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跨境电商

网易丁磊:中国游戏出海越成功,文化能量越超出想象

12月19日,网易CEO丁磊出席2019年中国游戏产业年会并发表演讲。在分享中,丁磊称中国文化产业已经到了走向全世界的阶段。 丁磊表示,一个国家在工业化基本完成的大概后20年,它的文化产业就会迎来爆发式的发展。中国的工业基础,在2000年左右已经基本成型。在过去的20年里,中国制造的物质商品开始走向全世界。接下来,到了中国文化商品走向全世界的阶段。 基于目前文化产业的环境和机遇,丁磊指出了中国文化产业需要肩负的三大使命。 第一,连接传统和当下,让高质量文化作品流行起来,进入普通人的生活。 丁磊透露,自己很喜欢敦煌,去玩过好几次,但始终觉得所了解的不过1/10,甚至1/100。但是,借助游戏,文化的了解门槛正在大大降低。前不久,网易《梦幻西游》电脑版和大话西游全品牌产品,和敦煌博物馆进行了深度合作。通过游戏,一个人在家、有网,就可以感受敦煌之美,感受九色鹿、飞天、佛陀之美。… Read More »网易丁磊:中国游戏出海越成功,文化能量越超出想象

IP拓展,文化衍生……英雄联盟的下个十年在哪里?

在S9世界赛尚未结束时,拳头公司就已经放出了英雄联盟S10版本大改的消息。首次对召唤师峡谷地形大幅度开刀,并且在20分钟前再增加一只峡谷先锋等调整,无疑表明了拳头希望进一步加快游戏对抗节奏、为游戏玩法增加更多新变化的设想。 据百度指数显示,过去三年时间里,英雄联盟的搜索指数相较以往已稍有下滑,尤其在绝地求生大热期间流失了不少玩家。但随着战术竞技游戏在PC端的热度回落,英雄联盟又站在了顶峰。  13年至今四款流行网游搜索指数图示 在游戏玩法沉淀已久已不太可能有颠覆性变化的情况下,英雄联盟成熟的电竞赛事及不断丰富的游戏内容,成为了维持对玩家吸引力的重要支柱。尽管唱衰英雄联盟之声每过一段时间都会出现,但从热度下滑速度上看,英雄联盟虽已“人过中年”,却依旧“孔武有力”。 如果考虑到拳头在S10赛季对英雄联盟的玩法改动、对英雄联盟宇宙的进一步拓展,以及文化衍生作品,或许英雄联盟的时代还远没有走到尽头。… Read More »IP拓展,文化衍生……英雄联盟的下个十年在哪里?

主打体素风爽快射击动作游戏,《ANNIE: Last Hope》末日下的追逐

拿起枪,对准目标,扣动扳机,这就是射击游戏的标准动作。而在这标准动作之下,射击游戏早已演变出丰富的内容和玩法。开发者想要在射击游戏这个品类中,创作出相对具有自身独特气质的作品,可想而知是诸多不易。曾获得2018IndiePlay金奖的《ANNIE: Last Hope》是一款体素风俯视角射击动作游戏,日前已登陆Steam平台发售EA版本。GameRes游资网采访了开发主创大雄,分享《ANNIE》在创作过程的思考和经历: 我是大雄,是《ANNIE》的制作人。我们团队叫Piexel Rice(像素饭),名字源于大家很喜欢像素风的美术表现,想深入研发这类风格的游戏。我们团队最开始由4名核心成员组成,分别是2位美术和2位程序。… Read More »主打体素风爽快射击动作游戏,《ANNIE: Last Hope》末日下的追逐

沙特物流解决方案:不能把“鸡蛋”都放在利雅得

都说电商与物流不分家,出海电商的发展离不开跨境物流的支持。那么,跨境物流是如何影响跨境电商的发展?在电商出海浪潮中,跨境物流的机会在哪里? 为了进一步了解跨境物流,ePanda出海中东采访了来自领航捷通国际物流有限公司的物流总监刘铁柱,探讨跨境物流背后的秘密。  领航捷通国际物流有限公司的物流总监刘铁柱 领航捷通国际物流有限公司是一家跨境快递代理商,成立于2015年。其专注于跨境物流解决方案的制定和实施,为全球电商企业及个人提供高效经济的物流服务,如国际快递、国际海运空运、报关报检和全球仓储服务等 在中东,物流成本可占50%… Read More »沙特物流解决方案:不能把“鸡蛋”都放在利雅得

一图回顾2019年全球游戏行业,你可能想知道这些数据

临近年底,著名英文游戏行业网站GameIndustry近日对Newzoo、Sensor Tower、ICO Partners等行业组织和市场研究机构的数据进行梳理,在此基础上发布了一张信息图,从数据的角度总结了2019年全球游戏行业的概况。 手游矩阵对原文信息图进行拆解,并编译整理了其中的一些关键数据和要点。 2019年全球游戏行业收入1488亿美元,比去年增长了7.2%,其中移动游戏(包括智能手机和平板游戏)收入占比最高,总收入预计达到了682亿美元。全球PC、主机游戏分别为353亿和453亿美元。除了PC页游之外,所有细分平台游戏的收入都保持着增长趋势。… Read More »一图回顾2019年全球游戏行业,你可能想知道这些数据

《使命召唤:现代战争》全球销售达10亿美元

动视官方12月18日发布了一份报道,报告指出《使命召唤:现代战争》在发售50天后创下了众多系列纪录。 根据介绍,《使命召唤:现代战争》发售50天,在多人游玩总时长、玩家平均游玩时长、日均玩家人数方面都创下了新高。在2019年11月间,《现代战争》成为了美国最畅销的买断制游戏。 根据动视公告,《使命召唤:现代战争》在全球范围内销售收入超过了10亿美元,在发售后多人游玩总时长达到了5亿小时、多人游戏场次达到了3亿局。 相关推荐: 2022卡塔尔世界杯引爆全球,跨境电商如何做好选品和营销?… Read More »《使命召唤:现代战争》全球销售达10亿美元

《梦幻模拟战》如何通过本地化拿下日本市场?

原标题:紫龙游戏副总裁卓美龄:提前6-8个月准备,《梦幻模拟战》如何通过本地化拿下日本市场? 今天(12月18日), 2019中国游戏产业年会在海南海口召开。 在会议的游戏产业国际化论坛上,紫龙游戏副总裁卓美龄以《梦幻模拟战》在日本发行的经验进行分享,讲述了这款产品拿下日本市场的秘诀。 以下为会议整理的分享内容,有部分删节:… Read More »《梦幻模拟战》如何通过本地化拿下日本市场?

Facebook宣布对阿联酋的广告服务征收5%的增值税

Facebook于本周宣布对阿联酋的广告服务征税。 在发给阿联酋用户的一份通知中,这家社交媒体巨头表示,由于阿拉伯联合酋长国实施增值税,Facebook将对所有未提供税务登记号但在阿联酋有“广告对象”的广告商征收5%的增值税。 用户可以自行更新账户信息,在账户设置中添加15位数字的税务登记号。Facebook强调,用户需保证税务登记号的真实性,无效的税务登记号将不予受理。 相关推荐: 婴童用品跨境电商大热,速卖通招募新卖家… Read More »Facebook宣布对阿联酋的广告服务征收5%的增值税

2020年1月14日起,Wish将采取新的本地货币代码定义

个商户的本地货币代码是为降低货币波动所致的经济风险并帮助商户简化产品价格设定流程而设置的。目前,Wish支持两类本地货币代码:CNY(¥)和USD($)。商户们不可对其店铺的本地货币代码提出异议或手动修改。 小编从Wish方面了解到,UTC时间2020年1月14日0时以前,本地货币代码的定义是基于商户办公的位置/地区。 而UTC时间2020年1月14日0时起,本地货币代码的定义有所更新,用以反映商户正在被支付/正在收款的货币(例如,如果在某时间,商户正在接收美元/USD的付款,那么该商户的本地货币代码会被设为USD)。 Wish卖家需要注意哪些事情 Wish方面表示,此次更新的目的是为了减少商户疑惑并简化商户价格设置流程。鉴于商户目前以美元收款,商户账户的本地货币代码将于UTC时间2020年1月14日0时更新为USD。… Read More »2020年1月14日起,Wish将采取新的本地货币代码定义

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