获得心动代理,这款起源于两人团队的游戏已霸榜付费TOP1超一周
大家都爱Roguelite,但不是所有人都能做好。 由太空罐SpeaceCan工作室制作,心动网络发行的《恶果之地》是我从2017年广州核聚变lite开始就一直关注的一款国产地牢冒险动作射击游戏,搞怪而精致的美术风格在当时的展会上就吸引不少玩家驻足。 太空罐这个起源于两人团队的工作室,早在2018年就在Steam首发了游戏并对游戏进行了持续的更新维护。今年三月移动版获得版号后,《恶果之地》终于在5月4日正式上线移动平台,发售三天TapTap平台迅速突破10万份销量,连续占据iOS付费榜榜首,不仅拿到了AppStore的首页推荐,连带着Steam版也重回畅销榜前10,表现相当亮眼。 Roguelite一直以来都是国产独立游戏的一个热门分类(当然世界范围内也是如此),然而随着时间的推移,传统的地牢探索RL显然已经难以做得更加出彩,新的玩法也未必总是能够奏效,双人团队出身的《恶果之地》,究竟凭什么将游戏做到如此成功? 一、《恶果之地》是一款怎样的游戏?… Read More »获得心动代理,这款起源于两人团队的游戏已霸榜付费TOP1超一周
