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跨境电商资讯

面对印度市场,一加的进击之路

在这场即将到来的拉锯战中,一加已抢占了先机。 面对印度这个足够庞大且独特的市场,来自中国的手机厂商正在这里攻城拔寨。 根据官方披露的最新数据,印度人口规模已经超过13亿大关,并且在数码产品消费方面仍然有着不小的可开拓空间,这成为了刺激中国厂商锚定印度市场深耕的背后原因。当你走在班加罗尔机场、新德里商场或孟买街头,很容易就能够与中国手机品牌的logo“不期而遇”。中国手机军团的集体发力甚至还冲击到了印度手机的既有产业格局,据报道印度最大的四家本土手机厂商已经倒下两家,本土品牌在印度市场的市占率仅剩3%,而中国品牌的份额则超过了65%。  一加成为了这场鏖战中的赢家之一。 精品旗舰策略打开异国市场… Read More »面对印度市场,一加的进击之路

App手游出海日本全解析!大佬的避坑笔记

研究报告显示,2019年国内移动游戏市场规模预计可达1918.5亿元。行业竞争已进入白热化阶段,且受版号等政策影响,越来越多的应用都开始选择淘金海外,寻找机会。然而海外市场千差万别,无论是国情、市场还是用户习惯都有诸多不同。 针对于此,蝉大师将于近期推出一系列App出海解析文章,与广大开发者聊一聊App出海的那些事。 本篇首先将从日本市场切入,从日本市场概况、用户画像、产品入口、产品画像、案例分析的多个方面进行详细解读。 日本概况:全球第三大游戏市场 日本总人口基数1.27亿,民族语言文化习俗较为单一,约有6800多万游戏用户,是全球第三大游戏市场。东南亚金融危机之后,日本和韩国纷纷制定了文化强国战略,大力发展娱乐产业。单是在日本东京都,做游戏动漫的公司就超过400家。日本政府还专门建立了一个叫做“酷日本”的机构,对外输出本土文化。… Read More »App手游出海日本全解析!大佬的避坑笔记

Paradox Q2营收同比增长30%,《都市天际线》《统治者:罗马》表现强劲

近日,瑞典游戏厂商P社(Paradox Interactive)发布了其2019年第二季度财报(截至6月30日)。根据财报显示,Q2期间,该公司营收同比增长30%达到4060万美元,并创下公司新的季度记录。营业利润则同比增长55%达到1620万美元。 上个季度,该公司在研发投入方面创下了新的记录,但利润和营收却双双下滑。本季度,得益于新游《统治者:罗马》(Imperator:Rome)以及一系列新资料片的发布,公司整体局势正在好转。 具体游戏方面,4月25日由P社开发并发行的战略战争游戏《统治者:罗马》正式登陆PC平台。该游戏是2008年P社制作的《欧陆风云:罗马》的正统续作。 与此同时,P社旗下知名的城市建造游戏《城市:天际线》(Cities:Skylines)、以及即时大战略游戏《群星》(Stellaris)均推出了新的资料片。值得一提的是,自2015年3月正式发售以来,由Colossal… Read More »Paradox Q2营收同比增长30%,《都市天际线》《统治者:罗马》表现强劲

Newzoo:《堡垒之夜》世界杯电竞赛在海外直播平台的观看时长达到8180万小时

最近两年时间,战术竞技游戏风靡全球、热度持续升温。而Epic Games旗下的《堡垒之夜》则是其中的佼佼者,在全球各地深受玩家和游戏主播们的热捧和喜爱。 上个月,《堡垒之夜》举办了首届世界杯电竞赛,并获得了极佳的反响。从4月13日开始,历时近3个月,超过4000万名选手参加了每周一期的资格赛。最终,本届世界杯单人赛300万美金由16岁少年独揽。 赛事观看时长方面,在整个资格赛和总决赛期间,全球用户在Twitch和YouTube这两大直播平台的观看总时长超过了8180万小时。其中,头部主播和官方频道占据了6970万小时,占比高达85%。其他非官方频道则占据了1210万小时。 决赛期间YouTube官方频道收视率高达560万小时… Read More »Newzoo:《堡垒之夜》世界杯电竞赛在海外直播平台的观看时长达到8180万小时

7月出海手游下载榜:龙渊《多多自走棋》,腾讯《Chess Rush》争夺韩国、东南亚市场

Sensor Tower 最新数据显示,2019年7月期间中国手游产品在海外市场下载量排名TOP30。本月亮点:龙渊网络《多多自走棋》继续领先自走棋战场,腾讯《Chess Rush》空降榜单第22名,网易新游《Stick Fight》首次入围。… Read More »7月出海手游下载榜:龙渊《多多自走棋》,腾讯《Chess Rush》争夺韩国、东南亚市场

想做亚马逊?流量怎么来呢?

卖家想了解的流量主要是怎么导入Listing的,更确切的说,应该想了解怎么把这些流量导入到自己的Listing里面。我是分站外和站内两方面来分析。 1.Amazon站外流量分析(连接独立站等) 为什么要说站外?这涉及到着陆页。站外的流量导入到亚马逊,一部分是到首页,一部分是直接到产品详情页,当然还有别的页面。 一般独立站的流量前几名是自然流量,Google CPC,联盟,EDM,再营销广告,论坛和社交等。… Read More »想做亚马逊?流量怎么来呢?

专访PandaMobo裴保龙:被挟制的中国企业,品牌出海仍面临三道坎

“去海外市场挣钱!” 海外,逐渐成为中国品牌的第二战场,甚至是第一主战场。 一加手机在美国极客圈备受热捧,成为硅谷最受欢迎的手机品牌;无人机品牌大疆在国内与海外的收入占比达到2:8,全球消费级无人机市场大疆达到70%份额;更为极端的有,传音手机完全放弃中国市场,十年专攻非洲,2018年出货量2亿台,超越三星、华为成为“非洲之王”。 越来越多的中国品牌看到了出海市场的机遇,欧美、非洲、东南亚等市场成为中国品牌竞相角逐的战场。然而,激流处往往藏有暗礁,如何更好的规避这些暗礁旋流成为当下品牌“出海热”的“冷思考”。 Morketing就品牌出海的困境与机遇和久其数字传播旗下PandaMobo品牌事业部负责人裴保龙,展开了一场深度对话。他谈到“尽管目前中国品牌在海外的知名度不断提升,但是除了早期出海的互联网类企业外,绝大多数中国品牌目前仍处于出海1.0的阶段,对于全球化品牌的建设依然不够成熟。”… Read More »专访PandaMobo裴保龙:被挟制的中国企业,品牌出海仍面临三道坎

海外游戏市场的现状与机遇:女性向、二次元、休闲品类潜力巨大

「港澳台市场」 -台湾市场占据主要份额,是香港的3倍。 -市场主要类型为角色扮演、策略和动作类;台湾玩家更偏爱日本游戏。 -推广方式以线下活动和买量方式为主。 -菠菜游戏在台湾占有一席之地但已被本地游戏垄断。… Read More »海外游戏市场的现状与机遇:女性向、二次元、休闲品类潜力巨大

中国卖家生气到睡不着!誓要彻底消灭亚马逊上的港毒(亚马逊自营no china extradition依然存在)

由于香港司法体系被欧美人士长期控制,造成警察正常执法驱赶暴徒却被判2年监禁。而把警察手指咬断的暴徒,却可以立即保释。所以造成大量香港废青有恃无恐,根据身在海外的华人卖家提供信息,废青大本营香港连登论坛还不断侮辱中国人的语言。“连我之前做过Group Project的两个大陆女孩子都在微信朋友圈一起骂香港骂得很厉害,好多大陆人都说生气得睡不着”香港废青回复:生气完,还是一样来香港买奶粉。 就是香港废青这种j有恃无恐和脑残的态度,激怒了几乎所有中国人。而在亚马逊美国和欧洲平台上,持有这种态度的废青不在少数。所以今天让我们好好教教他们什么叫爱国和技术立国。几乎是一种本能爱国反应,亚马逊卖家和第三方服务商同时开始对这些产品和店铺进行围堵!这一天,中国亚马逊电商从业者成为全网最强的爱国行动队,用实际行动向港毒主义者挥出热血重拳!彻底把废青打碎。 这些就是近两天陆续出现在亚马逊上的港毒主题T恤产品: 亚马逊卖家,亚马逊服务商,见此种种,纷纷出手,白招黑招一起来!… Read More »中国卖家生气到睡不着!誓要彻底消灭亚马逊上的港毒(亚马逊自营no china extradition依然存在)

美国免费榜TOP10大换血,看超休闲游戏的生意经

由于美国手游市场的成熟、开放和透明,美榜已经成为了超休闲游戏的主战场。在这里,可以看到免费榜TOP10悉数被超休闲游戏占据的奇观,但过一个月,原先一批意气风发的产品,又会被新一批的产品拉下马。 2019年初开始,GameLook已经发现了这一现象,并进行了多轮报道分析。如今半年多时间过去,美榜TOP10大换血现象依然存在。 据统计、进入美国畅销榜TOP100、且为2019年发布的新游戏仅有3款,与免费榜TOP10每月高速换血形成鲜明对比。可见海外中小开发者已把研发方向主要转向了超休闲游戏,而超休闲游戏也是目前欧美新游戏发行最为活跃的领域。 总体来看,超休闲游戏领域持续性的高压除了引发不少厂商动抄袭、换皮等歪脑筋外,同样也创造了大量机会。随着超休闲游戏发行门槛之低被越来越多人知悉,新兴厂商崛起速度飞快,除了原先的广告平台,如今3A厂商也盯上了这块蛋糕,开始下场加入到了超休闲游戏的肉搏当中。 人人能做发行?老牌厂商为爆款持续续命… Read More »美国免费榜TOP10大换血,看超休闲游戏的生意经

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