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跨境电商资讯

Google:2018年亚太地区移动网站报告

消费者对移动网站抱有很高的期望,而且移动网站在人们的购买决策中扮演着重要角色,亚太地区的品牌中只有2/5的移动触点符合行业最佳网站实践。 谷歌和埃森哲的报告发现,没有优先考虑优秀移动体验的品牌可能会导致转化率下降,特别是如果需要超过3秒的加载时间,53%的消费者会放弃这个移动网站。 根据对12个亚太地区国家的700多个访问量最大的网站的分析,移动网站页面加载时间每延迟一秒,会话量就会下降20%。 谷歌和埃森哲测试了亚太地区移动网站的五个基准,即可查找性、产品页面、注册及转换、移动设计和速度/加载时间。 亚太地区的移动网站仅在产品页面和移动设计这两个领域符合行业最佳做法,但速度远远落后。… Read More »Google:2018年亚太地区移动网站报告

印度网友说:印度至少落后中国20年

一小群人争论印度落后中国多少。结果很快出来,落后10年至25年以上。 事实上,弄清两个“正在崛起的亚洲巨人”之间的差距是一项有益的研究。 比如,中国2011年的GDP是6.99万亿美元,或者说是印度1.84万亿美元的4倍。 如果印度经济以年平均7.8%的速度发展(过去10年的速度),印度需要18年的时间才能达到中国目前的规模。如果发展速度加快到9%,印度仍然需要15年。 印度是否本可以避免落后中国如此多?… Read More »印度网友说:印度至少落后中国20年

多渠道增加营收 | 游戏盈利策略 · 第一期

作为 Goole Play 团队的一名游戏业务拓展经理,我与以色列和土耳其的开发者们一直保持着紧密的合作关系,并曾在多个大会与研讨会上有幸与开发者及合作伙伴们进行深度交流,一同讨论如何在 Google Play 平台上顺利开展游戏业务。几乎每个游戏开发者都问过我这么一个问题 “怎么做才能提高游戏收入”,因为对于开发者而言,营收水平会直接影响他们开发游戏的积极性。 本次我将携手 Moonlit Bashimov, Serena Shih 和 Daniel Trocoli 共同撰写游戏盈利策略系列连载,帮助开发者解决创收难题,利用营收多元化这条战略途径,带动游戏行业的高速发展。 在这篇文章中,我将提出多元化营收这个概念,介绍多元化战略中的三大盈利方式,并分享 Gram Games, Kongregate, Tapps Games 和 N3TWORK 等游戏公司的真实案例,带领各位读者了解世界各地的开发者们如何利用订阅、激励广告与应用内购买,收获游戏成功。 游戏类型决定盈利模式 △… Read More »多渠道增加营收 | 游戏盈利策略 · 第一期

传腾讯拟推出游戏手机 雷蛇、黑鲨、ROG争抢合作机会

据36氪消息,腾讯互动娱乐事业群(IEG)旗下的智能创新业务部(Inlab)正在尝试做一款游戏手机。这款手机采用高通处理器,硬件或由ODM厂商提供。因为选择厂商的不同,这款产品可能会以腾讯品牌或双品牌(腾讯品牌和手机厂商品牌)的方式进行发售。目前,这款手机的售价、发售时间暂不明晰。 36氪了解到,腾讯至少已与华硕、雷蛇、闻泰、黑鲨等几家有ODM能力的厂商接触。但目前具体的合作伙伴很可能暂未最终确定。 尽管腾讯方面未予回应,但几乎可以肯定腾讯不会涉及硬件部分。“这主要因为腾讯并不擅长硬件,而且现在手机市场竞争激烈,腾讯没必要自己担风险。”分析师说。 随着游戏的性能和复杂性逐渐增长,对于手机的要求也在增加,不少手机厂商在生产手机时都会考虑到处理器的游戏性能,甚至诞生了游戏手机这一细分产品。目前小米投资的黑鲨、中兴旗下的努比亚,以及华硕旗下的ROG都已推出游戏手机,在电竞产业崛起的同时,游戏手机成为新风口。 而腾讯围绕QQ和微信打造的周边服务以及游戏做得风生水起,现在游戏业务已经成为了腾讯的第一大盈利业务。… Read More »传腾讯拟推出游戏手机 雷蛇、黑鲨、ROG争抢合作机会

跨境电商注意! 4月,这些海关、港口新政策开始实施

出口日本不再享受普惠制优惠 海关总署公告2019年第48号 关于不再对输日货物签发普惠制原产地证书的公告 根据日本驻华大使馆通报,日本财务省决定自2019年4月1日起不再给予中国输日货物普惠制关税优惠。现将有关事宜公告如下: 一、自2019年4月1日起,海关不再对输日货物签发普惠制原产地证书及相关日本进料加工证书。… Read More »跨境电商注意! 4月,这些海关、港口新政策开始实施

电竞正式归为体育竞赛项目/腾讯WeGame X上线/Pearl Abyss成韩国第4大游戏公司

要闻回顾 吉比特2018年营收16.55亿,每10股派发现金红利100元 2018年吉比特营收约为16.55亿元,比上年同期增长14.91%。归属于上市公司股东的净利润约为7.23亿元,比上年同期增长18.58%。吉比特在表示向全体股东每10股派发现金红利100.00元(含税)。2018年,吉比特自主运营收入达到4.94亿元,比上年同期增长53.91%。授权运营收入约为2.1亿元,较上年同期下降23.94%,联合运营收入约为9.48亿元,较上年增加12.77%。吉比特表示,自主运营收入较2017年度增长的主要原因是《问道》手游营业收入的增长。在吉比特多款储备产品中,《人偶馆绮幻夜(DOLL)》、《原力守护者》、《伊洛纳》、《失落城堡》、《永不言弃:黑洞》、《异化之地》已获得版号。 《黑色沙漠》营收超10亿美元 Pearl… Read More »电竞正式归为体育竞赛项目/腾讯WeGame X上线/Pearl Abyss成韩国第4大游戏公司

SLG CPI飙升,官斗类“闷声赚钱”,超休闲是伪命题?

4月2日,紫龙游戏的《梦幻模拟战》登入日本iOS市场(安卓版已于1月上线)。这款改编自日本20多年历史的战旗类IP手游,上线当日即登顶日本全品类免费榜,并在次日爬上畅销榜20名左右,最高拿下第5的位置。   实际情况是,三月“战火”就已经相当猛烈,多款国内知名产品在日本正面交锋:   3月28日,由X.D.Network发行、网易自研的《猎魂觉醒》登录日本iOS市场(安卓版于2月份上线),最高拿下免费第4的位置。… Read More »SLG CPI飙升,官斗类“闷声赚钱”,超休闲是伪命题?

上周发生的电商圈大事,你想知道的都在这儿了

跨境电商一周舆情报道 (2019年4月4日-4月11日) 一、企业舆情 1.1 顺丰:Wish将对中国邮政平邮的运费涨价补贴75% 4月9日消息,近日,Wish公告指出,为应对中国邮政平邮计划于2019年4月10日进行运费涨价的情况,并帮助商户继续使用合适的物流商和服务水平来实现更优质的用户体验,对于使用WishPost中国邮政平邮物流渠道的商户,Wish将对中国邮政平邮的运费涨价补贴75%。… Read More »上周发生的电商圈大事,你想知道的都在这儿了

对外国商品需求大!这个电商市场3年增长210亿美元

这个国家拥有欧洲最大的在线用户群,消费者对外国商品有着浓厚的兴趣,到2023年,其实体商品的在线市场将达到520亿美元。这个国家拥有欧洲最大的在线用户群,消费者对外国商品有着浓厚的兴趣,到2023年,其实体商品的在线市场将达到520亿美元。 实体商品在线市场3年增210亿美元 俄罗斯电子商务市场在不断增长。摩根士丹利(Morgan Stanley) 2018年的一项研究预测,未来5年,俄罗斯经济将增长近3倍。到2020年,俄罗斯的实体商品在线市场将增长到310亿美元,到2023年,预计可能增长到520亿美元。而在2017年,俄罗斯的实体商品电商市场仅为180亿美元,这意味着6年内要增加189%。… Read More »对外国商品需求大!这个电商市场3年增长210亿美元

东南亚创投周报 | Grab拟今年再融资20亿美元;传“印尼版携程”Traveloka获得4.2亿美元融资

Grab Grab 拟今年再融资20亿美元,CEO 称不需要上市。此前几周该公司刚宣布完成一轮逾45亿美元的融资。CEO Anthony Tan:“预计今年总计将筹集65亿美元资金。”他表示,此轮融资包括债务和股权融资,并补充称,该公司正寻求迅速扩大其在金融服务和食品递送方面的业务。谭表示,Grab 计划今年至少进行六次投资或收购,同时表示,该公司不需要进行 IPO。 Grab 和越南最大的 IT 服务提供商 FPT 达成合作。具体来说, Grab 和 FTP 将在胡志明市尝试用交通灯监测系统减少道路拥堵。在此次合作中,FTP 主要通过其智能交通管理技术开发交通信号灯软件系统,Grab 则负责提供用户出行数据。 同时,双方或有可能在移动支付领域开展合作。FPT 正考虑将 Grab 的移动支付功能接入其零售生态系统,该系统覆盖63个省市的200多家零售商店。 Grab 将在4月底在印尼推出导航功能 “Venues”。该功能主要帮助游客和外国人找到大雅加达地区大型场所的接送点,比如商店、机场、主要火车站和主要旅游景点等。目前,该功能已覆盖东南亚600个场所,其中半数是在雅加达地区。公司计划在今年底将该功能推广至10000个场所。… Read More »东南亚创投周报 | Grab拟今年再融资20亿美元;传“印尼版携程”Traveloka获得4.2亿美元融资