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国内游客青睐手机支付,推动日本展开移动支付革命

网易科技讯 3月8日消息,据《华尔街日报》报道,传统纸币始终在日本占据着主导地位,但由于大批中国游客希望能像在国内那样使用手机进行移动支付,这种情况开始发生变化。日本现在正向中国学习如何在不使用现金的情况下完成支付。 为了鼓励采用移动支付模式,日本互联网公司正在与主导中国数字支付系统的公司合作,其中包括阿里巴巴旗下的支付宝和腾讯的微信支付。 这表明,中国不断增长的经济实力正在通过榜样的力量影响邻国。相比之下,苹果的Apple Pay和亚马逊的Amazon… Read More »国内游客青睐手机支付,推动日本展开移动支付革命

英国脱欧会对你跨境业务有影响么?

英国已经开始了脱欧征程。计划将于2019年3月29日格林尼治时间晚上11点离开欧盟。2019年3月29日至2020年12月31日为过渡期以让企业逐步适应。   《里斯本条约》第50条已经生效,这对跨境电商会有什么影响? 如果有一个预测英国退欧后汇率的波动和立法变化的水晶球就最好了,可是没有,所以…跨境电商必须为此做好准备。  … Read More »英国脱欧会对你跨境业务有影响么?

2019年全球游戏收入有望达1480亿美元,手游占比50%

近日,知名游戏厂商动视暴雪与市场调研机构Newzoo联合发布了一份最新报告。报告显示,2019年全球将有超过24亿人玩游戏,而游戏产业的营收规模有望达到1480亿美元。其中,手游营收占比将近达到总收入的一半。 值得一提的是,对品牌商和广告主来说,手游玩家仍然有许多尚未触及的机会等待挖掘。“对于许多品牌商来说,这是一个巨大的机遇。得益于创新性的货币化策略、高互动性的玩家群体,游戏市场正在不断地挑战传统娱乐几十年来的运作方式。这也是Netflix等媒体巨头继续尝试互动体验的原因之一。”Newzoo营销总监Emma McDonald在报告中表示。 具体来说,在移动应用领域,该报告对美国、英国、德国和法国这四个国家超过12,000名移动应用用户进行了调研。研究结果显示,移动游戏是目前最常用的移动应用体验之一。玩家肖像方面,手游玩家在性别上男女比例各占一半,平均年龄在30岁左右。 游戏成为第三大热门应用… Read More »2019年全球游戏收入有望达1480亿美元,手游占比50%

《皇室战争》3年总收入超25亿美元,但同期营收不敌老大哥CoC

不久前,《皇室战争》运营满3周年,我们也写了一篇文章来重新审视游戏的成败。尽管说该作的营收有下滑趋势,但以总的量级来看,它可以说是Supercell旗下扛起营收大旗的主力。 根据Sensor Tower最新监测数据显示,《皇室战争》自2016年3月2日上线以来,全球营收已达到25亿美元(约人民币167.64亿元)。而这个数字,并没有包括游戏在国内各个Android渠道中的收入。 不考虑中国Android市场的情况下,欧美地区是《皇室战争》最主要的市场。Sensor Tower给出的统计结果显示,美国玩家在该作的氪金实力远超其它地区,累计贡献了7.5亿美元,占总收入的30%。德国是游戏的第二大市场,贡献收入达2.25亿美元,占总收入9%。… Read More »《皇室战争》3年总收入超25亿美元,但同期营收不敌老大哥CoC

上线一个月玩家破5000万,《Apex英雄》如何做到?

继17年、18年《绝地求生》和《堡垒之夜》连续在全球各类端游榜单霸榜之后,大概任谁也想不到19年的首个爆款还是吃鸡游戏。   上线首日8小时注册用户破百万,发布一周玩家总数达2500万,面世首月玩家人数突破5000万,平均每日新增玩家170万……《Apex 英雄》正用令业界瞠目结舌的速度疯狂俘虏着全球PC端的核心玩家,而这批玩家大概是最具付费潜力的群体。  … Read More »上线一个月玩家破5000万,《Apex英雄》如何做到?

2019年超休闲游戏没搞头?这些收入增长95%的街机细分品类还能怎么玩?

许多人都不会想到,去年在全球其他地区迅速崛起的品类会是超休闲游戏。通过大规模买量、产品的迅速更新迭代和新型的广告模型,这些看似“小儿科”的游戏让一批新的厂商进入人们的视野中,也推动了“街机游戏”这个品类的收入出现了95%的增长,下载量从2017年的18亿次蹿升到了2018年的35亿次。   但相对的“红利期”总会过去,超休闲游戏眼下也已经面临着下滑的颓势,除了品类自救以外,在相近类型的休闲游戏中也浮现出了不少的机会点。国外游戏行业分析机构DoF就从街机游戏这个类型下各个细分品类的市场现状出发,对2019年的机会点作出趋势预测。   *数据均来自Sensor… Read More »2019年超休闲游戏没搞头?这些收入增长95%的街机细分品类还能怎么玩?

印度本土电商市场规模将在2021年突破840亿美元

随着互联网普及率的不断上升,以及本土经济的快速增长,印度电子商务行业也将迎来迅猛发展,市场规模预计会从2017年的240亿美元增加到2021年的840亿美元。 最近,印度零售协会和“四大”会计事务所之一的德勤发布了一份题为《解锁印度消费者》的行业分析报告,其中显示零售电视电子商务市场份额将会增加一倍,达到该国零售总市场份额的22-25%。该报告指出,电子商务市场的高速增长主要原因是年轻人口正在变得越来越多,同时互联网用户数量以及智能手机使用量都在快速增长。 印度拥有世界上人数最多的“千禧一代”年轻人,数量达到4.4亿,他们的年龄基本上在18-35岁之间。该国互联网用户量预计也会从2016年的4.32亿增加到2021年的6.47亿,互联网普及率也将从2016年的30%增加到2021年的59%。 值得关注的是,该报告认为未来将有75%的新互联网用户来自农村地区。 此外,随着社交媒体的使用越来越频繁,大约28%的“千禧一代”年轻人在购买产品之前会在社交媒体上寻求意见,而63%的“千禧一代”消费者会通过社交媒体了解品牌。此外,预计到2026年,印度线上购物的消费者数量比例会从现在的15%增长到50%。… Read More »印度本土电商市场规模将在2021年突破840亿美元