoo10也一直处于稳定发展趋势。据谷歌和淡马锡的报告显示,到2025年,新加坡的电子商务市场预计将增长到54亿美元。 据悉,东南亚作为亚洲最具潜力的电商市场,拥有6亿多人口,其中网民达3.4亿。而且,据谷歌和新加坡淡马锡(TEMASEK)控股公司的报告表示,预计到2025年,东南亚的互联网经济将增长至2000亿美元,其中电子商务会达到850亿美元左右。 显然,亚马逊正式进军东南亚这个规模超230亿美元的电商市场不无道理。… Read More »亚马逊挺进东南亚 锁定54亿美元的新加坡电商市场

steam周销榜:《命运2》霸占前两名 《GTA5》进榜

Steam新一周(9月30日~10月6日)的游戏销量排行榜正式出炉,于10月1日解锁正式登陆Steam商城的《命运2》蝉联冠军,万代新作《噬血代码》依旧表现亮眼,而我们熟悉的那个游戏《GTA5》这一次又神奇的杀回了榜单前十。具体排名如下: Steam一周销量榜: 1、《 命运2:暗影要塞》数字豪华版 2、《 命运2:暗影要塞》 3、《魔方世界》… Read More »steam周销榜:《命运2》霸占前两名 《GTA5》进榜

Grab或将收到马来西亚2000万美元的罚单

根据马来西亚竞争委员会(MyCC)的一份声明,该委员会提议对总部位于新加坡的网约车公司Grab处以超过8600万林吉特(合2050万美元)的罚款,原因是Grab违反了竞争法,对其司机强加了限制性条款。 监管机构裁定,由软银支持的网约车公司Grab通过阻止其司机向竞争对手推广和提供广告服务,滥用了其在市场中的主导地位。 MyCC主席Iskandar Ismail在新闻发布会上表示,限制性条款对相关市场造成了扭曲的竞争,这种竞争是以多边平台为前提的,为Grab现有和未来的竞争者创造了进入和扩张障碍。 自10月3日起,若Grab未能解决上述问题,将被处以每天1.5万林吉特的罚款。… Read More »Grab或将收到马来西亚2000万美元的罚单

传音控股公告回应被华为起诉:已立案 涉案金额2000万元

传音控股称,目前案件已立案暂未开庭审理,涉案金额为2000万元。 腾讯科技讯 10月7日,传音控股发布公告,披露涉及华为诉讼相关事宜,传音控股称,目前案件已立案暂未开庭审理,涉案金额为2000万元。 传音控股公告中称,若败诉,本公司将无法使用侵权图片,并按照法院判决进行赔偿。鉴于公告涉及的诉讼案件尚未开庭审理,本次诉讼事项对公司本期利润或期后利润的影响具有不确定性,最终实际影响以法院判决为准。 传音控股于2019… Read More »传音控股公告回应被华为起诉:已立案 涉案金额2000万元

印度拟规定移动支付份额上限 或影响阿里小米等服务商

印度国家支付公司是一个联盟式机构,由印度储备银行创建,旨在通过统一的移动支付基础服务实现多个银行之间的无缝移动支付。 腾讯科技讯 在全球越来越多的国家,科技企业或互联网公司正在面临越来越多的监管,印度也加入了这一浪潮中。据印度一家财经媒体报道,印度国家支付公司(NPCI)正在考虑对使用印度统一支付基础服务(UPI)的移动支付服务商设定33%的市场份额上限。此举是在谷歌支付逐渐在印度市场占据主导地位之后做出的。这一举措可能会影响到阿里巴巴、小米等在印度提供移动支付服务的中国公司。 据国外媒体报道,根据移动互联网市场研究企业Sensor Tower统计的数据,谷歌支付和沃尔玛的PhonePe是去年全球下载量最大的互联网金融应用软件。… Read More »印度拟规定移动支付份额上限 或影响阿里小米等服务商

时隔6年,《Love Live!》再推新游,上线就空降畅销TOP2

日本的音乐手游是一种相当特殊的存在。如果要将这种“特殊”进行准确的概括,那就是本土特有的二次元“偶像化”。 从畅销榜中不难看出,热门音游基本都以“美少女”“偶像”“角色扮演”作为题材,尽管也有面向女性的作品,但却大多都趋于同质化。 “虚拟偶像”占据了日本音乐手游的绝大部分市场 那么,这些就连题材也如此相似的音乐游戏,到底是以什么样的方式进行角逐,分出胜负优劣的呢? 是精美的人物设定;是优秀的原创歌曲;亦或是豪华的声优阵容?……… Read More »时隔6年,《Love Live!》再推新游,上线就空降畅销TOP2

《马里奥赛车巡回赛》首周下载量达9000万次,成为任天堂旗下吸量最快的手游

Sensor Tower 商店情报数据显示,《马里奥赛车巡回赛》上市首周已获得全球9000万名玩家下载,成为任天堂旗下吸量最快的手游。 任天堂旗下吸量排名第2的手游是《动物之森:口袋营地》,该游戏上市首周获得1430万次下载,《马里奥赛车巡回赛》的下载量是其6倍。吸量排名第3的是《超级马里奥跑酷》,首周下载量将近1300万次。 收入方面,《马里奥赛车巡回赛》首周吸金1270万美元,在任天堂手游中排名第3,排名第1和第2分别为《火焰纹章:英雄》(2820万美元)和《超级马里奥跑酷》(1610万美元)。其中,《超级马里奥跑酷》需要付费解锁所有游戏内容,而《火焰纹章:英雄》完全是道具付费。… Read More »《马里奥赛车巡回赛》首周下载量达9000万次,成为任天堂旗下吸量最快的手游

心动已有4款游戏进入畅销TOP20,韩国成今年出海大热市场【韩国】

回顾这一年多以来的国产游戏出海,韩国市场可以说是中国出海厂商的重点之一。就目前的出海情况来说,与欧美、日本等其他成熟市场相比,本地化门槛较低的韩国或许还是当下最适合中国厂商出海做营收的市场。 在App Annie发布的《2018年中国移动游戏出海报告》中,来自韩国市场的用户支出增长率高达84%,实现了翻4.4倍的大爆发。进入到2019年之后,中国游戏厂商在韩国市场更具侵略性,陆续出现一批新游戏和新厂商打入韩国头部市场,同时品类也变得更加多元化。 时值十一佳节,手游那点事梳理了过去半年多时间的出海韩国市场情况,以期为从业者呈现出一个更清晰的市场情况与趋势。 一、大盘:上半年总营收17.22亿美元,头部产品垄断效应减弱… Read More »心动已有4款游戏进入畅销TOP20,韩国成今年出海大热市场【韩国】