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跨境电商资讯

《任天堂明星大乱斗特别版》获日本游戏年度大奖

由日本电脑娱乐协会一年一度举办的日本游戏大赏于东京电玩展期间公开得奖名单,包含年度大赏、经济产业大臣赏、以及游戏设计大赏等奖项,去年底全球大卖的任天堂招牌之一《任天堂明星大乱斗特别版》是今年的大赢家,囊括年度大赏等四个奖项。 《任天堂明星大乱斗特别版》本次囊括历代最多角色,可说是易学难精的代表游戏,本次《任天堂明星大乱斗特别版》也和日本众家游戏公司合作,许多角色都来自非任天堂的作品,让不少玩家大喊真香。另外富含创意的《任天堂实验室》则是拿下特别赏,有趣的是制作人还穿着全套Labo 的“机器人纸箱装”上台领奖。而PS VR颇受好评的游戏《太空机器人:救援任务》则拿下游戏设计大赏。 其他入选优秀赏的作品还包含了《审判之眼死神的遗言》、《底特律:变人》、《王国之心3》、《APEX英雄》、《鬼泣5》、《只狼》、《漫威蜘蛛侠》、《生化危机2重制版》、《勇者斗恶龙创世小玩家2… Read More »《任天堂明星大乱斗特别版》获日本游戏年度大奖

IGN 9.5分、全球在线玩家突破1600万,《最终幻想14》持续引领MMO变革!

MMORPG,这种十年前最火最具有生命力的游戏类型,在当下的市场大环境下,似乎开始慢慢地走向没落,虽然众多厂商都在争相推出MMO的手游端游,但是实际的玩家评价与市场表现和十年前的魔兽世界相比,却又显得一言难尽。 有这样一款游戏,前段时间它的最新资料片获得IGN 9.5的高分评价,Gamespot也给出了9分,其余近20家游戏媒体给出的评价也几乎接近满分。对于一款网游来说,获得媒体的高分评价是非常罕见的一件事,即使是最具代表性的《魔兽世界》,最高历史评分也仅为9.1分。据官网给出的数据,它的在线人数已经突破1600万人。 它历经五年,从最初版本只有5.5分的评分,无数人将其称为“垃圾游戏”的泥潭中爬起来,逆行于主流,一步一步成为当今MMO的革新者。它便是——《最终幻想14》。 一.… Read More »IGN 9.5分、全球在线玩家突破1600万,《最终幻想14》持续引领MMO变革!

开发者攻略:当Steam玩家在看你的游戏时,他们在看什么?

作为开发者来说,抓住这个时间窗口来充分展示你的游戏是十分重要的。为此,独立游戏开发者Chris Zukowski就对一些Steam玩家进行了调查,分析了他们在挑选游戏时,究竟最看重什么。 1、缩略图和小窗 许多玩家都会通过Steam主界面上的“探索队列”功能来找新游戏。但是如果他们发现上面的“特别优惠”和“在好友中流行”系列中有游戏的缩略图能引起他们的他们的注意的话,他们会首先在这个区域徘徊浏览。 当玩家们随意浏览时,他们喜欢看鼠标悬停在缩略图时所弹出来的小窗。 … Read More »开发者攻略:当Steam玩家在看你的游戏时,他们在看什么?

产品月销增速180%!法国本土电商FNAC在招中国卖家

都说先占坑者为王,后占坑者遭殃,比如亚马逊市场已经被成熟卖家瓜分得七零八落,没资金、没实力的小卖的赚钱之路注定更加曲折坎坷。 而随着电商市场不断发展成熟,无论你是大卖还是小卖,都会在自己所处的阶层遭遇蛋糕越分越小的世纪难题。所以才会有这么多跨境卖家迫切寻求除亚马逊、Wish、eBay等之外的其他平台。 如果你想深耕法国市场,但是又不知道这个国家的哪个电商平台正面向中国卖家招商,可以静下心来看看这篇文章。 FNAC是法国第一大文化用品及电子产品电商 今天小编要和大家介绍的电商平台是法国本土电商FNAC,度娘显示,FNAC(福纳客)创建于1954年,自2009年起开通网上交易平台,如今FNAC平台的业务已经覆盖全球8个国家,拥有189家线下零售店铺,每月独立访客超过1000万。… Read More »产品月销增速180%!法国本土电商FNAC在招中国卖家

雅虎日本将收购时尚电商Zozo 大富豪前泽友作卸任CEO

腾讯科技讯 据外媒周四最新消息,雅虎日本公司同意收购日本在线时尚购物网站Zozo的多数股权,从而在电子商务领域与亚马逊和乐天展开更激烈的竞争。 据国外媒体报道,雅虎日本公司在一份声明中表示,将在Zozo创始人前泽友作的支持下,寻求获得该公司50.1%的股份。 前泽友作将出售自己的部分股份,雅虎日本的报价为每股2620日元,较昨日收盘价溢价21%。 另外从周四开始,前泽友作将辞去Zozo的首席执行官一职,由其董事Kotaro… Read More »雅虎日本将收购时尚电商Zozo 大富豪前泽友作卸任CEO

独立开发者分享:买量和市场营销经验谈

独立游戏开发者 Francois Guibert在其博客上讨论了和各个平台合作进行营销买量的过程,GameLook编译如下: 我已经开发手机游戏超过五年时间,我最近开发一款游戏 《Tents and Trees》获得了不错的成绩让我有能力去创办自己的公司。目前该作在谷歌应用商店下载量大约在80万,苹果iOS商店下载量大约在10万左右(当然还有在亚马逊应用商店下载量是112次), 除了在社交平台进行市场营销,其他地方我都没有进行推广,而且即使是粉丝不多情况下,我还是很幸运获得了很多自然新增用户,当然我也想和其他大型公司一样进行买量,这对我来讲完全是陌生的,因为我大部分时间都在开发上面,简单点讲就是一个游戏接着一个游戏开发,现在要进行营销买量这也意味着需要投入更多的资金在这上面。… Read More »独立开发者分享:买量和市场营销经验谈

一年挣$163.7亿佣金!亚马逊是如何成为美国电商界老大的

2018年,亚马逊的电商市场份额是美国电商销售额的36.8%,是美国总零售额(3.632万亿美元)的5.2%。 亚马逊在美国电商和零售行业的实力要归因于多种因素,其中包括:亚马逊的Prime会员制度、全食超市(Whole Foods)的折扣、亚马逊流媒体服务以及其他一系列优惠;从消费者那里收集的海量数据;庞大的营销预算;第三方电商平台服务等。 亚马逊在美国零售领域独特的市场定位帮助推动了美国电商行业的增长。根据Internet Retailer(互联网零售商)对行业数据和美国商务部历史数据的最新分析,2018年,消费者在美国在线卖家那里的花费达5136.8亿美元,与2017年(4498.8亿美元)相比增长了14.2%;而消费者在亚马逊美国站(Amazon.com)以及应用程序内的花费达1889.1亿美元(包括亚马逊自营产品和第三方卖家的销售额),与2017年相比增长了23.0%。… Read More »一年挣$163.7亿佣金!亚马逊是如何成为美国电商界老大的

登上苹果发布会的《帕斯卡契约》

一次小小的尝试。 9月11日凌晨,苹果秋季新品发布会如期召开。作为消费电子领域过往的“春晚”,这次的发布会内容显得有些乏善可陈——当然,我社身为一家游戏媒体,要说的是一些份内的、值得关注的事情。 在发布会上A13仿生处理器的产品演示环节,苹果毫无预料地展示了一款来自国内的动作RPG游戏《帕斯卡契约》。在短暂的战斗画面和场景演示里,我们看到了这个游戏有着暗黑向的画风氛围、有些“魂like”的战斗系统,还有打击感很到位的动作设计。 但这还不是最让人意外的,当那个“GIANT”的Logo出现时,我身边一些熬夜看发布会的朋友,看到这个LOGO登台时都有点没反应过来:“这个‘巨人’,是那个以前做《征途》的巨人吗?” 制作人杨洋(左一)… Read More »登上苹果发布会的《帕斯卡契约》

上线3个月1400万用户,这款平平无奇的动作游戏,可能是Q3最大的黑马

如果要论今年能称得上黑马的游戏,年初《Apex英雄》无疑是典型的一个。但经历了起初几周热潮之后,又很快归于沉寂。在PC和主机平台,“又一款战术竞技新作”这样的光环往往很耀眼,以至于其他品类的新游会在一定程度上被其掩盖。 最近就有一款游戏在玩家体量上迅速扩大,却并没有在主流视野中表现出很强的存在感。 和《怪物猎人》一类玩法近似的动作游戏《Dauntless》(无畏),几个月前低调上线了。 去年测试期间,游戏的参与人数就曾超过了200万,今年5月正式上线后,其玩家数量很快就达到600万,而后又以一个月新增几百万的速度快速增长。到8月末,游戏开发方Phoenix Labs宣布,《Dauntless》已有1400万用户。… Read More »上线3个月1400万用户,这款平平无奇的动作游戏,可能是Q3最大的黑马

龙族幻想全球iOS收入第8,闪耀暖暖跻身国内收入Top 10丨App Annie 8月指数

几款新游在报告期内的表现突出,如《神雕侠侣2》《闪耀暖暖》均跻身中国区iOS收入Top 10,其开发商完美世界和叠纸网络在公司收入榜名次大幅提升,分列4、5名。三七互娱旗下《精灵盛典》稳中有升,排名第6。 此外在全球iOS收入榜中,《龙族幻想》取得8个名次的进步,和《王者荣耀》《和平精英》《梦幻西游》《跑跑卡丁车官方竞速版》共同位居Top 10。 中国区收入榜:神雕侠侣2、闪耀暖暖跻身Top… Read More »龙族幻想全球iOS收入第8,闪耀暖暖跻身国内收入Top 10丨App Annie 8月指数

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