首次推出Gold Pass之后,《部落冲突》单周吸金2700万美元,增幅高达145%
得益于“战斗通行证”(Battle Pass)的推出,2018年“大逃杀”游戏《堡垒之夜》赚得盆满钵满。根据SuperData数据显示,去年《堡垒之夜》全球吸金高达24亿美元,成为了有史以来年收入最高的电子游戏。其中,“战斗通行证”贡献巨大,大约有34%的美国玩家经常购买此证。 值得一提的是,在《堡垒之夜》第三季开启的首日,战斗通行证就已售卖出500万份。这也意味着,仅仅依靠售卖通行证,该作的首日流水就突破了5000万美金。 分析师迈克尔·帕切特(Michael Pachter)曾透露,“玩家花费10美元来购买战斗通行证,无疑是一项非常明智之举。原因在于,别的玩家会看到他们能获得一些珍稀的人物皮肤,从而激发更多的玩家去购买。毫无疑问,这的确是个很不错的商业模式。我认为将来会有更多的开发商效仿这一盈利模式。”… Read More »首次推出Gold Pass之后,《部落冲突》单周吸金2700万美元,增幅高达145%