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跨境电商资讯

从移动、社交、体验,详解2019年东南亚市场的破局之道

2018年,因平台的变革以及欧美传统跨境市场面临的诸多变数,跨境电商卖家切实感受到了刀锋般的寒意。也是在这一年,东南亚市场正逐渐成为全球经济的一个亮点。 根据谷歌和淡马锡发布联合发布《东南亚电子商务报告》报告显示,未来十年,电子商务的复合年均增长率在34%左右;到2025年,东南亚电商市场规模将达到1020亿美元,而这个数据较谷歌和淡马锡在2017年预测的880亿美元上调了约16%。 过去的几年中,在以Shopee为代表的众多平台及创业者的深耕之下,东南亚市场不断被翻新改写,强劲的增长也引发了一股前往东南亚掘金的“鲶鱼效应”。 在2019年,后来者们要如何在这个市场生根发芽,大放异彩,这部“生意经”还有点厚。 爆发的东南亚市场令人垂涎,但入局并不简单… Read More »从移动、社交、体验,详解2019年东南亚市场的破局之道

Sensor Tower:抖音的内购收入已经突破了5亿人民币

风靡全球的短视频应用抖音近期又创下了新的记录。根据Sensor Tower的统计,全球用户通过抖音内购所产生的流水已经超过7500万美元,约人民币5亿左右。 根据Sensor Tower的统计,5亿人民币的收入来自抖音上线各国的AppStore与谷歌应用商店,并不包括安卓第三方应用商店。尽管如此,仅仅只靠玩家购买打赏主播的虚拟货币与礼物,抖音就已经收入超过5亿人民币。 5亿人民币的收入中,美国用户贡献最多,美国的抖音用户在抖音购买虚拟货币打赏主播的费用超过了4130万美元,折合人民币2.75亿,占比55%。中国市场在不统计第三方安卓数据的情况下,收入约1730万美元,折合人民币1.15亿左右。… Read More »Sensor Tower:抖音的内购收入已经突破了5亿人民币

休闲游戏出海必看:四类影响变现收入的平台广告违规

3月14日,由UPLTV、Facebook、优晨泛娱乐国际加速器联合举办,罗斯基媒体支持的游戏出海论坛在成都举办。活动邀请了业内多位游戏出海专家分享交流。演讲内容涵盖海外游戏市场、休闲游戏、SLG游戏的研发发行及海外市场的游戏买量变现、数据分析等多个方面。   本次活动上,UPLTV商业化变现总经理张伟带来了“如何控制游戏内广告流量的质量”的主题分享内容,为大家详细讲解海外游戏广告变现中存在的问题以及怎样控制游戏内广告流量的质量,最终帮助广告开发者实现广告收益的提升。   以下为详细内容整理:… Read More »休闲游戏出海必看:四类影响变现收入的平台广告违规

腾讯专题|2018财报披露全年营收3126.94亿,游戏收入1284亿

3月21日,腾讯控股(00700.HK)发布了2018年全年财报。财报显示,2018年腾讯全年总收入为3126.94亿元,同比增长32%。本公司权益持有人应占盈利为787.19亿元,比去年同期增长10%。按 非通用会计准则计算,本公司权益持有人应占盈利为774.69亿元,比去年同期增长19%。 第四季度腾讯实现营收848.96亿元,同比增长28%,本公司权益持有人应占盈利为142.29亿元,同比下降32%。按非通用会计准则,本公司权益持有人应占盈利为197.30亿元,同比增长13%。 2018年腾讯游戏业务概览 1、2018全年手游收入778亿元,同比增长24%,第四季度收入190亿元,同比增长12%,第四季发布了9款代理游戏,其中大部分是角色扮演游戏。… Read More »腾讯专题|2018财报披露全年营收3126.94亿,游戏收入1284亿

广告作弊 ——2019年增长营销人无法回避的问题

移动营销行业规模空前壮大。据eMarketer预计,2019年全球移动广告支出将达到2,323.4亿美元。然而,广告作弊依然是行业中的漏洞。 鉴于Adjust防作弊过滤器每天拦截约一百万次广告作弊行为,我们坚信预防广告作弊将成为每个增长营销人2019年工作的重中之重。如果不对此问题保持强烈关注,增长营销人将很难找到正确的营销解决方案。 究竟什么是广告作弊,以及为什么它与增长营销人息息相关。 广告作弊,其实很简单 移动广告作弊是指作弊者利用移动广告技术窃取营销预算的行为。… Read More »广告作弊 ——2019年增长营销人无法回避的问题

AppsFlyer重磅发布《广告平台综合表现报告》

今天,全球领先的移动归因与营销分析公司AppsFlyer 正式发布堪称行业标准的《广告平台综合表现报告》(第八版),该报告汇总2018下半年全球主流广告平台综合指数,解析移动营销领域最新趋势,帮助移动营销人员优化商业决策。   自2015年第一版《广告平台综合表现报告》问世以来,AppsFlyer已经连续发布七版报告。此次发布的《广告平台综合表现报告》(第八版),是迄今为止最全面的移动营销数据报告,涵盖了370个媒体广告平台、超过11,500个应用程序的200亿次安装和390亿次应用程序打开数据。 最新发布的《广告平台综合表现报告》(第八版),包括广告平台综合表现、增长指数、全球ROI表现和访客找回表现等多项排名,从安装数量、留存率、作弊率、平台投放成本、每用户平均收入和访客找回转化等多维度呈现了全球11个垂直行业的广告平台综合表现。如需获取报告详细内容,请点击文末阅读原文。… Read More »AppsFlyer重磅发布《广告平台综合表现报告》

App Annie年度回顾:2018年手游收入超其它平台总收入20%

移动应用市场研究公司App Annie和IDC近日联合发布了一份标题为《2018年游戏亮点回顾》的报告,对全球移动游戏产业的增长进行了一番总结。 报告称2018年,移动游戏在全球市场产生的收入比主机、PC和掌机游戏总收入高出了20%。这项数据包括玩家在数字和实体游戏中的消费额,不过没有将广告收入纳入统计。 “2014年,全球移动游戏收入首次超过PC和Mac游戏。”App Annie市场见解总监Amir… Read More »App Annie年度回顾:2018年手游收入超其它平台总收入20%

2019年美国B2B数字广告支出将超过60亿美元 同比增长18.75%

数据显示,2019年美国B2B数字广告将支出超过60亿美元,但市场仍缺乏成熟。   随着互联网的快递迭代发展,B2B数字营销模式已在不断创新升级。如今,互联网化已经深入B2B数字营销行业中。以美国地区为例,自2017年以来,每年美国B2B数字广告市场增长约10亿美元。虽然其广告支出正在逐渐上升,但B2B公司将支出转向数字广告方面的进展缓慢,这也导致了许多公司仍旧缺乏可以成功利用的数字广告的基础数据和技术。   美国B2B公司在数字广告上的支出是多少?… Read More »2019年美国B2B数字广告支出将超过60亿美元 同比增长18.75%