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跨境电商

亚马逊新政:指定的卖家才能卖口罩 其他人申请不批

网易科技讯 3月12日消息,据国外媒体报道,当地时间周三亚马逊发布新政策,开始限定哪些卖家可以继续销售口罩等健康卫生产品,并表示平台不再接受销售相关产品的申请。被下架产品的卖家可以获得配送中心退货或处理费用的补偿。 由于平台上与新型冠状病毒有关的口罩、洗手液等存在的价格欺诈以及假冒商品屡禁不止,亚马逊开始收紧相关商品的销售,加强对其平台上与新型冠状病毒相关不良行为的打击力度。 不少第三方卖家在亚马逊平台上销售口罩、洗手液、消毒湿巾、消毒喷雾以及异丙醇等健康卫生产品,目前亚马逊已经开始对这些卖家施加限制。这一决定是在亚马逊当地时间周三发给卖家的一份通知中披露的。由于新型冠状病毒的蔓延,亚马逊在其电子商务平台上打击价格欺诈和欺骗性营销的行动明显升级。 亚马逊在通知中写道:“您收到此消息是因为您正在销售或以前销售过一次性口罩、洗手液、消毒湿巾/喷雾剂、异丙醇或相关产品。我们对在我们商店中销售这些产品已经实施了更严格的要求。因此,您的产品报价已被删除。我们目前不接受销售这些产品的申请。”… Read More »亚马逊新政:指定的卖家才能卖口罩 其他人申请不批

头部产品日下载量达5000万次,看2020年超休闲游戏发展风向

对于很多游戏开发者来说,超休闲游戏是一个相对复杂的品类。我们经常会在手游排行榜上看到一些熨斗模拟器、水上滑梯或者彩色沙子之类的小游戏。对于很多手游开发者来说,超休闲这一品类简单程度和受众规模都让许多人震惊,而这一品类的“简单性”正是其复杂之处。 超休闲游戏市场在近三年不断增长,有人认为超休闲品类已经达到顶峰并开始呈下降趋势,真的是这样吗? 这篇文章会探讨超休闲游戏市场在过去是如何增长以及其在2020的发展潜力。 超休闲是一种商业模型,而非游戏品类 超休闲最迷惑人的地方在于他让人们相信它是一个游戏品类。而事实上,超休闲是一个商业模型。… Read More »头部产品日下载量达5000万次,看2020年超休闲游戏发展风向

2020年全球最具创新力公司排名:Snap居榜首 瑞幸第17

新浪科技讯 北京时间3月10日晚间消息,据国外媒体报道,美国商业杂志《Fast Company》今日发布了2020年全球最具创新力的50家公司,“阅后即焚”照片分享应用Snapchat母公司Snap高居榜首,微软和特斯拉紧随其后,分居第二和第三位。 此外,瑞幸咖啡排名第17位,而苹果公司排名第39位。《Fast Company》指出,在推出短短两年半的时间里,瑞幸咖啡就成为了中国最大的咖啡连锁店,超过了星巴克,而后者花了20多年的时间才达到这一地位。数据几乎是瑞幸咖啡做出的每一个决定的依据,从门店布置到定价,再到供应预测。… Read More »2020年全球最具创新力公司排名:Snap居榜首 瑞幸第17

2020年2月成功出海的中国手游收入TOP30:《万国觉醒》再度登顶,《明日方舟》入围前三

Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示,2020年2月期间中国手游产品在海外市场收入排名TOP30,详细榜单变化如下。 得益于在美国和日本市场收入大幅增长,莉莉丝《万国觉醒》本月收入再创新高,以超过7100万美元的收入重回榜首。《万国觉醒》自去年12月进入日本市场以来,收入再次强势上扬。在美国市场,该游戏虽上市超过20个月,但仍在快速增长,2月收入同比增长76%,环比增长28%。 通过持续的市场研究我们发现,日本和美国手游玩家忠诚度颇高,游戏一旦成功进入这两个市场头部,标志着在今后两年内将持续获得丰厚的收入。本期《万国觉醒》收入前三的市场为美国,韩国和日本,分别占比24.8%,22.3%和10.3%。随着在日本市场推广的深化,该游戏或将不断刷新现有记录。… Read More »2020年2月成功出海的中国手游收入TOP30:《万国觉醒》再度登顶,《明日方舟》入围前三

2019年日本主机游戏市场微增 0.6%

根据综合游戏媒体Fami通的估算,2019年(2018年12月31日至2019年12月29日)日本主机游戏市场同比增长0.6%,产值达到4368.5亿日元。 其中,硬件市场下降了6.2%,为1595.4亿日元,软件市场增长了5.0%,为2773亿日元(数字版贡献1104亿日元)。 橙色为硬件销售额,蓝色为软件销售额 值得注意的是,虽然硬件市场连续两年下滑,但其市场规模仍大于2013年至2016年的表现,处于健康状态;另一方面,软件市场连续第三年实现增长,但仍然未恢复到2013年之前的水平。 年度软件排名中,《宝可梦 剑盾》(任天堂/2019年11月15日发售/… Read More »2019年日本主机游戏市场微增 0.6%

WhatsApp营销:从单一到立体化的私域流量出海之路

刚刚开年,WhatsApp就爆出了两个大新闻。 第一个新闻就是WhatsApp在2月12日宣布全球月活突破了20亿,这样从2017年的12月到今年的2月份,短短2年,净增长5亿,其中印度WhatsApp用户截止到2019年9月份,已经有4亿多。 另一个就是在2月11号,WhatsApp Pay已获得印度国家支付公司(NPCI)的许可,按照合约,第一阶段为1000万用户提供服务,但我们知道其首次测试支付功能是在2018年,具体可以参见往期文章WhatsApp 支付这次真的要来了吗?经过漫长的两年,WhatsApp… Read More »WhatsApp营销:从单一到立体化的私域流量出海之路

应用商店内产品屏幕截图的10个优化思路

应用截图是应用商店中最大的视觉元素,能够吸引用户很多的注意力,并且给用户留下第一印象。截图做得好,可以有效提升观看体验以及转化率,如果做得不好就会取得反效果。这个问题,实际上可以通过一些优化的思路来解决。 思路1:制作可视教程 如果用户看到截图却无法理解其中的内容,那么截图就起不到提升转化的作用,问题是缺少解释性信息。可以进行稍微的调整,比如提供一个教程来帮助用户了解屏幕截图展示的内容: 通过手指或者手的图标,可以演示点击或滑动动作,并告知用户如何使用图片所展现的功能。《WordWhizzle》的开发者就通过这样的方式告诉了用户如何进行游戏。 也可以在截图中展示应用在现实生活中所产生的效果,如下图,就演示了Google… Read More »应用商店内产品屏幕截图的10个优化思路

如何提高Shopify独立站转化率和流量呢?

如果你拥有大量访客,而销售额却不高?换句话说,你的产品/店铺转化率是否遇到了瓶颈?很简单的道理,别人看到了你的产品,纷纷离去了,换位思考下,如果你去人家店铺买东西,然后看完了不买了,那么归纳起来的原因无非一下几个原因: 1.产品价格太高,根本不值得买 2.产品同类的比较多,可选择性太多了 3.产品描述写的不尽人意,不知道到底卖的什么 4.图片不精美,难看的要命…… Read More »如何提高Shopify独立站转化率和流量呢?

Facebook将测试在其子程序Instagram上交叉发布内容

FaceBook正在测试新的服,新服务允许用户将内容交叉发布到Instagram上。两个程序将同步内容的浏览状态,使用户不会在两个平台上浏览相同的内容。 交叉发布功能可以大大的节省用户的时间,同时可以让用户最大限度的查看他们所创建的内容,它也可能会对Instagram上的内容总数有所提升。 这一变化被视为母公司Facebook对Instagram最具侵略性的入侵——自2018年底Instagram联合创始人因主权下降离开公司以来,Instagram一字在稳步增长。Facebook早已在Instagram的启动页画面添加了“Instagram-From Facebook”的字样,并在其设置菜单中添加了一个打开Facebook的按钮。 2017年10月Instagram将其内容交叉发布到Facebook上,让其母公司可以借助其内容增加用户阅读数… Read More »Facebook将测试在其子程序Instagram上交叉发布内容

从 App Annie 全球移动游戏指数周报看德国游戏市场

上期我们为大家分析了美国移动游戏市场的趋势,接下来的几周我们将依旧关注全球各大关键市场。本周带大家来分析德国的手游市场。 首先是德国热门下载排行榜,与美国市场相比,德国的排名情况会更接近全球榜。不论是在德国还是美国,稳坐下载榜第 1 的都是「Voodoo」的超休闲新秀《画腿攀登》。考虑到北美和欧洲的人口数量在全球整体下载量趋势中只占少数,这样的现象应该也不足为奇。而从下载榜整体来看,与美国市场类似,德国的热门手游明显比全球榜更偏向轻度及超休闲品类,在全球排行榜上《PUBG MOBILE》和《Free… Read More »从 App Annie 全球移动游戏指数周报看德国游戏市场

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