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独立站

独立站卖家要向亚马逊学习这7点

对独立站卖家而言,亚马逊就是自己的竞争对手,研究对手、向对手学习是卖家的必修课。虽然独立站没有亚马逊的庞大数据作为支撑,但是一些销售策略还是能够去学习的。 1、主动解决痛点 许多人喜欢网购的便利,但也伴随着一系列独特的痛点,比如配送费用高、配送速度慢、付款需要注册账户、退货困难等。而亚马逊为所有Prime用户提供了快速免费的送货服务,提供各种服务诱惑用户注册账户,很多商品提供免费退货等。 独立站卖家可能做不到亚马逊这样,但你可以寻找积极解决这些痛点的方法。比如—— 为超过定额的订单提供免费送货服务,还能鼓励人们花更多的钱;… Read More »独立站卖家要向亚马逊学习这7点

为独立站引流的8种方法,有免费的!

做独立站,引流很关键,特别是新建的独立站,既没有固定的访客,也没有品牌知名度,只能自己想办法去引流。好在引流的方法有很多种,今天,亿恩网就为大家介绍8种。 01、网站链接 当你的网站还没有任何流量时,最好的增长方式是从其他网站引流。比如,使用SEO工具找到竞争对手的反向链接,看看是谁链接到你的竞争对手,然后你也联系他们,大家互相链接;或者在你的类目领域寻找那些已经倒闭的网店,然后联系那些与之链接的品牌,告诉他们链接已经失效,转而链接到你的网站。 02、Facebook群组 就像我们的QQ群和微信群,Facebook群组里面也有打广告卖东西的,有些外国卖家做电商就是从Facebook群组开始的,有了一定的用户基础再开店。… Read More »为独立站引流的8种方法,有免费的!

2024年教育游戏市场收入预计超240亿美元,美超中成为最大市场

美国调研机构Metaari于8月1日发布了一份年度全球教育游戏市场报告,报告称中国、美国与印度是去年教育游戏市场收入最高的前三个国家,随着其持续发展,今年美国已超越中国成为最大市场。 这份报告通过对122个国家的2100多名教育游戏开发商进行分析,概述了教育游戏产业在过去一年的发展状况,该报告将其归入了学习产业,而非游戏产业。 Metaari预测,2024年教育游戏市场的收入将超过240亿美元,是目前市场的四倍有余,5年的复合年增长率达33.2%,其分析了这一增长的主要原因,包括人工智能、XR学习游戏、私人投资、全球分销与移动游戏等。 尽管人工智能的崛起是最强劲的增长驱动力,但对教育游戏的投资方面却有着大幅增长,2016与2017年合计投资金额超17亿美元,仅2018年一年就达22.5亿美元,投资的主要动力是幼儿发展、STEM教育与编程游戏。 据去年的报告,Metaari预测非洲将成为未来五年增长率最高的地区,达60.1%,其目前增长率为41.3%,落后于东欧的42.2%与西欧的47.2%,亚洲地区则因为中国收入持平排名最低,为27%。… Read More »2024年教育游戏市场收入预计超240亿美元,美超中成为最大市场

用了这些技巧方法,Instagram流量剧增!

提到Instagram,大家可能并不陌生,也是国外数一数二的社交平台,更是大量流量可待挖掘的平台!除了在上面结合Facebook做广告,其实还是有很多粉丝经济(粉丝营销)的流量获取方法的,那么我们做了这么长时间的引流,到底有哪些方法或者技巧呢?我们下面就一起来学习研究一下! 1、关于Instagram的简单介绍 我们卖商品就必须知道如何为自己店铺引流,通常我们知道付费去google或者Facebook做广告,但是由于昂贵的广告费用会在你的广告组展示得几天后吓跑你,所以我们必须找到一种免费流量的方法,很多人做电商流量总是希望用最短时间去获得收益,而在这个过程中他只是偷懒,想随便投投广告就完事。但是实际上不管用什么方法,都必须精细化运作,下面我们就为你介绍Instagram的社交引流方法,对你有帮助。 我是2016年开始 使用Instagram的,当时是因为要帮上海一位老板做独立站平台的引流,看到国外论坛介绍Ins的未来发展趋势,然后又通过一位意大利服装客户的介绍Ins,于是果断选择主攻Ins。因为目前世界上很多企业品牌INS,明星INS,这些都已经离不开INS了,很多老百姓可以通过打开Instagram,去找到这些人或者事物的Ins空间,去深入了解这些品牌或者人的特点,这些了解是不需要权限的,只需要知道对方标签,搜索标签打开图片或者视频就可以了。… Read More »用了这些技巧方法,Instagram流量剧增!

想做亚马逊?流量怎么来呢?

卖家想了解的流量主要是怎么导入Listing的,更确切的说,应该想了解怎么把这些流量导入到自己的Listing里面。我是分站外和站内两方面来分析。 1.Amazon站外流量分析(连接独立站等) 为什么要说站外?这涉及到着陆页。站外的流量导入到亚马逊,一部分是到首页,一部分是直接到产品详情页,当然还有别的页面。 一般独立站的流量前几名是自然流量,Google CPC,联盟,EDM,再营销广告,论坛和社交等。… Read More »想做亚马逊?流量怎么来呢?

游戏出海进入3.0时代,共赢全球扬帆启航

Newzoo数据显示,2019年全球手机游戏市场规模将达到549亿美元,同比增长11.6%。出海,也已成为国内众多游戏厂商的选择,未来要如何掘金海外市场,才能实现共赢? 日前,由快出海、AWS和木瓜移动主办,得词移动、CM.com协办,GEEYOO大力支持的“游戏出海,共赢全球”线下沙龙活动,在黄浦江畔成功落下帷幕。   一、云时代游戏出海解决之道  (张孝峰 AWS资深解决方案架构师)… Read More »游戏出海进入3.0时代,共赢全球扬帆启航

仙侠类MMO已成红海,初见科技如何以《吞星》突围?

近年来的手游市场,战术竞技类、自走棋以及一些细分品类的崛起,使得MMO类型游戏的市场占比有所下滑,且用户量的提升也存在一定瓶颈。即便如此,“足够吸金”的MMO仍然是手游厂商热衷选择的品类。在近期手游那点事统计的Q3新品储备中,MMO也依旧是大厂的重点布局对象。 不过在同质化产品众多的情况下,新品要如何突围、如何拿到更多用户的时间和注意力就成为了一个难题。不久前,初见科技旗下自研自发的仙侠MMO手游《吞星》完成了付费首测,游戏次留高达45%、付费率超30%,DAUARPU值超过15元,测试成绩十分不错。不仅如此,这款MMO产品大胆突破的设计思路,也为当下MMO市场带来了一些启发。 一、单日最高超过280款仙侠产品买量,然而爆款难寻 在MMO领域中,仙侠类产品可谓是“热门中的热门”。DataEye——ADX数据显示,2019年上半年,每天参与投放的仙侠类产品基本保持在200款以上,单日最多有超过280款仙侠类游戏进行投放。 从当下手游市场情况来看,不可否认的是MMO已经越来越难做了。如果要做MMO玩法创新,需要对核心目标玩家有非常深入的了解,做出的改变需要符合这些人的口味,而这需要游戏厂商足够了解市场和用户。就这个角度而言,付费首测表现突出的《吞星》,无疑是抓住了值得行业参考的“诀窍”。… Read More »仙侠类MMO已成红海,初见科技如何以《吞星》突围?

昕锐社:跨境电商不止有亚马逊

随着跨境市场的不断升级对于国内卖家来说,竞争必然是越来越激烈,道理很简单,池子就这么大,玩家不断增多,捕食者的增加,捕食的难度也必然一步步增大,有些卖家在唱衰利润缩水,有卖家也抱怨亚马逊越来越难做了,2019 年亚马逊的新政策也让许多卖家头疼不已。 亚马逊政策趋严 亚马逊合规审核越来越严,对于小品类卖家十分头疼,全网大封号是常事、各类提交不完的二审资料、钓鱼执法也越来越多,运营难度不断提升。平台内部的自营号挤压着小卖家,亚马逊再也不是只要上架个产品就能挣得盆满钵满的年代了。 如果可以做量化,19… Read More »昕锐社:跨境电商不止有亚马逊

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