Skip to content

跨境电商

社交巨头Instagram推出新功能

在新型冠状病毒大流行期间,社交巨头Instagram推出了一项新功能,供用户通过Instagram Live为非营利组织筹款。 新的在线捐赠功能将允许任何人在实时流媒体直播时创建募捐人,无论是单独还是与其他人一起都可以获得虚拟的Telethon体验。 (在线捐赠新功能) 就在Instagram这项功能发布的前一天,TikTok刚好推出了一项捐赠功能,该功能既可以用于其视频贴子,也可以用于其直播流媒体。… Read More »社交巨头Instagram推出新功能

亚马逊印度加强与铁路合作,规模扩大至55条车道

外媒报道,亚马逊印度公司周一表示,为了在全国范围内封锁的情况下更快地向客户交付货物,亚马逊印度公司已决定将其托运货物通过印度铁路运输。 该零售商宣布已加强与印度铁路公司的合作伙伴关系,并将其运营规模扩大至55条车道。2019年,亚马逊和印度铁路公司联手在13条车道上进行货物的城际运输。那时,双方还为加尔各答和孟买的客户设立了取货亭。 它在一份声明中说:“亚马逊印度公司将通过铁路在全国范围内运送货物,并利用印度铁路公司推出的’COVID-19包裹特殊火车’,在锁定期间将其运营扩大到55条车道。” 声明补充说:“这个增强的网络将使亚马逊印度网络中的卖家能够在全国范围内运送产品并保持业务运营,从而使人们能够访问更多种类的必需品。” 在铁路局和全国各地(西部,中部,北部,东部,南部中部,南部,东南部,东北边境,西北和西南部)的支持下,印度铁路公司创建了一种主动解决方案来提供支持在居家封锁令期间进行运输。… Read More »亚马逊印度加强与铁路合作,规模扩大至55条车道

印尼电商巨头Tokopedia购物“新玩法”

印尼在新冠状病毒大流行期间进入斋月,电商巨头Tokopedia发布了一系列创新产品,增强用户体验感。这些创新包括其他特定于卖家的应用程序功能、Tokopedia Play和“直接购买”功能。 Tokopedia的高级副总裁Priscilla Anais表示,斋月期间的交易量激增,尤其是在新冠状病毒大流行期间,在线购物是减少病毒传播的一种方式。为了帮助本地企业继续经营,Tokopedia发布了一系列创新来帮助卖方提高生产力。 还通过Tokopedia… Read More »印尼电商巨头Tokopedia购物“新玩法”

端游大厂退场,视频网站补位,中国游戏行业开启华尔街新篇章

随着畅游完成私有化正式退市,曾经国内游戏大厂云集,见证了中国端游崛起的美国股市,如今只剩下了网易一家。 中国游戏行业在华尔街的故事,已经进入到了新得篇章。 从三大门户网站到端游大厂并起 2000年6月30日,网易正式登陆纳斯达克,成为第三家于美股上市的中国互联网企业(前两家分别是中华网和新浪,第四家是搜狐)。 事实上,2000年是公认的互联网寒冬,破碎的泡沫化成满地的注销新闻,国内对于互联网的质疑远甚如今人们对于区块链的态度。即便是三大门户网站,在纳斯达克的第一年也都是流血上市,如履薄冰。到了2001年,新浪的股票跌倒了1.06美元冰点,搜狐跌至60美分,而网易则只有53美分。… Read More »端游大厂退场,视频网站补位,中国游戏行业开启华尔街新篇章

月流水1400万美元,一款成功出海的“玛丽苏”游戏

“玛丽苏”游戏,是典型的叙事互动游戏,将故事以对话的形式展开,在一些节点给出玩家选项,不同的选择通向不同的结果。这类游戏的特点在于能够给予玩家沉浸式的游戏体验,让玩家能够自主掌握命运走向。这类游戏在欧美市场非常流行,一度飙升美国App Store游戏畅销榜TOP10。 《Chapters:Interactive Stories》(下称“Chapters”)是一款典型的“玛丽苏”游戏,用户多为女性,内含100余部霸道总裁、奇幻吸血鬼等大众题材的视觉小说,来支持游戏剧情走向。从《Chapters》出海的成功案例,可以看到这个品类在海外市场的潜力。 02月流水1400万美元,叙事互动品类游戏频获巨头投资… Read More »月流水1400万美元,一款成功出海的“玛丽苏”游戏

Q1印度智能手机市场:realme份额涨至14%排名第四,2018年Q2仅为1%

作者丨Sylvia Ma 在过去10年,印度不仅是全球增速最快的智能手机市场之一,也是市场潜力最大的智能手机市场之一。市场调研公司Counterpoint近期公布了2020年第一季度印度智能手机市场报告,数据显示一季度印度智能手机市场与上年相比同期增长4%。印度智能手机市场在今年1月和2月的表现都优于上年同期,受COVID-19疫情影响出货量在3月不增反减,与去年3月的出货量相比下滑19%。Counterpoint特别强调此次疫情对印度智能手机产业带来的严重打击。目前印度只允许杂货等生活必需品的流通,预计整个行业需要7-8个月的时间才能恢复。 市场份额方面,第一季度市场份额排名第一的仍然是小米(30%),Vivo(17%)排名第二,三星(16%)排名第三,realme(14%)排名第四,Oppo(12%)排名第五。 值得注意的是,与2019年第四季度相比,今年第一季度仅小米和Realme的市场份额有所提升。纵观过去两年这些品牌在印度智能手机市场的份额,小米领跑,三星从原先的第二位滑落至第三位,原本处于第三位的Vivo成为第二,realme逐步爬升至第四位,Oppo在第四位和第五位间徘徊,其他手机品牌在印度的市场份额则是不停收缩,从2018年第三季度的29%逐渐跌至2020年第一季度的11%。… Read More »Q1印度智能手机市场:realme份额涨至14%排名第四,2018年Q2仅为1%

三消太挤,实力厂商再开荒:休闲手游”新潜力股”会是它么?

GameLook报道/在手游市场、尤其是女性玩家占比较高的欧美市场,三消是继策略游戏之后的第二大游戏品类,业内数据显示,2019年该品类市场规模超过34亿美元,且同比增幅为13%。 虽然盘子很大,但经过多年激烈的角逐之后,三消手游赛道已经显得十分拥挤,老牌公司King、Peak Games,新秀Playrix、Firecraft Studios以及Supercell(新作Hayday Pop)、IGG和游族等都有新产品储备。… Read More »三消太挤,实力厂商再开荒:休闲手游”新潜力股”会是它么?

2020年3月全球热门移动应用收入TOP10

Sensor Tower 商店情报数据显示,2020年3月交友应用Tinder全球吸金超过7680万美元,位列全球移动应用收入榜冠军。美国是该应用收入第一大市场,占41%;其次为英国和德国,分别占7%和5%。全球热门移动应用收入Top10完整榜单请见上文图表。 YouTube以7540万美元的收入,位列榜单第二名,较去年同期增长47%。美国用户贡献了收入的58%,其次为日本用户,占9%。 榜单前五名另外三款应用为抖音及海外版TikTok,Netflix,以及Disney+。… Read More »2020年3月全球热门移动应用收入TOP10

云游戏里程碑:谷歌Stadia用户破百万,用时5个月

GameLook报道/4月初的时候,谷歌为自己的云游戏服务Stadia Pro提供了2个月的免费订阅试用期,手游分析公司Sensor Tower最近透露,Stadia如今在iOS和安卓平台的累计下载量已经超过了100万次,达成了关键里程碑。 作为2019年最热的风口之一,云游戏吸引了众多大厂入局。苹果、微软、亚马逊、腾讯、Nvidia…每个公司都已经或者正在测试自己的云游戏平台。作为最受关注的云游戏服务之一,Stadia半年来的发展到底如何呢? 免费带来的快速增长… Read More »云游戏里程碑:谷歌Stadia用户破百万,用时5个月

7d3764dd7802b87c107c233c75dcc442