值得所有开发人员学习的游戏教程设计
最好的游戏教程是一个缓慢而稳定的学习过程。 他们在娱乐和挑战的同时进行教学和指导。他们推动玩家不断提高-掌握技巧,不是迫使您扩大隐喻的墙,而是迫使您攀登一系列隐喻的步骤。 这并不一定意味着他们拥有出色的教程-确实,许多具有出色学习曲线的游戏都将您带入正确的体验中。这也不意味着他们必须精简自己的设计。这仅是制作进度系统的问题,使玩家能够及早掌握基础知识,然后在此后的每个阶段进行成长和改进。 做到这一点并不容易。为了给您一些指导,告诉您如何执行出色的学习曲线,我们请几位设计师告诉我们他们认为哪种游戏做得很好。 接下来的七个示例都不是简单的游戏,但是它们都通过精心考虑的学习曲线来衡量难度。 … Read More »值得所有开发人员学习的游戏教程设计