PAX走红之余,为何今年E3游戏展又被游戏大厂们弄死了?
作为全球最大的游戏展会之一、以及美国最大游戏展,E3一度风光无两。过往每年六月,全球顶级游戏厂商在洛杉矶会议中心齐聚一堂。在巅峰时刻,高达5000款游戏在E3同场展出,重磅游戏发布会你方唱罢我登场;无数媒体对E3趋之若鹜,争相从现场第一时间抢出最热新闻。 疫情席卷之下,E3的线下展会连续三年缺席。游戏界人士手搭凉棚观望2023年E3复办的消息,等来的却是一纸死亡通知书:E3主办方ESA娱乐软件协会与ReedPop宣布,原定于6月举办的2023年的E3游戏展被彻底取消。 这起死亡早有预兆。“主机三巨头”微软、索尼、任天堂自今年年初就确认不会参加本年的E3展会,世嘉与腾讯等公司也在近期确认了同样的消息。原本官宣参展的育碧在最后关头跳船,改为举办自家的线上发布会。直到展会取消的消息公之于众,都没有一家主机大厂和游戏巨头确认要最终参展。而按照往年惯例,各家公司在3月时就已经完成了大部分的E3布展策划。 主办方ESA(娱乐软件协会)总裁Stanley Pierre-Louis在面对外媒采访时将大部分责任推脱给疫情与宏观环境:“自新冠开始以来,游戏开发的时间表发生了变化。其次,经济下行导致多家公司重新评估他们对大型营销活动的投资。第三,各大公司开始尝试在线下活动和在线营销之间找到适当的平衡点。”… Read More »PAX走红之余,为何今年E3游戏展又被游戏大厂们弄死了?