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跨境电商资讯

海外营销必备:8个超棒分析工具! 将竞争者推广布局了如指掌

马云先生曾说过:最好的老师就是竞争对手,闭门是绝对造不出好车的,要善于模仿借鉴那些做的好的前辈,学习他们的布局,推广思路,好的地方为我所用,利用其不足和短板完善自己,才能快速成长。 做跨境电商独立站想成为一名运营高手,除了自身需要有过硬的运营知识和网站产品外,还要善于分析竞争对手的网站动态资讯,从竞品身上你可以快速学习到很多东西,通过研究竞争对手的网站动态去实现对自身网站的优化和提升是个不错的策略之一。 那我们需要怎么去了解竞争对手的网站呢? 工欲善其事,必先利其器,8个超棒的市场竞争分析工具推荐给你,帮助提升海外竞争力! 1.SimilarWeb——网站分析神器… Read More »海外营销必备:8个超棒分析工具! 将竞争者推广布局了如指掌

现象级产品分析:怎样的游戏会让玩家上瘾?

SensorTower发布的中英美游戏周榜显示,Niantic旗下的AR手游《精灵宝可梦Go》发布三年依旧吸金强劲,一举拿下美国Google Play畅销第1、英国Google Play畅销第2。《精灵宝可梦GO》堪称现象级游戏,在2016年澳洲曾有两千余名玩家“组队”出现在悉尼的街道上,人群从悉尼歌剧院一直延伸到周边的公园里。作为一款让全球玩家上瘾的手机游戏,推出三年它依然受到热力追捧,上市至今的预估总收入为26.5亿美元。 怎样的游戏会让玩家上瘾?很难回答,因为“100个人心中有100个哈姆雷特”,不同的玩家对游戏也都有不同的评价。看似玄幻的上瘾行为背后,其实存在一套科学的方法。 是什么让人成瘾?… Read More »现象级产品分析:怎样的游戏会让玩家上瘾?

2019年8月全球最受欢迎的手机游戏

2019年8月,全球销量最高的手机游戏是Sony的Fate/Grand Order,用户支出接近1.627亿美元,较2018年8月同比增长27%。Fate/Grand Order大约81%的收入来自日本,其次是中国8%和美国5%。2019年8月最具票房收入手机游戏的完整排名高于。应用程序收入估计来自Sensor Tower的商店智能平台。 腾讯旗下的PUGB… Read More »2019年8月全球最受欢迎的手机游戏

Facebook:数字货币Libra预计将与美元、欧元等关联

新浪科技讯 北京时间9月10日早间消息,Facebook向美国国会参议员提供了一份清单,表示最初为其加密货币Libra(天秤币)提供支持的一篮子货币很可能将包括美元、欧元、日元、英镑和新加坡元等。 Facebook通过这份清单回应了弗吉尼亚州民主党参议员马克·沃纳(Mark Warner)担心的一个问题,也就是中国可能会推动“天秤币协会”(Libra Association)将人民币纳入支持这种所谓“稳定币”的货币篮子中。目前,Facebook正在和20多个合作伙伴联手开发这种加密货币。沃纳表示,中国鼓励各国政府将人民币纳入外汇储备,他要求Facebook承诺将人民币排除在支持Libra的货币篮子之外。… Read More »Facebook:数字货币Libra预计将与美元、欧元等关联

超越eBay市值的Shopify有望再超eBay销售额

在过去12个月里,Shopify的股价一直在上涨,涨幅超过150%,今年早些时候,市值已超过eBay。从美国的商家销售额来看,预计Shopify将超过eBay。 Shopify有望成为美国第二大电商平台 R.W.Baird在周一发表的一份报告中写道,就商家使用其服务产生的销售额而言,Shopify有望在今年成为美国第二大电商平台,仅次于亚马逊。Shopify以帮助商家在线销售的软件而闻名,包括创建电商网站和接受在线支付的工具。 这一估计反映了Shopify的持续增长,增长趋势也推动其股价今年上涨了一倍多。该公司目前的市值约为400亿美元,比eBay约340亿美元的市值多得多。 R.W.Baird预测,到今年年底,使用Shopify的商户数量将超过100万,这将导致其2019年的收入预期上升。这家投资公司还将Shopify股票的目标价从370美元提高到410美元。… Read More »超越eBay市值的Shopify有望再超eBay销售额

从战术到战略升级,想不到一款动作游戏还能体验“左右互搏”

8月30日,日本白金工作室的新作《异界锁链》在NS平台正式发售。这款被全球ACT爱好者们翘首以待的作品,一经发售就在媒体和玩家间获得了极高的口碑赞誉。IGN9分、GS8分、目前Metacritic平均88分的媒体评价,都体现着游戏过硬的质量。没人能想到,肩负《猎天使魔女3》这个重任的白金工作室,会突然交出这么一份意想不到的优质答卷,一扫之前玩家对其“不务正业”的担忧。当笔者花了一周体验这款充满个性的作品后,对于白金、对于《异界锁链》基于动作设计的游戏元素有了新的体会。 白金工作室:没有IP,但有风格 一直以来,大众对白金工作室主要有两大印象。一是不输“动作天尊”CAPCOM的动作游戏研发能力,二就是没有属于自己IP的辛苦“工具人”。无论是让白金声名鹊起的《猎天使魔女》,还是这两年热度极高的《尼尔:机械纪元》,这些潜力极大的IP都不属于白金。频繁的“打工”行为,让这个动作游戏领域公认的高手,仿佛成了类似“武术指导”一样的存在。但这个充满性格的团队,这个追求创意而不喜欢做“续作”的先锋工作室,从成立的第一天起,就没有放弃过对自由表达和专属IP的追求。 话题作品《尼尔:机械纪元》 白金工作室成立于2006年2月,由三上真司、神谷英树、稻叶敦志所设立的SEEDS以及三并达也所设立的ODD合并而成。2004年,自我表达欲望愈发炽热的几位白金主创,在CAPCOM内部成立了相对独立的四叶草工作室。这个追求打造新IP的工作室,先后推出了《大神》、《神之手》等风格极为鲜明、充满实验气质的作品。过于注重表达而忽视商业布局的创作姿态,让CAPCOM难以接受,四叶草的创作自由也因此遭受了极大的压力。对于自由创作的渴求,促成了白金工作室的成立。… Read More »从战术到战略升级,想不到一款动作游戏还能体验“左右互搏”

Google:禁用cookie会令出版商程序化广告营收减少52%

8月22日,Google发布博客表示,将推出新措施旨在加强数据隐私的保护。另外,Google的博客中还包含一项调查结果,调查指出,cookie不能用于定向广告的话,将会使出版商的程序化广告营收平均减少52%,新闻出版商的营收甚至能减少62%。该调查是Google使用了全球500家出版商的数据得出的,并且这些企业都通过Google Ad Manager销售程序化广告。 Google的调查令广告营销行业从业者联想到苹果浏览器Safari最近更新的反追踪工具Intelligent Tracking… Read More »Google:禁用cookie会令出版商程序化广告营收减少52%

游走在自由与不自由的两端,《伊洛纳》手游对于日式RPG的坚持与迷茫

《伊洛纳》承载了古早Rougelike游戏爱好者的太多情怀,乃至于提到RL游戏,《伊洛纳》 便是绕不过去的一个名字。   很难形容《伊洛纳》具体是一个怎样的游戏,它集合了RPG、随机地图、生活系统、地牢探险种种机制,同时又有极为精妙复杂的角色养成、发展套路,在无数资源组成的世界中,玩家自由的生存和成长,完全的主宰自己的命运。 十年前,甚至二十年前,这类高自由度+角色扮演/生存类的游戏曾经被视作历史舞台上的主角,留下诸多不朽的经典。《博德之门》《异域镇魂曲》到《辐射》《上古卷轴》,小众同人向亦有《CDDA大灾变》《伊洛纳》等等。最近红极一时的,2006年就开始制作的《kenshi》,让不少新生代玩家也开始接触和理解这种不那么友好甚至有点奇怪的角色扮演游戏的魅力所在。… Read More »游走在自由与不自由的两端,《伊洛纳》手游对于日式RPG的坚持与迷茫

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