Skip to content

商城

2018年印尼在线广告市场支出高达3.4257亿美元

据印尼广告监测机构Adstensity透露,2018年12月16日,印尼在线广告市场支出已经高达3.4257亿美元(4.97万亿卢比)。Bukalapak是最大的消费者,其次是Shopee、Traveloka和Tokopedia。 Adstensity表示,凭借圣诞节前后两天各个广告商家的投入,印尼在线广告市场支出将于2018年底超过3.43亿美元(5万亿卢比)。 根据数据,印尼本土电商Bukalapak2018年在线广告领域消耗8137.8亿卢比(约5593万美元),是该国在线广告市场最大贡献者。其次为东南亚电商巨头 Shopee,其2018年在线广告支出高达7651.1亿卢比(约5250万美元)。而排在第三位的是印尼独角兽之一——在线旅游平台 Traveloka,其2018年在线广告支出高达3952.3亿卢比(约2710万美元)。… Read More »2018年印尼在线广告市场支出高达3.4257亿美元

分析称2019年全球将只有印度智能手机市场出现增长

腾讯科技讯 据外媒报道,在2019年,印度将是唯一增长的主要智能手机市场,而中国智能手机市场将会下滑,美国智能手机市场将持平。 根据市场研究公司Counterpoint和CyberMedia的数据显示,2019年印度智能手机的销量预计将达到1.6亿部。而2018年的销量可能会从2017年的大约1.34亿增长12%,达到1.5亿。 分析师表示,在2018年,这个全球增长速度最快的智能手机市场开始复苏。由于不同价格的智能手机涌现出来以及分期付款、折扣和以旧换新等促销活动推出,智能手机更新换代活动将会大幅增加。这一趋势很可能在2019年继续下去。 TechARC公司创始人费萨尔-卡沃萨(Faisal… Read More »分析称2019年全球将只有印度智能手机市场出现增长

游戏产业年度十大数据:38款产品海外月流水超2000万,上市代表性企业游戏收入增速达31.4%

2018年,对于游戏产业来说,是一个呼唤“复苏”的年份。 根据伽马数据《2018年7~9月移动游戏市场简报(内参版)》统计,中国移动游戏市场实际销售收入达到356.1亿元,同比增长率为16.6%,环比增长率为9.7%,两个指标均出现了一定程度的回升。环比增长率更是达到了6个季度以来的最高值。伽马数据的报告分析认为:基本面的复苏,尚需时日。果然,伽马数据(CNG)发布2018年10月移动游戏简报,一些反映第四季度市场表现的数据被公布,目前来看,整个市场并不乐观。 但同时,2018也是一个孕育新机会的年份,在接下来游戏新时代,游戏产业需要贡献更多正能量,实现高质量发展。这孕育的生机已表现在2018年数据上。我们愿意把这样孕育生机的数据称为“年度十大惊讶”数据。 01.女性游戏还有百亿空间 2018年初,女性向游戏产品《恋与制作人》《旅行青蛙》广为受到女性游戏用户的追捧,逐渐形成现象级游戏,也因此引爆整体游戏产业对女性游戏市场的重视。伽马数据CNG就女性游戏市场展开调查研究,发现其2017年销售收入达到430.7亿元,结合目前女性游戏用户规模及消费潜力等因素,预计女性游戏市场在未来三年依然有近140亿增长空间。… Read More »游戏产业年度十大数据:38款产品海外月流水超2000万,上市代表性企业游戏收入增速达31.4%

回顾2018年越南移动支付市场

越南移动支付还在蓬勃发展中。仅在2018年前三个季度,越南移动支付的价值就增长了一倍多。根据越南国家银行支付部的数据,手机应用&数字钱包的交易分别增长了126%和161%。 “随着二维码、接触式与非接触式等支付形式的普及,移动支付已经成为一种新的趋势。仅仅在2018年前几个月,越南线上支付用户和线上交易价值(包括手机钱包、手机银行等等)明显飙升。”VN Express相关负责人表示。 仅仅在今年10月份,越南银行 Sacombank手机银行用户数量增长110万人;此外,越南第二大资产贷款机构VietinBank在今年上半年也获得了150万手机银行用户和276万美元手机银行交易额。… Read More »回顾2018年越南移动支付市场

Choozle:2018年网络广告趋势调查–信息图

2018年才过半,广告行业已经发生了很多大事件,例如Google Ad Blocker,GDPR,网络中立等。这些大事件对2018年网络广告趋势也有很大影响。为了了解消费者情绪变化,Choozle调查了502名美国消费者。 结果显示,消费者情绪与2018年预测的许多趋势相反,包括视、语音和广告拦截器的崛起,以及最近的网络广告趋势可能加剧消费者对网络广告的厌恶。调查显示了许多消费者并未意识到这些发展将如何影响他们。 Facebook(54%)和谷歌(44%)仍然是最有影响力的广告平台,其次是Instagram(23%)、Spotify(28%)和Pandora(24%)。尽管Instagram的收入有所增加,但它仍远远落后于双寡头。在18-29岁受访者中,60%会受到Instagram上广告的影响。… Read More »Choozle:2018年网络广告趋势调查–信息图

下半年出海黑马,拿下欧亚大陆版图,揭秘《苏丹的游戏》背后团队的故事

导语: 《苏丹的游戏》发行负责人首次公开分享。 根据此前报道,梦加网络旗下的《苏丹的游戏》(Game of Sultans)自今年7月中旬上线以来,便迅速拿下俄罗斯、土耳其两大横跨欧亚大陆市场。… Read More »下半年出海黑马,拿下欧亚大陆版图,揭秘《苏丹的游戏》背后团队的故事

人工翻译跟不上“洋粉丝”追国内网络小说的速度,「推文科技」就用AI翻译给他们看

中国传统文化出海这件事,念叨了很多年,但一直收效不大。反而是中国的网络小说,在过去十年里,似乎不费吹灰之力就赢得了大批海外读者的追捧。《鬼吹灯》、《诛仙》、《锦衣夜行》和《将夜》在东南亚收揽了一大波忠实读者,《盗墓笔记》和《全职高手》也在欧美市场收获了良好口碑。 根据艾瑞咨询的《2017年中国网络文学出海白皮书》,目前海外英文网文用户约有700多万,但未来,东南亚、欧洲和美洲的英文网文的用户规模将增加至6亿左右。这无疑是一个极具潜力的市场。 但目前中国网络文学的翻译速度和质量还远不能满足这么多读者的需求,其主要原因在于网络文学版权界限模糊、翻译人员缺失、翻译效率低下和资金实力薄弱。为了解决翻译人员缺乏和效率低下的痛点,一些公司打算用人工智能做网文翻译。 36氪近日接触到的「推文科技」就是一个基于AI翻译的海外小说社区。该公司成立于2017年11月,今年7月研发了网络文学AI翻译系统,根据BLEU算法的评测对比,其文学翻译质量超过谷歌。AI机器翻译研发商「Atman」是推文科技的战略发起股东之一,为后者提供独家算法支持。 推文科技的CEO童铘说,中国的网络小说作家有800万,网络小说库存将近2000万部,但能出海的只有200到300部,剩下的都卡在“翻译”这个问题上。… Read More »人工翻译跟不上“洋粉丝”追国内网络小说的速度,「推文科技」就用AI翻译给他们看

为何国内互联网公司不爱印度大城市,却偏爱主攻二三线小城市场?

过去三年,中国的互联网公司和战略投资者渐渐加大了开拓印度市场的力度。2015年到2018年,像阿里巴巴和腾讯这样的中国大企业对印度14家公司合计投资约60亿美元,而最近一年半,印度的内容和电子商务领域涌现了多家中资背景的新公司。 有趣的是,大部分中国企业家在印度成立的新公司都专注于印度的二三线城市——当地人口中的“巴拉特”(Bharat),而不是这个国家的一线城市。不管是志在做“印度版头条”的新闻聚合应用NewsDog,一站式内容分发平台茄子快传(SHAREit),电商平台Club Factory,还是直播应用Bigo Live,海外版快手和抖音,都瞄准了巴拉特,而不是印度前十大城市。 那么,为何这些公司都押注印度小城市?“因为要达到更大的业务规模。”《未能成功——印度第一家电商的故事》(Failing… Read More »为何国内互联网公司不爱印度大城市,却偏爱主攻二三线小城市场?