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DeepMind联合创始人加入谷歌 负责AI政策方面工作

苏莱曼通过Twitter宣布了这一消息,并称在DeepMind度过了“美好的十年”后,他将加入谷歌,与该公司的AI主管杰夫·迪恩和首席法务官肯特·沃克合作。苏莱曼新角色的具体细节尚不清楚,但该公司代表透露,可能涉及AI政策方面的工作。 穆斯塔法·苏莱曼(Mustafa Suleyman)于2010年与戴密斯 哈萨比斯(Demis Hassabis)和肖恩·勒格(Shane… Read More »DeepMind联合创始人加入谷歌 负责AI政策方面工作

三款入围Google Play 年度最佳、《CODM》摘得三大桂冠

临近年末,各大平台陆续公布各自的年度最佳名单,Google Play也带来了新鲜出炉的2019年度最佳获奖游戏名单。由于每个地区榜单有差异,以下提及的年度最佳均为美国地区的名单。 Google Play共公布了6个大奖,包括年度最佳游戏、年度最受欢迎游戏、年度最佳对战游戏、年度最佳独立制作游戏、年度最佳休闲游戏及年度最具创新力游戏,前两个奖均是一个获奖作品,后四个则有五个产品。 三款国产手游获奖,彰显国产制作的品质与创意… Read More »三款入围Google Play 年度最佳、《CODM》摘得三大桂冠

《使命召唤手游》上市2个月获1.7亿次下载,吸金8700万美元

Sensor Tower 商店情报数据显示,由腾讯和动视暴雪联合推出的《使命召唤手游》上市2个月以来,在全球已获得超过1.72亿次下载,吸金近8700万美元。 我们之前报道过,《使命召唤手游》上市首周下载量创手游领域新纪录,达到1亿次。10月期间,该游戏在全球共获得1.46亿次下载,11月下载量有所放缓,约为2100万次。 美国是目前该游戏最大的市场,贡献近2850万次下载,占比达16.6%。其次为印度和巴西,分别贡献1750万(10.2%)和1200万(7%)次下载。… Read More »《使命召唤手游》上市2个月获1.7亿次下载,吸金8700万美元

云游戏,玩什么比怎么玩更重要

11月19日谷歌发布Stadia后,微软紧接着宣布自家旗下基于XGP的云游戏平台xCloud计划在12月初进行preview测试,从20年前芬兰的 G-cluster公司提出基础的原型体后,云游戏在我们的视野中出现的次数越来越多,海外厂商的风浪还未平息,国内厂商同样在积极布局。 华为6月 17 日全球游戏大会正式发布了云游戏管理服务平台;2019年11月26日,成都领沃网络技术有限公司旗下“5G芝麻”云游戏平台结束首次内测。… Read More »云游戏,玩什么比怎么玩更重要

维亚康姆与CBS正式合并 将挑战Netflix与迪士尼

新浪科技讯 北京时间12月5日早间消息,据国外媒体报道,CBS与维亚康姆(Viacom)正式完成合并。这两家媒体巨头本周三宣布他们正式完成了合并,合并后的企业名为ViacomCBS。 本次合并之后,两家公司的多个部门和服务将会整合,包括派拉蒙影业公司、CBS广播网络、以及Comedy Central、MTV、Nickelodeon和Showtime等付费电视频道。 担任合并后公司总裁和CEO的鲍勃·巴克西(Bob… Read More »维亚康姆与CBS正式合并 将挑战Netflix与迪士尼

苹果谷歌6巨头过去10年全球避税1000亿美元

新浪科技讯 北京时间12月3日晚间消息,据国外媒体报道,最新一项研究结果显示,在过去的10年间,包括谷歌和苹果在内的硅谷6大科技巨头的“税收缺口”总计超过1000亿美元。 Fair Tax Mark是一家为企业提供良好税收行为认证的英国机构,该机构评估了2010年至2019年间Facebook、苹果、亚马逊、Netflix、谷歌和微软的全球纳税情况。… Read More »苹果谷歌6巨头过去10年全球避税1000亿美元

今年的苹果年度游戏趋势来了:经典新生

今年App Store中国区获得年度游戏趋势的作品包括《跑跑卡丁车官方竞速版》《轩辕剑龙舞云山》《最终幻想:勇气启示录》《辐射:避难所 Online》《三国志·战略版》《梦幻模拟战》以及《刺客信条:燎原》等七款游戏。 今年苹果给出的游戏趋势是“经典新生”,所以我们能够看到,获得此次年度游戏趋势的作品都是游戏IP移植到移动市场上的产品,包括苹果自己也说:这些游戏饱经岁月的沉淀,却依然具有新鲜感。它们并非简单的重制或致敬,而是特别为iPhone与iPad设计,为游戏史上一些玩家钟爱的经典系列注入了全新的生命。 那么,先来看看这些游戏是如何成为经典的吧。… Read More »今年的苹果年度游戏趋势来了:经典新生

奥利给! 游戏内外的巨魔变迁简史

在巨魔战吼从“塔斯丁苟”变成“奥利给”以前,这种生物还经历过很多变化。 以前说起巨魔(troll),在不同游戏的玩家脑海中,可能会浮现出不一样的形象。但要在最近提起这两个字,大家脑内可能会自动播放如下正能量语音: “我们遇到什么困难,也不要怕,微笑着面对它。消除恐惧的最好办法就是面对恐惧。坚持,才是胜利!加油!奥利给——!” 万恶之源 关于最后这声“奥利给”的意思,有诸多解释,但归根结底这是一句战吼,如果你听到周围有人用,那往往是表达加油好好干、上就完事了的意思。… Read More »奥利给! 游戏内外的巨魔变迁简史

网易这波“烧脑”营销,居然让一款冷门老游戏闯入免费榜Top 3

葡萄君最初以为,迟到了近两年的中文版《迷室:往逝》(The Room:Old Sins,下文简称往逝)很难留住玩家的热情。 这个总销量破千万的系列,在享有玩家与从业者的认可的同时,也被人贴上了独立、小众、单机和冷门等标签。而在中文版《往逝》具有可替代品的情况下,中途放弃等待的人,或许也不会是少数。 国际版发售首日,拿下31国付费榜冠军位… Read More »网易这波“烧脑”营销,居然让一款冷门老游戏闯入免费榜Top 3

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