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跨境电商资讯

网易找到新支柱——Q2出海日本《荒野行动》收入第一,《量子特攻》下载第一

“出海”——已经成为网易的新标签。 2018年,由于国内版号原因导致游戏发行受阻,游戏市场的竞争愈发激烈并且趋于饱和,加上我国经济发展所面临的游戏行业人口红利衰减等困境,都使得“出海”成为了许多国内游戏厂商不得不选择的发展新方向。 作为出海大潮中的“新贵”网易,去年Q3财报发布后其CEO丁磊就表示:海外游戏收入贡献首次超过了游戏净收入的10%。同时网易今年Q2的游戏收入达到114.33亿元,同比增长13.6%,已连续五个季度破百亿。可见,游戏营收持续增长,与网易近两年以出海作为运营战略重点密不可分。 据SensorTower近日发布的「Q2日本手游市场的大盘数据及国产游戏出海日本的相关数据」显示,《荒野行动》期内吸金超过1.17亿美元,位列日本手游收入榜第4名,继续蝉联国产手游收入冠军。 而《第五人格》的收入较Q1几乎翻倍,新上市的《明日之后》同样成绩优秀,两款游戏分列第8和第15名;加上《大三国志》(《率土之滨》日文版),网易旗下共4款产品挤进收入Top20。… Read More »网易找到新支柱——Q2出海日本《荒野行动》收入第一,《量子特攻》下载第一

催生MAU破亿的Roblox,详解美国3-12岁玩家市场

在美国iPhone游戏畅销榜,一款名叫《Roblox》的产品长期占据榜单头部位置。可能有人不太清楚这款产品,直白讲,这是一个UGC游戏创造平台,用户可以利用该平台提供的工具制作游戏并发布出来。目前该平台月活跃用户(MAU)已经突破1亿。去年,该平台为开发者支付了7000万美元收入,今年这个数字预计达到1亿美元。 Roblox界面 这款产品的独特之处在于多数内容创造者不满18岁。跟长期稳居美国iPhone游戏付费榜头部的《我的世界》一样,这款产品的受众很多是小孩玩家。 随着移动互联网的飞速发展,作为“中老年人”80后的下一代是互联网的原住民,他们的娱乐方式跟上一代有很大差异,其中游戏就是他们生活中重要的组成部分,了解和抓住这批用户群体已经成为业内共识。 之于国内出海厂商最为重要的市场之一——美国,我们该如何了解与把握呢?先说一下美国移动游戏市场的大环境。… Read More »催生MAU破亿的Roblox,详解美国3-12岁玩家市场

8月女性向游戏井喷!评分有高有低原因何在?

据Playgroundz发布的研究,女性玩家在移动游戏的付费率紧追男性玩家,2018年全球已经有68%的移动游戏收入来自女性。 游戏工委发布的《2019年1-6月中国游戏产业报告》显示,2019年1-6月,中国游戏女性用户达2.93亿人,占整体用户规模的45.42%;女性用户贡献的市场实际销售收入为260.8亿元,占整体游戏市场收入的22.97%。 或许是为了抓住正在释放消费潜力的女性用户市场,又可能是女性向游戏鲜有触底审批红线,最近一段时间,女性向游戏也迎来了它的井喷期。仅8月之初,笔者的TAPTAP关注页面就新增了五款以上的女性向游戏——评分还都特别高。 于是我统计了2019年以来已上线/公测、和宣布了未来上线/公测日期的女性向游戏(截至发稿、可能会有个别遗漏、不包括音游和休闲游戏),并分析了其中几款代表,试图用更宏观的角度来对女性向游戏市场进行审视。 势头良好… Read More »8月女性向游戏井喷!评分有高有低原因何在?

谷歌宣布开源创新隐私保护技术 面向所有开发者

谷歌希望让其他公司更方便地保护用户隐私。谷歌周四在官方博客中宣布,将发布差分隐私库的开源版本。 差分隐私仍是一种相对较新的数据科学形式。使用这种技术,科技公司可以在不侵犯用户个人隐私的情况下挖掘大量用户数据。这种技术可以将随机噪声注入到用户数据中,确保科技公司无法识别出每个用户。 谷歌指出,从头开始开发这样的工具很难。谷歌产品经理米格尔·古瓦拉(Miguel Guevara)表示:“今天,我们推出差分隐私库的开源版本,这已被用于谷歌的某些核心产品。为了让开发者更方便地使用这个库,我们将重点放在那些可能特别难以从头开始开发的特性上,比如自动计算用户贡献的边界。现在,任何想要使用这个库的组织或开发者都可以免费使用。” 谷歌今年已经公布了多个开源隐私保护项目,包括Private… Read More »谷歌宣布开源创新隐私保护技术 面向所有开发者

手游变现分析报告:内购和广告哪个ROI回报最高?

Gamelook报道/手游行业持续快速增长,2018年,全球游戏玩家超过22亿,收入超过1379亿美元,其中51%来自手游(703亿美元)。游戏行业也在以前所未有的频率创新,因此所有类型的游戏开发商都面临着大量的挑战。 游戏开发者面临的挑战 手游数量的增多:每天都有大量的新游戏出现在应用商店,相互争夺着用户的注意力和钱包,由于每个人每天投入手游的时间只有几个小时,这就导致每个新游戏上线之后面临的竞争都会更激烈,无论是用户量还是变现机会都受到了影响。 新趋势变化速度加快:开发者们越来越难以预测玩家需求,也很难确定哪些是正确的,《堡垒之夜》在几个月的时间里就成了现象级产品,这款游戏的成功不仅是因为它能够在游戏和社交媒体引发玩家参与,还因为战术竞技玩法能够鼓励用户在内购方面消费。 竞争更加激烈:设计、打造和发行一款手游对于新工作室越来越简单了,UKIE透露,2018年在英国地区就有2261家活跃的游戏公司,其中62%都成立于最近8年之内,当然,这种趋势与全球一致,因为越来越多的游戏开发者希望在游戏市场创造属于自己的“堡垒之夜”。… Read More »手游变现分析报告:内购和广告哪个ROI回报最高?

成本暴涨:独立团队如何用聪明的方式研发?

Gamelook报道/当Jon McKellan在Rockstar Games为《荒野大镖客2》做UI的时候,他所在的团队似乎有着无上限的预算,“对于花钱根本没概念,你只知道资金很多,但也仅此而已”。 2015年离开Rockstar之后,他成立了自己的独立工作室No Code,而且也完成了科幻冒险游戏《Observation》的动态捕捉工作。其中一个动画师坐在吧台高脚凳上,穿着带有加速计的套装摆姿势,然后让其他人推他在办公室里来回移动,McKellan说,“这给人的感觉像是做Game… Read More »成本暴涨:独立团队如何用聪明的方式研发?

出海新机遇:中东和北非游戏市场

当我们谈及中东和北非地区的游戏产业,很多业内人士都表示这是一块充满机遇的游戏市场,这里的国家众多市场潜力巨大。那么我们如何去抓住这个市场,我们一直谈论金砖四国-巴西,俄罗斯,印度和中国,这些地区已经成为了新兴的游戏市场,而在北非和中东这些地区的发展势头同样不容小觑,特别是手机游戏行业,前景也是引入瞩目的。 Petra,Jordan约旦 相同的语言 中东和北非包括约旦、沙特阿拉伯、阿联酋、迪拜、巴林、伊朗和黎巴嫩,以色列、土耳其和埃及等国家也值得考虑。在讲阿拉伯语的国家里面,70%的人口(约4亿)都将阿拉伯语作为他们的默认语言,同时沙特这些国家拥有全世界最高的ARPPU,沙特阿拉伯ARPPU高达惊人的270美元,2016年中东和北非地区的用户在游戏应用花费达到32亿美金。阿拉伯语是世界上使用人数第四的语种,但是线上应用内容只占不到1%,这是提供给国外游戏公司绝佳的机会。 渴望增长… Read More »出海新机遇:中东和北非游戏市场

连摘三冠!Shopee夺得2019 Q2东南亚电商月活量、访问量及下载量第一名

中国,2019年9月6日——近日,移动应用和数据分析平台 App Annie 联合iPrice Group与SimilarWeb共同发布最新报告:出海东南亚领航平台Shopee凭借聚焦移动端的出色表现,在2019年第2季度东南亚地区购物类APP排行中,一举摘得每月活跃用户数量第一(以下简称MAU) 、桌面及移动网络访问量第一及总下载量第一三大桂冠。… Read More »连摘三冠!Shopee夺得2019 Q2东南亚电商月活量、访问量及下载量第一名

上线首日拿下免费榜第一,玩家为什么喜欢这款高自由度的Roguelike?

8月29日,由数字狗研发,雷霆游戏发行的《伊洛纳》上线,首日拿下了App Store免费榜第一,目前保持在免费榜前三名内。 数据来自七麦数据 《伊洛纳》的前身是2009年日本开发者Noa创作的同名Roguelike端游,数字狗以其世界观和玩法为基础,开发了手游版本。 不过2009年的《伊洛纳》并没有在国内成为热门游戏,只是在特定的游戏爱好者群体中有一定影响力,而在十年之后,它的复刻版手游却取得了免费榜第一的成绩,这款Roguelike游戏满足了玩家的哪些需求?… Read More »上线首日拿下免费榜第一,玩家为什么喜欢这款高自由度的Roguelike?

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