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To B 企业从0到1的市场拓展之路 | 东南亚创业实操指南

赛道选择 2002年前后东南亚家用宽带开始起步,2012年智能手机市场爆发,当地的发展路径与中国市场类似:第一波增长来自内容,包括门户与游戏,第二波增长来自服务,比如电商、出行。在李博晨看来第三波的增长将会来自金融。 东南亚具有特殊的金融背景——许多银行一直以来都是依靠人工处理业务,这样导致的结果是,办理个人账户需要交各种管理费。 此前,在泰国或印尼开个人账户,每年要交100多块钱的费用。传统金融领域亟需提升效率,因此当地对于人工智能和 RPA… Read More »To B 企业从0到1的市场拓展之路 | 东南亚创业实操指南

《阴阳师:百闻牌》已上线App store,阴阳师IP系列的全新探索

“阴阳师”作为国内手游的知名IP,从2016年起步到现在,已然拥有了大量受众。玩家对于“阴阳师”的认识也不再是一款单纯的回合制卡牌手游,《决战!平安京》、《阴阳师智走棋》、《阴阳师妖怪屋》等产品的推出,从各个玩法领域共同拓展着“阴阳师”的可能性。 12月6日,网易无套路妖怪卡牌对战手游《阴阳师:百闻牌》已经率先登录iOS平台,并于12月7日登上App Store Today。12月12日将全平台正式上线。这款从艺术风格到玩法设计都充满新意的作品,会为“阴阳师宇宙”谱写怎样的新篇章呢? 艺术风格再次突破,更幻想风的阴阳师世界… Read More »《阴阳师:百闻牌》已上线App store,阴阳师IP系列的全新探索

【游戏分类学】序言

笔者除了爱好游戏,也是一个动物爱好者,出门旅游的一大爱好就是去当地的动物园观赏各种动物,也因此接触了动物分类学。 动物分类学的作用不仅是告诉你“猎豹不是豹”这种冷知识,而是把物种分门别类去研究物种的进化,以及研究新物种时可以找到同源性高的生物的研究材料作为参考。 而笔者提出的游戏分类学有些类似于动物分类学,通过研究游戏的分类去了解游戏发展演化的过程,以及在研究新游戏、策划新游戏时能够找到相关性高的游戏作参考。 比如《空洞骑士》、《铲子骑士》中跳跃后按“↓+A”可以使出下砍并跳跃,通过这招可以把敌人、钢锯甚至尖刺当做跳板。这个操作技术性很强,也有很多乐趣,许多横版动作游戏都采用过这个模块。 而这个模块最早的来源就是Capcom在FC上推出的《Duck… Read More »【游戏分类学】序言

美国数字银行Chime融资5亿美元 估值9个月翻两番

划重点 1、据知情人士透露,美国领先的数字银行Chime在3月份的估值为15亿美元,短短9个月后激增至58亿美元。 2、这家数字银行在E轮融资中筹集了创纪录的5亿美元,表明某些初创企业仍可获得巨额融资。 3、知情人士说,Chime将利用这笔资金来促进公司快速增长,包括到2020年将公司员工人数增加一倍,并有可能收购竞争对手。 腾讯科技讯… Read More »美国数字银行Chime融资5亿美元 估值9个月翻两番

苹果AppStore“恢复畅销榜”:减少腾讯网易曝光

今日GameLook在浏览苹果AppStore时意外发现,苹果在游戏分类页面下方重新设置了“畅销榜”,这也是自2017年苹果iOS升级、商店大改版取消畅销榜之后的又一新动作,那么这个“新畅销榜”有怎样的特点呢? 该畅销榜名为“时下畅销”,位于“付费游戏排行”分类上方,从排序次序来看,苹果新设立的畅销榜权重似乎强于付费榜,潜在含义估计是苹果对目前“付费榜价值不太满意”。 仔细查阅新设立的“时下畅销榜”后发现,该榜单只收入了21款游戏,且榜单并不会无限延伸,是一个很短的榜。 整个畅销排名中前几款游戏,比如《王者荣耀》《和平精英》《梦幻西游》《阴阳师》《三国志战略版》等多款游戏确实取自老版的畅销榜TOP10,且排序基本遵循了今日的老版畅销榜排名,但继续往下看就颇有些奇怪了。 比如《放置奇兵》在老版畅销榜中今日最高排名也就是15名,但在“时下畅销榜”中位列第8,新榜单跳过了多个游戏。… Read More »苹果AppStore“恢复畅销榜”:减少腾讯网易曝光

从三国鼎立到双雄争霸,一文看懂东南亚打车市场

图片来源@视觉中国 文|阿熊有话说, 作者|阿熊 在中国,只要用到互联网,就躲不过腾讯和阿里,而在东南亚呆久了,就会发现,自己的生活和当地本土的超级APP也紧密联系在一起。那就是Grab和Go-Jek。他们开始只是简单的打车软件,但现在已经成长为了超级APP类的综合平台。 全球出行巨头日子貌似都不好过,尤其是Uber,丢失了中国,东南亚等市场之后,被迫流血上市,股价从当天开盘的42美金跌到了现在的29美金,跌幅达31%。中国的滴滴因为安全问题,饱受舆论诟病,业务波及很大。… Read More »从三国鼎立到双雄争霸,一文看懂东南亚打车市场

Epic游戏商城港服开通“支付宝”和“微信支付”

今日(12月5日),Epic商城官方宣布“Epic游戏商城-港服已经开通了‘支付宝’和‘微信支付’”,官方称这是为了方便玩家购买一些尚未在Epic商城国区发行的游戏。 官方微博: “公告:Epic游戏商城-港服已经开通了‘支付宝’和‘微信支付’。 亲爱的玩家们,由于一些游戏没有在国区发行,为了方便大家购买,我们在港服开通了微信和支付宝支付。您可以通过一个邮箱(建议不用QQ邮箱)申请港服账号,只要将新账号地区选为香港即可,完成注册后您就可以预购《底特律》了。不过请注意的是,港服并不是低价区,您可以切换国区账号即可回到国区。” 有意思的是,Epic官方的宣传图中还展示了三款Quantic… Read More »Epic游戏商城港服开通“支付宝”和“微信支付”

为扩展《英雄联盟》IP规模 拳头成立游戏发行部门

以《英雄联盟》闻名业界的腾讯旗下游戏开发商Riot Games今天(12月6日)清晨宣布成立游戏发行部门Riot Forge,今后将联合第三方游戏开发商打造围绕《英雄联盟》世界的全新游戏作品。 前不久,Riot Games已经宣布开发以《英雄联盟》为背景设计的几款全新游戏,其中涉及到射击类、格斗类等。为了将《英雄联盟》打造成超大IP集团,接下来Riot… Read More »为扩展《英雄联盟》IP规模 拳头成立游戏发行部门

开发者浅谈音效在电子游戏中的8种基本应用

声音的美妙之处在于它能够营造许许多多的效果。此外,从情感、信息量和清晰度的角度来看,同一声音在不同情境下的意义是不同的。我在德保罗大学教授游戏声效课程时,我总是提醒学生注意当同样的声音出现在不同的游戏中时,我们对它们所做出的不同反应。 声音的力量是强大的。如果你在制作游戏,你应当思考音效能够在游戏中发挥的作用,或者与懂得声音的作用及应用方式的人士合作。单个声音能够同时发挥许多作用。基于此,我们将介绍8种不同的游戏音效应用方式。 1. 背景/叙事音(避免违和) 这大概是音效最直接的应用方式。当游戏中发生动作时——角色移动、施放技能,或是玩家在用户界面中进行选择——我们需要同时听到理所应当产生的声音。如果我们没能听到预期的声音,这可能会严重破坏游戏体验的真实感和沉浸度。这些声音必须存在,但它们必须与视觉效果良好地结合。若音效的开始或结束与视觉效果不同步,这和没有音效一样糟糕。… Read More »开发者浅谈音效在电子游戏中的8种基本应用

App Growing11月份手游买量市场分析

6款三国类手游上榜广告投放总金额(估算)手游排行榜Top20,《三国志·战略版》强势领先,位居榜首。二次元卡牌回合制手游《启源女神》及首款红色手游《亮剑》强势投放。  11月份整体手游买量市场呈现何种趋势?哪些广告主重金投放?头部广告主有哪些投放策略及创意点? App Growing 以2019年11月1日-11月30日所追踪的移动广告投放情报为依据,发布《2019年11月份手游买量市场分析》… Read More »App Growing11月份手游买量市场分析

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