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跨境电商资讯

三消手游《龙珠Z:爆裂激战》总营收突破16亿美元

作为万代南梦宫旗下的重要“摇钱树”,《龙珠》IP在漫画、TV、电影、主机游戏上的表现都以炸裂的打斗场面闻名,而谁又能想到在“硬汉”的外壳下,《龙珠》手游却走上了完全不同的一条道路。 根据Sensor Tower的统计,万代南梦宫旗下三消手游《龙珠Z:爆裂激战》总收入目前已经突破了16亿美元,是除了king旗下《糖果传奇》系列外世界上最赚钱的三消游戏之一。 《龙珠Z:爆裂激战》上线于2015年,在今年2月,《龙珠Z:爆裂激战》创下了其上线以来最高的单月收入,约为7680万美元。在去年7月,上线两年多的《龙珠Z:爆裂激战》总收入宣布突破10亿美元,而仅仅半年后,《龙珠Z:爆裂激战》的总收入就宣布突破16亿美元,这款真“硬汉”三消游戏广受日本、美国玩家的好评。 据悉,《龙珠Z:爆裂激战》在2月份的单月收入上全球排名第三,仅次于腾讯旗下《王者荣耀》与前段时间刚刚宣布总收入突破30亿美元的《FGO》。… Read More »三消手游《龙珠Z:爆裂激战》总营收突破16亿美元

国内火过的在线教育正在东南亚兴起

教育是一项基本权利。东南亚的政府通常会通过法律,来确保公民具有一定的文化素养并对世界具有基本的了解。可很多时候,公立学校并无法满足学生对于教育的全部需求。 教育科技公司试图填补的正是这一市场空白。我们先来看看东南亚国家的识字率,虽然东南亚地区的成人平均识字率为94.9%,但在老挝只有58.3%,柬埔寨和缅甸则分别为73.9%和75.6%。而即使是识字率更高的国家,也无法保证高质量的教育。东南亚各政府都想对本国的公共教育系统进行升级,但由于预算有限,往往最多也只能是小范围逐步改善。 为满足这一需求,一批教育科技公司纷纷崛起。下面我们就来看看,教育科技公司在过去几年里都在东南亚市场进行了哪些尝试。 游戏化教育 做父母的都知道让孩子集中注意力学习有多难。根据儿童发展专家的说法,孩子每增长一岁,其集中注意力的时长会平均增加2到5分钟不等。也就是说,五岁儿童保持注意力的时间一般不会超过25分钟。为了确保低龄用户的学习效果,教育科技公司都在对课程进行游戏化设计。… Read More »国内火过的在线教育正在东南亚兴起

《明日之后》全球流水1.25亿美元 海外收入约占3%

据Sensor Tower监测数据,网易的《明日之后》全球累计流水已经突破1.25亿美元(不含国内安卓流水)。 《明日之后》在今年1月在港澳台地区上线,于2月登陆欧美市场。据Sensor Tower估算,《明日之后》在美国流水已经达到36万美元。由于《明日之后》是全新的原创IP,在美国市场还处于推广前期,目前流水并不算多。 但《明日之后》增长轨迹看起来还是较为强劲,游戏在美国上线第二周流水增长了72%。迄今为止,《明日之后》在美国有100万玩家,全球下载量达到1550万次。 … Read More »《明日之后》全球流水1.25亿美元 海外收入约占3%

小米入驻拉美电商平台Linio,传音控股拟在科创板上市

对于小米大家应该不陌生,近年来不断发力海外市场,特别是在印度等新兴市场,搅局了当地整个智能手机行业。然而,可能很多人并没听说过“传音”,或者对其并不太了解。 可你也许不知道,在非洲市场,传音可是占据着市场排名第一的宝座。 今年计划在墨西哥至少开20家小米之家 据墨西哥媒体Xataka Mexico报道,小米已在拉美电商平台Linio上开设了一家官方商店。Linio在墨西哥乃至整个拉美电商市场都非常受欢迎,其在2018年8月1日正式被拉美最大零售商Falabella收购。… Read More »小米入驻拉美电商平台Linio,传音控股拟在科创板上市

韩国严管游戏顺利么?韩国民不满请愿、厂商抱怨

一直以来,中国游戏市场监管政策除了中国原创之外、还有一点就是借鉴相关发达国家的经验,这其中,日韩两国作为我国的邻国,则是被谈论最多的。 对中国网民、以及国内游戏企业来说,似乎韩国是一个对游戏产业立法非常坚决、甚至超前中国许多的国家,比如著名的“韩国网游宵禁政策”,奇葩的“代练违法法案”都出自韩国。 那么韩国严管网游真的顺利么?GameLook近日排查了韩国媒体的最新报道,结论是韩国国民、以及韩国游戏业、甚至韩政府不同部门都对严管游戏持有各种不同意见,这些群体之间一直在相互博弈,甚至产生巨大的冲突。 韩国网游宵禁的由来:韩国女性家族部插手游戏 首先GameLook先来解释下“韩国网游宵禁政策”的来历。… Read More »韩国严管游戏顺利么?韩国民不满请愿、厂商抱怨

氪金的革命!Battle Pass好在哪?欧美热捧腾讯跟进

在免费模式游戏设计上,中国乃至亚洲市场毫无疑问是全球领先的,VIP系统、开箱子以及十连抽等模式就连欧美同行也纷纷效仿,但在习惯了付费模式的西方市场,免费游戏还是被很多人打上了“Pay-to-win”的标签,被欧美玩家所嫌弃。 不过,近两年来,以《堡垒之夜》和《PUBG Mobile》为代表的“战术竞技”游戏却受到了欧美玩家的一致认可,据TechCrunch此前预测,免费游戏《堡垒之夜》在2018年给开发商Epic Games带来的分成后收入可能达到了30亿美元,《PUBG Mobile》手游给腾讯创造的海外年收入也超过2亿美元,除了传统的内购之外,其中很大一部分原因,是其背后的“Battle/Royale… Read More »氪金的革命!Battle Pass好在哪?欧美热捧腾讯跟进

东南亚电商之战:非区域性电商崛起

2018年是东南亚地区各个大型电商玩家竞争最激烈的一年,各大电商对其线上与线下活动的资金投入大幅度增加。其中Lazada、Tokopedia、Shopee、Tiki等顶级玩家在Singles’Day、Hari Raya Aidilftri和12.12期间都开展了大型促销活动。 投资者的资金投入进一步推动竞争发展。其中Tokopedia获得了软银和阿里的11亿美元巨额投资。而与此同时,Bukalapak则成为印度尼西亚第四个独角兽。此外Lazada则获得了40亿美元以加快其发展速度。 那么,谁才是东南亚最成功的电子商务玩家?针对该问题,近期东南亚电商聚合平台iprice对东南亚42个电商的桌面以及移动端流量做了研究,具体如下:… Read More »东南亚电商之战:非区域性电商崛起