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跨境电商资讯

亚马逊系统又更新,卖家“跪求”姐夫手下留情!

“黑色”五月 虽然已经来到了7月,但想必大家对5月的印象还是颇深的,特别是对亚马逊的卖家来说,5月25日这一天简直是“噩梦”般的存在。 早在去年5月的时候,就有当时跨境电商行业中的顶级大卖 Aukey 旗舰店遭遇亚马逊封店,震惊众人,几天后店铺才得以恢复;今年5月25日,历史又一次重演,有不少卖家账号,甚至包括一些跨境电商知名企业、上市公司的账号突然被亚马逊审核。 不过反转的是,这次亚马逊官方站了出来,他们表示在保护社区的努力中,有时会犯一些小心谨慎的错误,造成的不便,深表歉意。经此一场“虚惊”,许多卖家在松了一口气的同时,也不免心中惶惶。  … Read More »亚马逊系统又更新,卖家“跪求”姐夫手下留情!

爱盈利CEO波波:除了传统买量,在北美地区实现流量最大化的方式还有更多

在国产游戏出海井喷的几年时间里,北美成为国内开发者们乐于“攻略”的地区之一。 Newzoo在最近《2019年全球游戏市场报告》中预估,北美地区在2019年收入将达到396亿美元,成为世界第一大游戏市场 成熟的互联网市场、拥有庞大的、有良好付费习惯的游戏用户,如果说北美市场盈利的潜力一直都在,那么越来越多国产游戏在北美市场留下的注脚、当地手游市场不断抬高的红利空间,就让更多人兴奋起来,或许国产游戏走出国门,“进军”北美的时代到来了。 据Sensor Tower报告显示,2019年Q1美国手游市场TOP100在App… Read More »爱盈利CEO波波:除了传统买量,在北美地区实现流量最大化的方式还有更多

积压库存应该咋清理?这个方法你试过了吗

无论小卖还是大卖,小编总听到有人在哭穷:做了这么多年跨境电商,貌似钱没有赚到,库存倒是异常富有。万一哪天账号出点啥问题,库存有成为压死卖家的最后一根稻草,真是一颗定时炸弹。 小编了解到,近段时间亚马逊推出了Outlet Deal功能,致力于帮卖家清理积压库存,需要的卖家了解一下呗。 简单来说,Outlet 就是为顾客集中呈现降价、清仓和积压库存产品的促销频道。参加Outlet的产品会基于其过往30天的平均购物车 (BuyBox)… Read More »积压库存应该咋清理?这个方法你试过了吗

万方网络2018年营收缩水1.35亿,同比下降89.15%!

据了解,前段时间因为暂停股票转让的原因,万方网络直至近期才发布了2018年的财报。可是小编看完这个财报却发现,万方网络在2018年营收缩水了1.35亿,同比下降了89.15%。 下图是万方网络2018年的财报截图: 从财报中可以看出,虽然万方网络在2018年营收了1647.4万,但是较上年相比确实缩水了1.35亿,较上年下降了89.15%;大家也可以看到,净利润也大幅下降,下降了57.03%。 为何营收缩水如此严重呢? 万方网络在财报中讲到,营收缩水主要有两个原因:… Read More »万方网络2018年营收缩水1.35亿,同比下降89.15%!

印度电商有何机会?中印市场、美印电商有何不同?

最近笔者接到很多朋友咨询问题,从平台开店、垂直站、社交电商、二手电商到灰色品类垂直站等等,各种idea、各种自身拥有什么优势,感觉拿下印度市场触手可得的事情,但是一旦想法付诸行动的时候就偃旗息鼓了,甚至开始怀疑人生……在此笔者想劝各位卖家朋友冷静一下,对于印度电商市场,我们不能过于乐观,也不能过于悲观,出海这个事情一定要学习尊重本地的特点,印度本就是一个急不来的市场。 借此机会,我帮大家列举一些中印市场、美印电商不同的地方,其中也包含一些机会,希望大家能对印度电商市场有一定的了解,可以更好的出海印度。 首先,我们先一起来看看印度市场的特点。印度电商市场的优点、潜力,我就不一一阐述了,无非像是第二个中国电商市场,人多、年轻、经济增速快、起步阶段等等,但印度市场也与中国市场有些明显的不同点。 1、印度市场跟中国市场的不同点 民族:一百多个民族,远超我们的五十六个民族… Read More »印度电商有何机会?中印市场、美印电商有何不同?

Steam 6月数据:WMR恢复涨势,头显份额和月活跃双创新高

Valve今天公布了2019年6月的“Steam硬件和软件调查”数据,其中Oculus Rift在头显份额占比方面出现了一定的下滑,而WMR的份额占比则重新恢复了上涨趋势,并且在头显份额和月活跃占比方面双双创下了新高。 1. Steam平台VR头显市场份额 具体来说,Oculus Rift(44.12%)和HTC… Read More »Steam 6月数据:WMR恢复涨势,头显份额和月活跃双创新高

东南亚手游出海报告:无尽对决超越PUBG,六国手游增长25.9%

近日,Sensor Tower平台发布了《2018-2019年东南亚社交娱乐应用报告》,报告时间段为2018年6月1日至2019年5月31日。其中包含东南亚六个国家:泰国、越南、马来西亚、印尼、菲律宾。游戏魔客整理了详细数据并作出简单分析。 东南亚移动市场在这一年间保持高速增长,在东南亚六国的总收入达到18.45亿美元,同比增长29.1%。其中,手游收入达到14.58亿美元,同比增长25.9%,占移动市场总收入的79%。截至目前,中国的出海应用在短视频/直播、视频工具、手游等方面处于领先地位。 手游收入TOP20 手游下载量TOP20… Read More »东南亚手游出海报告:无尽对决超越PUBG,六国手游增长25.9%

警报:韩国向跨国公司开征10%增值税,游戏在列

历经数年发酵,在韩国本地互联网公司“不公平竞争”抱怨、以及对科技巨头跨国避税的现实下,韩国筹备数年的“数码税”于7月1日正式施行、增值税税率是10%,连带影响是,对在韩国开展游戏业务的海外公司也将纳入这一轮征税范围。 GameLook特别强调的是,韩国这项新税法并不是额外征收,其实际是让跨国公司与韩国企业在韩国按同样的税率缴税,以解决多年来跨国企业在韩国避税问题。对目前在韩国已注册企业的中国公司来说,影响并不大,主要冲击的是税收安排不健全的海外企业。 多年怪现象:韩国公司依法缴税、跨国公司避税不缴 这项新法案有个俗称“谷歌税”,起因是韩国国内企业和舆论对谷歌的做法争议最大。 以外媒爆出的谷歌在韩国经营数据来看,2016年谷歌在韩国申报的销售额为3000多亿韩元(合17亿人民币),缴纳的法人税为40亿韩元(2300万人民币)左右。但韩国产业界认为,基于Google… Read More »警报:韩国向跨国公司开征10%增值税,游戏在列