在2018年6月的时候,星辉游戏在广州召开了盛大的发布会。并提出了“产品系列化、市场国际化、发行品牌化”三大口号。而按照龙虎报当时的理解,这一战略应是以市场国际化为核心,通过产品系列化逐步将星辉游戏品牌升级并实现品牌化。由此完成属于自己的国际化布局。 在如今事隔一年之后,星辉游戏围绕这一战略取得了明显的进展。放置类游戏《苍之纪元》在韩国与港澳台地区表现良好,而《三国群英传-霸王之业》则取得了2018年收入第八,Google Play免费榜、畅销榜双榜前20名。而在2019年上半年,星辉游戏财报显示,公司海外游戏业务实现营收1.26亿元,同比增长33.28%。海外流水4.08亿元,同比增长7.56%,占游戏总流水的37.84%。 坦白来讲,这样的成绩足以令星辉游戏实现品牌升级的夙愿。也正因此,在2019年3月接受中央电视台财经频道采访时,星辉游戏CEO陈创煌针对于公司出海业务正式提出了“古风精品游戏出海”这一概念。其在当时表示:“相对于2018年,公司在2019年出海产品的频率上节奏更快……未来我们的产品出海数量会更多。”结合这番表态与古风精品游戏出海概念的提出,一方面进一步明确了星辉游戏的国际化品牌。另一方面则在战略之下凸显了一带一路宏观盛景之下中国企业应承担的社会责任。 但在这番表态之下,仍有一些疑问正待解答。相对于其它游戏,“古风精品游戏”出海意味着在题材上以中华文化为主。而这样的文化输出在当地应如何进行?如何让更多地区的玩家能够在娱乐大潮之下接受最为正统、严肃的中华文化?带着这些疑惑,龙虎报采访了星辉游戏CEO陈创煌,结合其公司在韩国成功发行的《三国群英传-霸王之业》,针对于游戏出海中的文化输出与他进行了一番对话。… Read More »星辉游戏陈创煌:从游戏出海到文化出海,古风三国是如何在韩国开花的?