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跨境电商资讯

入主印度第一大OTA,携程网正式抢滩海外在线旅游市场!

4月26日晚,携程集团宣布和Naspers达成协议,“将发行新股,交换Naspers所持有的MakeMyTrip股票”。由此,携程国际将成为印度本土在线旅游运营商MakeMyTrip (MMT)的最大股东。 此次交易主要通过股权置换的方式完成,Naspers持有的42.5%股份中,大部分将以携程5.6%的股份交换。交易完成后,携程将持有Make MyTrip 49%的股份,… Read More »入主印度第一大OTA,携程网正式抢滩海外在线旅游市场!

2019年Q1越南电商地图

在今年的前3个月,Lazada的访问量比去年同期减少了30%以上,比上一个季度减少了10%,与此同时被Shopee和Tiki超越。 根据近期电商聚合平台iPrice公布的2019年Q1越南电子商务地图报告,越南4个领先的电子商务平台的排名与上一季度相比变化不大。 排除细分市场平台(包括电子零售综合平台The Gioi Di… Read More »2019年Q1越南电商地图

跨境一周:发往美国商品未贴该标志或被扣留

01 考拉全球工厂店开业 跨境电商加速抢滩线下 随着跨境进口电商不断发展,打通线上线下渠道逐渐成为跨境电商企业新的角逐方式。近日有消息称,网易考拉将在杭州开设第一家线下全球工厂店。 据悉,首家线下门店位于杭州来福士广场,面积达近200平方米。店内有来自线上工厂店的近1500个SKU、20000余件商品,覆盖美妆个护、数码家电、美食、家居生活、运动户外等9大类目。消费者到店后可以体验线上线下价格同步、黑卡会员折扣优惠等服务。… Read More »跨境一周:发往美国商品未贴该标志或被扣留

Facebook更新 | 设置仅需5分钟,快速有效提升广告转化

Facebook广告效果差?受众定位抓不准? 今天教大家如何利用Facebook最新上线的“Pixel自动高级匹配”功能,更有效地跟踪转化、应用或网站访问,快速有效地提升你的广告转化! 功能简介 使用自动高级匹配功能,Facebook可以捕获客户在网站的结账、帐户登录或注册等流程中提供的客户数据(例如:邮箱、电话号码) Facebook会将这些信息进行处理和识别,以便更准确地将网站访客与… Read More »Facebook更新 | 设置仅需5分钟,快速有效提升广告转化

君海游戏再向韩国推MMO新品,《量子特工》与《风之大陆》分列日本游戏免费榜前两名 | 一周手游出海榜

而本期出海厂商在美日韩这三个主力外海市场的表现也再度展现出了市场的特色。本期出海厂商们在日韩市场的表现非常的出色!而且在这两个市场取得佳绩的游戏有明显带有这两个市场不同的风格。相比之下,出海游戏在美国市场的表现则是再度陷入了泥潭… 下面开始进入本期各个市场出海情况的详细解读: 还是先从韩国市场开始:(由于韩国市场的手机平台构成极不平衡,所以我们取用的数据是在当地占据绝对优势的Google Play市场数据) 注:下列图表中红圈标示均为中国出海游戏,篮框标示均为本期新上榜游戏。… Read More »君海游戏再向韩国推MMO新品,《量子特工》与《风之大陆》分列日本游戏免费榜前两名 | 一周手游出海榜

一季度中国手游市场实际销售收入377.5亿元,环比增8.5%;《上古卷轴》手游iOS首月收入150万美元

一季度中国手游市场实际销售收入377.5亿元,环比增长8.5% 4月28日,游戏工委发布了2019年第一季度中国游戏产业报告。 2019年一季度,中国游戏市场整体回升,实际销售收入达到584.4亿元,相比2018年第四季度增长47.4亿元,同比增长5.1%,环比增长8.8%。用户规模已突破6.4亿人,同比增长6.7%,仍有一定上升空间。 国内自研游戏收入虽相比2018年第四季度占比有所下降,但仍占领了超七成的市场,达77%。 出海方面,报告期内自研游戏海外总收入为30亿美元,占据企业收入的30.9%,成为中国游戏企业重要的收入来源。角色扮演类、策略类和多人竞技类(MOBA)游戏的收入合计占据海外总收入的86.3%。… Read More »一季度中国手游市场实际销售收入377.5亿元,环比增8.5%;《上古卷轴》手游iOS首月收入150万美元

潜力股!这个国家将超过美国成为全球第二大电商市场

电子商务改变了印度的商业模式。预计到2026年,印度电商市场规模将从2017年的385亿美元增长到2000亿美元。互联网和智能手机普及率的提高推动了该行业的大幅增长。 预计到2021年,进行中的印度数字改革将促使其互联网用户总数从2018年9月的5.6亿增至8.29亿。印度的互联网经济规模预计将从2017年4月的1250亿美元翻一番,到2020年达到2500亿美元。 印度的电商收入预计将从2017年的390亿美元跃升至2020年的1200亿美元,51%的年增长率世界排名第一。 市场规模 在不断提高的智能手机普及率、4G网络的推出及不断增加的消费者财富推动下,印度电商市场规模预计到2026年将从2017年的385亿美元增长到2000亿美元,印度电商零售额预计将增长31%,到2018年将达到327亿美元,其中Flipkart、亚马逊印度站和Paytm… Read More »潜力股!这个国家将超过美国成为全球第二大电商市场

本土品牌怎么活?印度智能机市场中国品牌占66%份额

网易科技讯4月26日消息,据外媒报道,一份报告显示,今年第一季度,以小米公司为首的中国品牌占据了印度智能手机市场66%的份额。此外,主要得益于Vivo、RealMe和Oppo等品牌,中国品牌智能手机销量增长了20%。 总部位于香港的市场调研机构Counterpoint Research的数据显示,小米在印度的出货量比去年下降了2%,但仍是印度最大的智能手机品牌,三星则紧随其后。 Vivo的出货量增长了119%,而Oppo的出货量增长了28%。 “Vivo不断扩大100美元至180美元的中端手机推动了该公司的增长,与此同时,冠名印度板球超级联赛也促进了该品牌的增长,”Counterpoint分析道。… Read More »本土品牌怎么活?印度智能机市场中国品牌占66%份额

《奇迹MU》创收6亿,2018掌趣科技营收增长11.43%

北京时间4月25日晚,掌趣科技公布了其2018年的年度报告。报告期内,掌趣科技营业收入19.70亿元,较上年增长11.43%;而归母扣非净亏损则达到31.47亿元,利润同比下降了1293.63%。 经营不善不是亏损的主要原因,掌趣科技将巨大的亏损归因于“被投公司的估值预测下降”。2018年,计提商誉减值准备、计提被投公司相关可出售金融资产减值准备和计提长期股权投资减值准备三项合计达到了36.40亿元,对公司的业绩和财务造成了重大的影响。 对于掌趣来说,商誉造成的亏损总归是一时功过。这种情况下,产品才是一个游戏公司的“试金石”。2018年,掌趣科技新发了《奇迹MU:觉醒》和《大掌门2》两款游戏产品,全部获得了玩家和市场不错的反响。 两款新游戏中,《奇迹MU:觉醒》的表现亮眼,报告期内为掌趣科技揽收6.03亿元,占公司总业务的30.67%。第一季度吸收用户近619万人,付费率接近29%,ARPU达到587,季度充值流水超10亿元。运营近一年后,在2018年第四季度《奇迹MU:觉醒》仍然可以维持在活跃用户157万人、付费用户22万人、季度流水量对3.38亿元的较高标准。 财报披露,《奇迹MU:觉醒》于2018年年中在韩上线,上线首日即在当地iOS免费榜上拔得头筹。随后《奇迹MU:觉醒》持续收获好评,不仅进入韩国GooglePlay畅销榜第二,更成为Mobile… Read More »《奇迹MU》创收6亿,2018掌趣科技营收增长11.43%