Skip to content

商城系统

游戏科学获腾讯投资,CEO冯骥回应:这个故事有点励志

就在今天(3月29日),游戏圈传出了颇为劲爆的消息:腾讯已于近日完成对国内游戏开发商“游戏科学”的投资,获得了后者少数股权。 据深圳市市场监督管理局官网显示,深圳市游科互动科技有限公司(即游戏科学)近日发生了股东变更,其中新增广西腾讯创业投资有限公司,出资额约3.29万元。在游戏科学的所有股东中,腾讯占比最少仅有5%,远低于英雄互娱(早期投资20%),后者与游戏科学联合出品《黑神话:悟空》,同时也是游戏的外部唯一出品方。 在这则消息公布后不久,TipsWorks创始人杨洋便在知乎上发声力挺,直言:“认真做游戏的人就是应该有好的回报。” 值得一提的是,在本次投资中,腾讯承诺了不干预经营决策、不抢占项目主导、不寻求发行运营的“三不”原则。此前朝夕光年成立奇想基金时在公告中亦提到了“充分尊重创业者的经营决策”这一点。可以看到,如今大厂们在投资并购时越来越强调对研发团队给予高度的自主权。 从腾讯入股游戏科学一事中,我们还看到了这位巨头越发重视PC/主机游戏市场。… Read More »游戏科学获腾讯投资,CEO冯骥回应:这个故事有点励志

外贸网站如何做内容审核?

我们先来说说什么是外贸网站谷歌SEO优化过程中的内容审核.顾名思义外贸网站的内容审核就是评估某站点上的现有内容并查找可以删除,重定向或改进内容的一系列完整过程.注意哦,这里的内容审核不只是针对某一单篇文章或者页面进行内容的审核,而是对网站整体的所有文章和页面进行评估以及根据审核结果进行对应的操作. 一.内容审核可以通过哪些方式来改善我们的网站排名呢? 1.通过相关数据分析找到效果不佳的内容 2.找到不够完美的内容进行深度优化 3.知道问题和优化方向后有助于后期我们的优化工作… Read More »外贸网站如何做内容审核?

热点|从“新疆棉花事件”,浅谈中国DTC品牌出海

近日,快时尚品牌H&M发布声明,宣称暂停采购新疆棉花,抵制新疆棉,根据一些媒体调查,阿迪、耐克等品牌也曾发表与新疆棉花“切割”言论。 在网友们纷纷喊抵制这些品牌的声音中,店小匠更多的是在思考:我们的国产品牌如何才能做大做强?不仅仅是在国内的市场内和这些外企厮杀,更期待它们能在海外的市场上和这些“洋品牌”一争高下。 众所周知,中国有着“世界工厂”的美誉,作为世界最大的制造国,中国制造业的附加值达到近3万亿美元,过去30年,制造业规模增长了20多倍。我国制造业快速发展,诸多领域取得长足进步。但从制造业核心竞争力来看,我国仍然有很多短板,大多数工厂依然做着海外品牌商的ODM、OEM的代工,以大量的劳动力换取微薄的利润,所以以创新、品牌、服务获得高附加值的趋势迫在眉睫。 让大家感到欣慰的是,近年来国货品牌飞速崛起,前有“回力”、“百雀羚”等老牌国货焕然一新,后有“华为”、“小米”等新兴科技品牌名扬海外,这些国货品牌的崛起无不激励着更多企业奋勇而起、扬帆出海。“跨境电商”这个赛道也被越来越多的人所关注,“DTC品牌出海”的理念被越来越多的中国品牌和供应商所认可。 在我们跨境电商赛道,令我们自豪的是,涌现出了Anker和SHEIN这样的品牌和巨头,在中国出海品牌榜单上名列前茅。(详细介绍:透过Anker和Shein看看你适合哪种出海方式?)特别是SHEIN,作为独立站赛道中品牌卖家的代表,中国快时尚赛道的龙头,在海外直接和Zara和H&M等品牌开展正面交锋,SHEIN上新速度更快、供应链更强大、性价比更高,海外消费者对SHEIN的产品趋之若鹜。… Read More »热点|从“新疆棉花事件”,浅谈中国DTC品牌出海

GMC被封,如何自救?

随着互联网的快速发展,越来越多的人加入到了电商行业。Shopping Ads作为谷歌广告最重要的广告形式之一呢,深受中国电商广告主的青睐。通过Merchant Center账号和Google Ads账号,广告主可以结合利用专为零售设计的Google Ads广告系列工具以及Merchant… Read More »GMC被封,如何自救?

微软高管:GamePass让游戏收入提高了20%

作为微软推出的一项游戏订阅服务,Game Pass经常被人们形容为“游戏界的Netflix”,但在微软游戏生态企业副总裁萨拉·邦德看来,Game Pass和Netflix等视频流媒体服务还是有很多不同。 在前不久与《福布斯》杂志的一次对话中,邦德分享了Game Pass订阅用户的一些行为习惯。微软发现与非订阅用户相比,GamePass订阅用户玩游戏的平均时长多出了20%,游玩游戏数量多出30%,接触的游戏品类多了40%,而用于玩游戏的总开销也高出了20%。… Read More »微软高管:GamePass让游戏收入提高了20%

Tenjin 发布《2021超休闲游戏营销基准报告》

2020年,受新冠疫情影响,全球移动游戏市场规模大幅增长,超休闲游戏下载量从78亿次增长到了118亿次,和2019年相比增幅高达52%。庞大的超休闲游戏市场在饱含机会的同时,无疑也充满竞争。而各个国家及广告网络的CPI中位数等数据,无疑将在2021年为超休闲游戏发行商、营销人员提供重要参考。 《2021超休闲游戏营销基准报告》由Tenjin为2020年超休闲游戏(2020年1月1日至2020年12月31日)收集的匿名数据组成,并根据广告支出排名前10位的广告网络编制而成,且只有广告支出超过100万美元门槛的国家才会按国家纳入该报告。 安卓平台广告支出增长,iOS平台更受广告主青睐 报告显示,2020年上半年,广告主在安卓平台的广告支出增长了1%。苹果公司在去年6月底的WWDC(苹果全球开发者大会)上宣布对其IDFA(Identifier For… Read More »Tenjin 发布《2021超休闲游戏营销基准报告》

触宝大数据海外网文女频亮点:女读者拉动移动网文增长,海内外都爱霸总故事

前言 随着移动设备在海外市场的普及,Z世代用户占比的提升,用户创作和阅读的活跃度也真正在上升,同时他们空余的时间和流量也成为了内容消费的极大助推点,文学IP作为IP的起点可以衍生出更多形式的娱乐内容并且产生破圈效应。而在这类阅读习惯扩散的过程中无疑女性用户成为了其中的主流,成熟市场主要挖掘新平台和新阅读方式,新兴市场则通过陪伴感和IP扩充题材。触宝(NYSE:CTK)大数据研究院将从海外移动网文的题材和新亮点出发,探索内容的共通与出海的可能性。 注:基于统计公平性,报告中将不包含触宝旗下产品。 以疯读小说为例,国内女频题材主要以现代总裁,古代皇帝王爷为对象的甜宠文。这部分内容满足读者代入自我对恋爱对象多金专情的需求,在快节奏的阅读中迅速快感,最终通过曲折和先苦后甜的情感爆发来满足爽感需求。这一点在国外的女读者当中有惊人类似。在国外的大部分女性向网文中,总裁或者类总裁(如黑手党头目,狼人领袖等)的男主都是第一选择,突破语言和文化障碍,霸总男主永远受到全世界最广泛的女读者的欢迎。而在情感冲突上,他们习惯通过婚姻开始狗血剧情,对于婚姻家庭的重视远超国内,通过契约婚姻来培养感情与国内萌宝题材串起剧情的效果异曲同工。 目前海外大部分网文应用仍以女频中的霸总题材作品为主,这类作品一般会以Billionaire,CEO等标签出现,从热点市场中男主的热门职业看来,多金男主是全世界的刚需,其他职业则因为文化而略有不同。毕竟这类职业对于读者而言更好理解,也可吸引最广泛的受众。… Read More »触宝大数据海外网文女频亮点:女读者拉动移动网文增长,海内外都爱霸总故事

HMS Core:原生广告视频播放不了,一直显示加载中?为什么获取鉴权信息失败?

App中集成HUAWEI Ads SDK后,获取不到广告,errorCode为3? errorCode为3,说明广告请求成功,但是服务器没有返回可用的广告素材。需要检查广告位ID是否生效、测试手机连接的网络是否正确,或联系客服支持。 原生广告视频播放不了,一直显示加载中?… Read More »HMS Core:原生广告视频播放不了,一直显示加载中?为什么获取鉴权信息失败?