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如何在海外推广App?

如何有效地在海外推广APP?这个问题的范围有点广,实际上不同APP在海外推广上技巧也各不相同,不知题主主要是指哪种类型的APP。就目前出海环境来说,以下分享一些个人的app海外推广经验吧。 首先先了解一下海外推广的大环境: 出海的机遇: 中国人口红利消失,全球互联网人口红利转移到东南亚、南亚、南美等地区。 全球移动互联网硬件环境成熟,海外智能手机有一定的数量规模,同时全球4G网络连接量提升,整体移动互联网网速增加,发展环境变好,带动休闲娱乐应用发展。… Read More »如何在海外推广App?

抖音及TikTok今年用户支出带来收入12.6亿美元,较去年增长了590%

Sensor Tower商店情报平台数据显示,截至2020年12月15日,全球用户支出排名前十的娱乐应用在App Store和Google Play的总收入达到58.2亿美元,同比增长61.8%。下载量排名前十的娱乐应用总共获得24.6亿次下载,较去年同期增长22.5%。 用户支出方面,抖音及TikTok以12.6亿美元预估收入取代Netflix,夺得全球娱乐应用收入榜冠军,较去年增长了590%。其中,88.3%的收入来自抖音iOS版本,美国和土耳其TikTok用户分别贡献了总收入的6.5%和1.4%。… Read More »抖音及TikTok今年用户支出带来收入12.6亿美元,较去年增长了590%

圣诞之后,跨境卖家最后的挑战

出于防疫考虑,德国纽伦堡、法兰克福、爱尔福特、法国斯特拉斯堡等地宣布取消今年的圣诞市场。圣诞市场,是欧洲最重要的销售旺季之一,每年可以吸引大约200万人,创造巨大的营业收入。 不过圣诞市场取消,并不代表“圣诞节”取消,疫情迫使圣诞市场被取消,也在迫使更多的人将购买方式从线下转为线上。 抄底狂欢背后的挑战 圣诞节作为跨境商品交易中重要的爆发期,这一个时间点除了可以给卖家朋友们带来高收益之外,同时也会带来诸多此前未有的一些难题。客流量和销售量在节日活动期间出现波峰,随之而来的问题是: 客服资源紧俏… Read More »圣诞之后,跨境卖家最后的挑战

印度Teen Patti牌局的发展现状(一)

随着印度智能手机行业以及互联网行业的不断发展,越来越多的机会随之而来。如今,棋牌游戏在印度的风靡程度已经到,无论我们路过任何城镇或是村庄,都会看到在办公室里,大树底下有一群群在玩棋牌游戏的人。 大多数棋牌游戏开发者也正是因为看到了这一点而进入印度市场。印度知名游戏公司Octro是印度第一家在游戏发布两年内累计在Google Play应用商店里下载总数超1000万的开发商,拥有TeenPatti,还有拉米游戏(Rummy)、Tambola、Carrom和扑克等多款游戏产品。 其中,作为最经典的一款Teen Patti游戏,Octro的Teen… Read More »印度Teen Patti牌局的发展现状(一)

海外内容营销中的5点建议

一些数字说明了这个问题:B2B营销人员中,只有30%的人表示他们的团队在内容营销方面的应对方法是有效的;44%的营销人员表示,他们的团队清楚了解如何创造有营销效果的内容。 只是追求数量而不是实际的质量,让情况越来越糟,这种无效率产生的主要原因之一就是不重视内容的策划。如果你的发布策略无效,那么你的内容很可能不会被很多人看到。 下面为大家提供一些建议,帮助你避免内容发布过程中的问题。 1花更多的时间策划内容 我们业内经常讲一句话,九分策划一分执行,当花费大量时间完成了内容后发现,内容与受众的期待不匹配,内容没有很大的影响力,那很多的工作将造成浪费。… Read More »海外内容营销中的5点建议

如何利用海关数据开发客户?

信息化时代,大数据的挖掘应用已成为企业发展的核心竞争力。 外贸行业也不例外,现在越来越多的企业已经跳出了传统的获客思维和方式,选择将外贸行业中最具价值的大数据之一——海关数据——作为开发客户的重要渠道。 什么是海关数据?顾名思义,它是指各国海关在履行进出口贸易统计职能时产生的各项进出口统计数据,包括提单国数据和关单国数据。 例如:一票从中国出口到美国FOB条款下的一个货物,中国卖家会向中国海关申报出口,中国的海关就会记录此票货物的出口信息,这些信息就称为关单国数据。 同时,美国的买家也会向美国海关申报进口,美国的海关就会记录此票货物的进口信息,这些信息就称为提单国数据。… Read More »如何利用海关数据开发客户?

老外常用的14个社交网站,赶紧收藏!

社交营销正如日中天,在国外流行的社交网站可以有效为自己的网站、产品做推广引流,下面我们就来看看有哪些不错的国际社交网站。 1、Facebook Facebook是一个在线社交网站,Facebook名字来源于新学年开始的学生花名册。Facebook于2004年2月由马克·扎克伯格与他的哈佛大学室友爱德华多·萨维林、安德鲁·麦科勒姆、达斯汀·莫斯科维茨和克里斯·休斯创建的。 2、Twitter Twitter是美国一个在线社交网络服务和微博服务的网站。Twitter中文名为推特,只允许户发送140个字符的文本消息,该服务也被称为“鸣叫”。在2006年7月15日,杰克·多尔西推出社交网站Twitter。Twitter迅速风靡全球,直至今年,Twitter日活跃用户约有1.45亿人,Twitter的网站引流同比增长6%,Twitter广告参与度提高了23%,Twitter每天视频播放量高达20亿次,系统每天要处理超过16亿次的搜索查询量。自推出以来,Twitter已经成为了互联网上十大最常用的网站,并被称为“互联网短信”。… Read More »老外常用的14个社交网站,赶紧收藏!

从韩国市场启航,盖娅互娱的全球化发行探索

在所有的国内游戏企业中,说起与大IP结缘的公司,盖娅互娱应该算是其中令人印象较深的一家,从“仙剑奇侠传3D回合”到“巫师之昆特牌”,从多年积淀的“队长小翼:最强十一人”到”权力的游戏:跨越绝境“,盖娅互娱对全球范围内泛娱乐领域的多个经典IP积累颇深。与此同时,盖娅互娱还在积极地培育自己的国漫IP《凹凸世界》,该作同名手游上线后,短短四个月获得了1000万以上注册用户,在国内取得了好成绩的同时,目前正在积极向海外市场拓展。 在积极进行原创IP孵化和IP合作的基础上,盖娅互娱的全球化脚步经历了从韩国开始,逐渐延伸到日本与北美市场的过程,亦取得了积极的阶段性成果。那么,基于自己的基因,与当下国内外市场的环境,盖娅互娱秉持着何种战略?在当前游戏全球化大潮下,这家公司又将目标瞄准哪些方向?在海外市场取得优异成绩的背后,有哪些经验和方法论可供借鉴?带着这些问题,《2020中国游戏出海白皮书》采访了盖娅互娱COO杨卓Glevis,期待为读者们寻找答案。 以下为采访实录。 独联体:对于盖娅的海外发行,现在的布局大概是怎样的?杨卓:我们出海第一站是在韩国,这些年其实一直在海外不断探索,目前在韩国、日本、美国都设有分公司,然后我们从国外也引入了很多IP和产品,基本上是双向的,一边是引进,一边是输出。独联体:回顾一下的话,阶段性的成绩大概都是发生在什么时候?杨卓:我们在《刀塔传奇》之后发行了几个不错的项目,其中一个是《永远的7日之都》,在韩国成绩不错。在这几年的变化当中,我们发现二次元逐渐从非主流变成主流了,所以近一两年在探索二次元在全球的机会,这是一个方面;另外这两年我们还拿了“GoT”(权力的游戏)这个大IP,产品还在打磨中,预计明年会有准确的发行节奏。 独联体:在整个发行线上来说,在我们内部国内和海外大概各自占比多少?… Read More »从韩国市场启航,盖娅互娱的全球化发行探索

印尼电子钱包或被一统江湖

在2020年年底关于Grab和Gojek合并的传闻越演愈烈,如果成功合并,这将成为东南亚有史以来最大的互联网企业合并,如果成功合并,印尼电子钱包行业或许会被一统江湖。 目前印尼电子钱包市场主要被OVO,Gopay(GoJek)和Dana三家家占据市场主要份额,涵盖了几乎印尼所有的支付场景,目前三家还处于市场份额争夺的混战中。 OVO和DANA有着类似的投资背景,OVO的主要投资人是来自日本的软银集团,阿里也近期谈判中也将向OVO的主要股东Grab注入30亿美元(虽然双方还没有确认);Dana被称为印尼的支付宝,拥有来自阿里的投资和支付技术,软银集团正是阿里巴巴的早期投资人。所以两者后面站着共同的投资人,合并在市场看来是顺理成章的事情。 考虑到OVO和DANA潜在的关系,如果Grab和GoJek合一旦合并,在印尼电子支付市场将产生一个巨头,剩下的众多的小型电子钱包看起来都微不足道。 事实上,根据印尼央行的金融政策,这种垄断性合并是不被允许的,Grab、Gojek必须先获得中央银行的许可,然后才能将其支付服务融合在一起。… Read More »印尼电子钱包或被一统江湖