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跨境电商资讯

强强联合征战海外市场,网易+心动开启出海“连续爆款”之路

网易+心动,可谓真正的强强联合走向海外。 《非人学园》《第五人格》《明日之后》《猎魂觉醒》《永远的7日之都》,这些网易旗下的王牌游戏,不仅在国内一片火热,在海外也同样热度极高。然而或许很多人不知道,这些产品在海外部分地区,其实都是心动网络在代理发行,特别是韩国市场的发行,均交到了心动的手上。 网易的产品品质+心动的海外发行实力,这对组合一看就让人心生艳羡,有着远高于一般厂商的出海成功率。网易将产品的海外发行交由心动的同时,拥有TapTap平台的心动,在国内市场又能给网易的发行带来一些利好。 双方的互相选择和坚固合作,确实让出海爆款频频诞生。 一、网易研发、心动发行海外,这已经是过去一年第五次成功了… Read More »强强联合征战海外市场,网易+心动开启出海“连续爆款”之路

E3上的国产VR吃鸡游戏

吃鸡是一种长于营造沉浸感的游戏类型,而VR专注于塑造沉浸感,两者天然匹配。 我刚到《绝命战场VR》E3展位的时候,那里排着不少人。因为展位不大,只有一名玩家戴着HTC Vive在玩。游戏开发团队天际微动的工作人员也在陪玩,但尽可能缩在展位一角,腾出空间来给试玩玩家。   排队的玩家都在盯着电视屏幕,这台几十寸的电视是天际微动从房东家搬来的。他们第一次来参展E3,租了个本地的Airbnb,向房东借了大电视,租车把它搬到了E3会场。… Read More »E3上的国产VR吃鸡游戏

Newzoo:今年美国将成全球最大游戏市场

新浪科技讯 北京时间6月19日凌晨消息,市场研究公司Newzoo今日发布2019年全球游戏报告称,美国将在今年成为全球最大的游戏市场,这将是自2015年以来的第一次,而且不仅是因为中国暂停颁发游戏版号,同时也是因为索尼PlayStation和微软Xbox。   “有两个因素起到了提振美国市场的作用,分别是新游戏机用户和游戏机支出总体上大幅增长。美国约50%游戏收入都来自游戏机。”Newzoo高级市场分析师汤姆·威曼(Tom Wijman)在一封电子邮件中写道。   这份报告的要点如下:… Read More »Newzoo:今年美国将成全球最大游戏市场

自7月10日起,eBay这些站点新增关键物品属性将强制填写

政策是了解平台新风向的好途径,日前eBay平台发布了新公告,卖家朋友们快来看看吧。 美国、英国、德国站新增关键物品属性将强制填写 在2019年春季卖家更新中,eBay公告表示已对关键物品属性做出变更,作为这些变更的一部分,eBay英国、德国站点自2019年7月10日起;eBay美国站点自7月30日起,卖家在家居与园艺(Home & Garden)分类中创建新刊登或修改现有刊登或重新刊登时,将必须添加新增的“必填”属性。… Read More »自7月10日起,eBay这些站点新增关键物品属性将强制填写

2025年印度珠宝市场将达1000亿美元

珠宝一直是印度文化不可或缺的一部分,其历史可以追溯到近5000年前。尽管已经时过境迁,但该国人民对珠宝的热爱仍然很强烈。珠宝行业是印度这个快速增长的经济体中规模最大、利润最丰厚的行业之一,占GDP总量的7%。   印度在线珠宝行业将达32亿美元   最近的报告显示,由于消费能力增强、劳动女性人数的增加以及电子商务的兴起,到2025年印度珠宝市场规模预计将高达1000亿美元。… Read More »2025年印度珠宝市场将达1000亿美元

掘金6210亿欧元的欧洲电商市场

这一预测来自电子商务基金会关于欧洲电子商务的最新报告,该研究还发现,斯堪的纳维亚国家(指北欧的挪威、瑞典、丹麦、芬兰和冰岛诸国)在重要的电子商务指数中排名一直很高。例如,丹麦是欧洲营商环境最轻松的国家,而瑞典、丹麦和芬兰都进入了全球物流绩效指数的前十名。 欧洲营商环境排名前10的国家 丹麦:NO.3 挪威:NO.7 英国:NO.9… Read More »掘金6210亿欧元的欧洲电商市场

E3只能国外游戏独领风骚?郭炜炜看不下去了,立字据指尖江湖进E3

如果你是游戏迷的话,那你应该知道E3。作为全球范围内规模最大、知名度最高、影响范围最广的互动娱乐展览会,E3电子娱乐展览会被称为是电子娱乐界一年一度的“奥运会”,其地位在电子娱乐行业中无疑是举足轻重的。 电子娱乐界许多劲爆的消息都是在E3展上发生的,比如2011年任天堂揭开了Wii2的神秘面纱以及其游戏阵容,索尼也将发布新一代PSV主机,微软将发布多款Kinect游戏。之后《塞尔达出传说 荒野之息》上演帽子戏法拿到3个奖项,《文明6》梅开二度,其他奖项则由其他优秀游戏强势瓜分。 今年的E3展将于六月中旬在美国洛杉矶举行,到时候来自全球各地的无数游戏作品将相聚一堂一较高下,接受业内大咖的评审。当然,能够参与E3展的游戏必定不是泛泛之辈,可以说是代表了当下最顶尖的游戏开发水平。对于游戏能登上E3展这件事来说,这本身就是一种殊荣。 而在今年众星云集的E3展中,不仅仅是国外的游戏引领风骚,我们能在其中看见一款来自中国的游戏作品——《剑网3:指尖江湖》,而且展台现场还十分火爆!外国玩家非常买账。… Read More »E3只能国外游戏独领风骚?郭炜炜看不下去了,立字据指尖江湖进E3

三七互娱黄小娴:中国游戏出海,应肩负更大的责任

6月17至18日,由GMGC主办的第八届全球游戏大会在北京召开。来自全球游戏及数字娱乐产业上下游企业的代表,围绕“激流勇进”的大会主题,就游戏、影视、动漫、数字文化与产品等文创领域核心内容,进行了分享与交流。 根据Newzoo的预测,2019年全球游戏市场将保持高增长,达到1500亿美元的规模。在国内市场监管政策趋严、人口红利消失,中国游戏企业纷纷谋求海外发展之时,一年一度的全球游戏大会释放了哪些关于行业未来的重磅信号,显得格外引人关注。 中国游戏出海,应肩负更大的责任 在不久前AppAnnie公布的数据中,2018中国游戏在海外市场的下载量和用户支出都保持着高速增长,下载量约32亿次,同比增长39%,总用户支出约61亿美元(约合人民币408亿),同比增长49%。 三七互娱集团副总裁黄小娴认为,2018年能成为中国游戏的出海大年,主要有两方面的原因。一方面,国内游戏市场马太效应的加剧以及海外市场的巨大潜力和机遇,大大激发了中国游戏企业出海的热情;另一方面,中国游戏产业已经处于世界领先地位,游戏有能力、也有义务成为“讲好中国故事”的文化载体之一,甚至成为一种传播中华文化的精神符号。… Read More »三七互娱黄小娴:中国游戏出海,应肩负更大的责任