《十三机兵》能救AVG游戏市场吗?
即将于3月19日发售中文的《十三机兵防卫圈》,在去年11月就发售了日文版,可以说是好评如潮,不管是业界媒体还是玩家群体都给出了相当高的评价。香草社这个注册资本只有20万人民币,成立不到20年,员工只有29名的小型游戏公司,通过《十三机兵防卫圈》再次证明了自己强悍的创作能力,把传统AVG游戏拔高到了新的层面。 传统AVG的新突破 《十三机兵防卫圈》的高规格是显而易见的,光是那极致的手绘画面,就能感觉到经费的燃烧。毫不夸张的说,试听效果在同类型AVG里,是最拔尖的。对于光影与景深运用有着惊人的把握,每个场景基本都可以当电脑壁纸CG。 每个角色,包括大众路人,都会在场景中自然的做出表情与小动作,细腻的手绘笔触让主要角色的演出效果更加丰富,生动,灵性。不同的剧情场景里,人物的情绪不一样,也会有着不同的动作与姿势。游戏的剧情推进方式不再是传统AVG那种贴个人物头像然后对话框互弹,整个剧情就像在看动画片、互动剧场一样。 这些精致的人物动作,镜头设计,动画脚本,几乎全由导演也就是香草社社长神谷盛治一个人手工完成。工作量想想都让人头皮发麻,但也正因如此,纯手工换来了远超预设模组的画面冲击力。… Read More »《十三机兵》能救AVG游戏市场吗?