Skip to content

商城

三消手游《龙珠Z:爆裂激战》总营收突破16亿美元

作为万代南梦宫旗下的重要“摇钱树”,《龙珠》IP在漫画、TV、电影、主机游戏上的表现都以炸裂的打斗场面闻名,而谁又能想到在“硬汉”的外壳下,《龙珠》手游却走上了完全不同的一条道路。 根据Sensor Tower的统计,万代南梦宫旗下三消手游《龙珠Z:爆裂激战》总收入目前已经突破了16亿美元,是除了king旗下《糖果传奇》系列外世界上最赚钱的三消游戏之一。 《龙珠Z:爆裂激战》上线于2015年,在今年2月,《龙珠Z:爆裂激战》创下了其上线以来最高的单月收入,约为7680万美元。在去年7月,上线两年多的《龙珠Z:爆裂激战》总收入宣布突破10亿美元,而仅仅半年后,《龙珠Z:爆裂激战》的总收入就宣布突破16亿美元,这款真“硬汉”三消游戏广受日本、美国玩家的好评。 据悉,《龙珠Z:爆裂激战》在2月份的单月收入上全球排名第三,仅次于腾讯旗下《王者荣耀》与前段时间刚刚宣布总收入突破30亿美元的《FGO》。… Read More »三消手游《龙珠Z:爆裂激战》总营收突破16亿美元

氪金的革命!Battle Pass好在哪?欧美热捧腾讯跟进

在免费模式游戏设计上,中国乃至亚洲市场毫无疑问是全球领先的,VIP系统、开箱子以及十连抽等模式就连欧美同行也纷纷效仿,但在习惯了付费模式的西方市场,免费游戏还是被很多人打上了“Pay-to-win”的标签,被欧美玩家所嫌弃。 不过,近两年来,以《堡垒之夜》和《PUBG Mobile》为代表的“战术竞技”游戏却受到了欧美玩家的一致认可,据TechCrunch此前预测,免费游戏《堡垒之夜》在2018年给开发商Epic Games带来的分成后收入可能达到了30亿美元,《PUBG Mobile》手游给腾讯创造的海外年收入也超过2亿美元,除了传统的内购之外,其中很大一部分原因,是其背后的“Battle/Royale… Read More »氪金的革命!Battle Pass好在哪?欧美热捧腾讯跟进

印尼支付格局大变天

印尼支付格局最近发生了不小的变化。2月份,新面孔LinkAja刚一出现就一骑绝尘,瞬间登上排行榜前五;上周,印尼电商独角兽Tokopedia 投资支付公司OVO,这一举措也意义重大。 毫无疑问,多方混战、群龙无首的的支付格局正在打破,有几家正悄然崛起,显出了霸主潜质。 当我们再来回答“印尼是否会产生支付宝和微信支付”这个问题时,答案已经跟前几个月有明显不同。 重整江湖… Read More »印尼支付格局大变天

2018年在欧洲最赚钱的移动发行商,IGG、FunPlus进前十 | 游戏茶馆

2018年,国内游戏行业政策调整,不少厂商都将发力点聚焦在国外,这让出海游戏市场在2018年变得格外精彩,许多来自中国的移动游戏与发行商这一年在世界范围内打响了自己的名头。 根据Sensor Tower的统计,2018年在欧洲市场最赚钱的十大移动发行商中有两家来自中国,IGG在2018欧洲最赚钱的十大移动发行商中排名第七,FunPlus(趣加)则排名第九,欧洲最大的移动游戏发行商King则以接近4.9亿美元欧洲市场收入在所有厂商中排名第一。 前十榜单:King、Supercell、Playrix、IAC Mobile、EA、Netfilx、IGG、Niantic、FunPlus、Zynga。… Read More »2018年在欧洲最赚钱的移动发行商,IGG、FunPlus进前十 | 游戏茶馆

全球棋牌游戏扫描:规模超50亿美元,三线公司年入数亿

2018年,随着国内主管部门严打涉赌棋牌、棋牌游戏市场监管日趋严格,德扑彻底退出了中国市场。叠加去年国内整体手游市场增幅远低于海外,出海成为了很多公司的选择。 而在海外市场,棋牌类游戏一直都是规模巨大的市场,从Gamelook了解的情况来看,在这个领域哪怕是全球二三四线棋牌厂商,也能做到年收入数亿元的规模: 最近,欧美棋牌游戏公司KamaGames宣布其2018年收入超过了7640万美元(折合人民币折合人民币5.1亿元),同比增幅达到33%,而且连续3年高速增长。但经过详细了解之后才发现,这家位于爱尔兰都柏林的团队,居然没有一款游戏进入美国iPhone游戏收入榜Top 100之内。 棋牌游戏市场年收入超50亿美元:出海去哪儿?… Read More »全球棋牌游戏扫描:规模超50亿美元,三线公司年入数亿

菲律宾移动网络现状

近期全球移动网络研究平台opensignal分享了菲律宾最新移动网络现状,具体如下: 目前菲律宾主要有Globe和Smart移动运营商。从整体上来说,Smart在4G可用性、视频体验、整体下载速度和整体上传速度以及网络延迟方面都优于Globe。 从整体上来说,菲律宾的4G网络已经有了很大的进步。在Opensignal2017年3月份的报告中,Globe和Smart的4G可用指数均未超过55%。两年以后这两大运营商的4G可用性均已经超过70%。 各个运营商的4G&3G视频体验速度 就视频体验方面而言,在以100分为最高评分标准下,得分较高的为44.4分的Smart… Read More »菲律宾移动网络现状

Facebook一直在努力打造像微信那样的“万能应用”

腾讯科技讯 据外媒报道,马克-扎克伯格(Mark Zuckerberg)本周为其社交网络Facebook规划了一个新的发展方向,准备将重点从一系列庞大的社交应用转移到一个汇聚该公司所有服务于一体的一站式即时通讯服务。如果说Facebook正在努力打造什么,那么它就是想把自己打造成为腾讯的微信。 这两种产品之间有许多关键区别,但最终目标看起来非常相似:单一的、功能齐全的网络,可以用来为用户提供各种各样的服务,包括从移动支付到游戏。 很久以来,Facebook就一直想要打造类似微信的服务。Facebook一直受到隐私问题的困扰,这是因为它对社交网络采取了广告驱动的和基于动态信息的发展模式。而在美国,它的年轻用户的数量似乎正在减少。… Read More »Facebook一直在努力打造像微信那样的“万能应用”

跨境电商一周猛料:纵腾集团获7亿融资,网红电商如涵冲刺IPO

1、顺丰400万美元战略投资KOSPA,抢占东南亚市场 北京商报消息:近日,顺丰控股以400万美元投资缅甸物流公司KOSPA Limited(以下简称“KOSPA”),获得25%的股份正式进入缅甸市场,探索缅甸本地及跨境商机。 据悉,KOSPA是缅甸综合物流服务供应商,在缅甸为客户提供冷链解决方案及库存管理、运输服务。注资完成后,顺丰控股帮助KOSPA巩固其在缅甸的物流供应商地位,并将其服务拓展至其他形式的物流解决方案、快递和跨境交付。 2、寺库联手玖富成立BuyBuy商城,打造奢侈品社交电商平台… Read More »跨境电商一周猛料:纵腾集团获7亿融资,网红电商如涵冲刺IPO

《魔女兵器》韩国大热,《欲望都市》征战日韩市场

嗨~大家好,欢迎收看最新一期的《一周手游出海榜》~在本期开始前,惯例先来回顾一下上期的情况:上期的出海之星分别由《欲望都市》(上期暂定译名为《罪恶之城》)、《偶像梦幻祭》和《明日之后》3款游戏夺得。 而本期出海厂商们在美日韩这3个海外主力市场的表现都延续了上期的出色表现,其中,二次元游戏本期在韩国市场的表现非常亮眼;而出海游戏在日本市场的免费榜上迎来了爆发,而且出海游戏在日本市场畅销榜上的排名也都比上期更进了一步,《荒野行动》更是重返畅销榜首;美国市场虽然没有,但是腾讯网易旗下各有一款大作在这里打入了榜单Top20,两家巨头分别以两款在玩法上各具特色的射击游戏成功打入美国市场榜单。 下面开始进入本期各个市场出海情况的详细解读: 还是先从韩国市场开始:(由于韩国市场的手机平台构成极不平衡,所以我们取用的数据是在当地占据绝对优势的Google Play市场数据)… Read More »《魔女兵器》韩国大热,《欲望都市》征战日韩市场