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跨境电商资讯

2020年2月成功出海的中国手游收入TOP30:《万国觉醒》再度登顶,《明日方舟》入围前三

Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示,2020年2月期间中国手游产品在海外市场收入排名TOP30,详细榜单变化如下。 得益于在美国和日本市场收入大幅增长,莉莉丝《万国觉醒》本月收入再创新高,以超过7100万美元的收入重回榜首。《万国觉醒》自去年12月进入日本市场以来,收入再次强势上扬。在美国市场,该游戏虽上市超过20个月,但仍在快速增长,2月收入同比增长76%,环比增长28%。 通过持续的市场研究我们发现,日本和美国手游玩家忠诚度颇高,游戏一旦成功进入这两个市场头部,标志着在今后两年内将持续获得丰厚的收入。本期《万国觉醒》收入前三的市场为美国,韩国和日本,分别占比24.8%,22.3%和10.3%。随着在日本市场推广的深化,该游戏或将不断刷新现有记录。… Read More »2020年2月成功出海的中国手游收入TOP30:《万国觉醒》再度登顶,《明日方舟》入围前三

2019年日本主机游戏市场微增 0.6%

根据综合游戏媒体Fami通的估算,2019年(2018年12月31日至2019年12月29日)日本主机游戏市场同比增长0.6%,产值达到4368.5亿日元。 其中,硬件市场下降了6.2%,为1595.4亿日元,软件市场增长了5.0%,为2773亿日元(数字版贡献1104亿日元)。 橙色为硬件销售额,蓝色为软件销售额 值得注意的是,虽然硬件市场连续两年下滑,但其市场规模仍大于2013年至2016年的表现,处于健康状态;另一方面,软件市场连续第三年实现增长,但仍然未恢复到2013年之前的水平。 年度软件排名中,《宝可梦 剑盾》(任天堂/2019年11月15日发售/… Read More »2019年日本主机游戏市场微增 0.6%

Tiki和Sendo合并后,谁最终会是越南电商的老大?

据Dealstreetasia报道,越南本土电商Sendo和Tiki正在进行合并谈判。不少人推测,两个本土电商的合并是为了抗衡Shopee和Lazada。而越南电商的格局很可能会从四家分“越”,变成到三足鼎立。那么,Shopee,Lazada,Sendo+Tiki,谁最终会成为越南电商的老大? 1、在越南做电商,谁有钱谁称王? 从越南电商市场来看,Tiki、Sendo、Lazada和Shopee毫无疑问是最主要的四个玩家。首先来回顾一下它们的基本信息: 从投融资信息来看,大家的后台都还蛮硬的。一旦Tiki和Sendo合并,似乎会变成京东系、阿里系和腾讯系的电商之争。但即使Tiki和Sendo合并,感觉还是比不过Lazada“财大气粗”。而Shopee一直由市值约215亿美元的母公司Sea照料着,并不差钱。Tiki和Sendo想要联合起来抗衡这两家外国电商,资金层面可能还要得到金主爸爸们的支持。 但也不是说谁钱多谁就能赢,有巨头撑腰的Lazada和shopee早期在越南市场还是烧掉了不少钱。据VN… Read More »Tiki和Sendo合并后,谁最终会是越南电商的老大?

WhatsApp营销:从单一到立体化的私域流量出海之路

刚刚开年,WhatsApp就爆出了两个大新闻。 第一个新闻就是WhatsApp在2月12日宣布全球月活突破了20亿,这样从2017年的12月到今年的2月份,短短2年,净增长5亿,其中印度WhatsApp用户截止到2019年9月份,已经有4亿多。 另一个就是在2月11号,WhatsApp Pay已获得印度国家支付公司(NPCI)的许可,按照合约,第一阶段为1000万用户提供服务,但我们知道其首次测试支付功能是在2018年,具体可以参见往期文章WhatsApp 支付这次真的要来了吗?经过漫长的两年,WhatsApp… Read More »WhatsApp营销:从单一到立体化的私域流量出海之路

进口游戏版号,已经三个月没发放了

进入2020年以来,有关部门的游戏版号审批工作有条不紊地进行着。 以国产版号为例,每月有两批过审,每批约50个。从一月至今,已经下发了100、106和50个版号(截至三月第一批)。即便面对危急的疫情,审批速度也未见放缓。 但相比之下,进口版号的情况却大有不同。在总局网站上,最新一批进口版号的审批时间,停格在2019年11月25日。也就是说自去年11月开始,已超过三个月无新增进口版号。 如此看来,进口版号的审批环节起了一些变化。 而通过综合过去的情况,笔者发现这种变化早有征兆。长远来看,或许会对国内游戏行业的发展产生一些影响。… Read More »进口游戏版号,已经三个月没发放了

应用商店内产品屏幕截图的10个优化思路

应用截图是应用商店中最大的视觉元素,能够吸引用户很多的注意力,并且给用户留下第一印象。截图做得好,可以有效提升观看体验以及转化率,如果做得不好就会取得反效果。这个问题,实际上可以通过一些优化的思路来解决。 思路1:制作可视教程 如果用户看到截图却无法理解其中的内容,那么截图就起不到提升转化的作用,问题是缺少解释性信息。可以进行稍微的调整,比如提供一个教程来帮助用户了解屏幕截图展示的内容: 通过手指或者手的图标,可以演示点击或滑动动作,并告知用户如何使用图片所展现的功能。《WordWhizzle》的开发者就通过这样的方式告诉了用户如何进行游戏。 也可以在截图中展示应用在现实生活中所产生的效果,如下图,就演示了Google… Read More »应用商店内产品屏幕截图的10个优化思路

2月电视广告支出达到1200万美元,任天堂以1140万美元和94.8%的占有率位居榜首

据媒体venturebeat报道,游戏产业在圣诞节的电视广告淡季过后,在2月迎来了强势回归。其中美国的2月广告投放支出达到了1200万美元,为1月份的2倍,并且任天堂以94.8%的广告投资占有率遥遥领先。 任天堂以1140万美元的广告支出位居榜首,这9个广告的在电视上的播放次数超过1200次,创造了4.33亿的观看次数。其中《Switch My Way: Catching… Read More »2月电视广告支出达到1200万美元,任天堂以1140万美元和94.8%的占有率位居榜首

怒怼玩家、压榨员工、背靠国家的波兰蠢驴真的“蠢”吗?

从2015年《巫师3:狂猎》算起,CDPR(cd projekt red 波兰游戏公司)被称为「波兰蠢驴」也有五年了。做过典藏版般充实的标准版(实体),小DLC(Downloadable Content,指后续追加内容)完全免费,大DLC等于资料片;为升用户体验,没有加入数字版权管理(DRM)技术,GOG平台(good… Read More »怒怼玩家、压榨员工、背靠国家的波兰蠢驴真的“蠢”吗?

三星显示为赶工急了,请求越南免除隔离700名工程师

网易科技讯 3月10日消息,据外媒报道,三星和苹果供应商三星显示器公司希望越南免除对700名韩国工程师的强制隔离,称他们需要为生产新款智能手机屏幕做准备。 此前,越南要求对韩国来客进行为期14天的隔离,以遏制新型冠状病毒疫情的传播。这对韩国公司来说是个巨大打击,因为他们是越南最大的外国投资者。三星显示器公司在越南设有工厂,在那里组装三星、苹果和华为智能手机所用的OLED屏幕。 据知情人士透露:“每年这个时候,三星显示器公司都会从韩国派遣工程师前往越南,为生产下半年推出的新款产品做准备,而旅行限制可能会给这类计划带来重大影响。” 三星显示器公司正在与越南政府谈判,希望从韩国到来的工程师提交体检报告,以此避免强制隔离。… Read More »三星显示为赶工急了,请求越南免除隔离700名工程师