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跨境电商资讯

亚马逊更新Amazon Attribution功能,帮助卖家提升销量

Amazon Attribution有助于提升卖家销量 据亿恩网了解,去年8月,亚马逊推出了Amazon Attribution,简化了卖家的广告测量标准,让卖家能够根据消费者在亚马逊上发现、研究和购买产品的方式,来衡量搜索、展示和视频媒体渠道的广告活动影响,帮助卖家最大化投资回报率,提升卖家的销量。 Amazon… Read More »亚马逊更新Amazon Attribution功能,帮助卖家提升销量

美方正式确认关税提高至15%,跨境电商的下一个选择也许是这里

据路透社报道,在美国时间8月28日,美国贸易代表办公室(USTR)正式确认:9月1日起,将分批对价值3000亿美元的中国输美商品加征关税:通信类产品、电脑配置、木质家具、汽车配件等品类由10%提高到15%。其余包括手机和笔记本电脑等产品,将从12月15日起征收15%的关税。 重大影响 自2019年以来,美国海关不断升级对FDA类商品的检验,以及亚马逊的婴幼儿商品进行质检。不难看出,大部分亚马逊相关商品已经变成非正式清关。特别是大宗的B2B贸易,集装箱形式的海运物流方式,将会造成企业物流成本大大增加。另外,关税的增加导致美国零售商在华采购商品和制造商品的成本升高,为控制成本,不少美国零售商正将采购渠道从中国转向孟加拉、越南等制造业中心国转移。包括美国在内的其余欧洲地区,2019年10月1日起亚马逊将实现IPI考核无限库容的政策。对于在美的亚马逊卖家而言,这可不是什么好消息。 不过世界这么大,也不是只有美国市场才对咱们中国人的胃。市场新侧重其实也是规避风险的另一种选择。一带一路的新兴市场,前景依旧好,这时不妨把眼光转向东南亚地区,也许那里会是中国跨境电商的下一个突破口。 东南亚地区:新加坡、印尼不失为好选择… Read More »美方正式确认关税提高至15%,跨境电商的下一个选择也许是这里

中小团队如何做全平台游戏?这里有一些老手的经验分享

笔者最近和开发者交流、思考游戏人生:一位开发者职业生涯中,究竟能做出多少款游戏?假如25岁开始做游戏,55岁退休,30年时间以3-5年的耗时来做一款游戏,怎么也不会超过10款游戏。如何将产品尽可能地让更多的玩家接触到,全平台策略不失为一种好方式,毕竟等版号也是需要些时间的,而多上个平台多份收入也蛮好。 (注:全平台包括但不限定于PC、手机、Playstation、Xbox、Nintendo Switch。本文主要以单机游戏全平台为讨论范畴。) 那中小团队在多平台方向需要怎么做呢?GameRes游资网采访了《不可思议之梦蝶》制作人李喆、《失落城堡》制作人何斌、《Clocker铸时匠》制作人张珺,分享他们团队在产品全平台方向上的经验和思考。 在开讲之前,先简单介绍下这三位开发者的游戏和他们在全平台方向上的实践:… Read More »中小团队如何做全平台游戏?这里有一些老手的经验分享

三款日漫IP手游引发的口碑恐惧:天马时空的因果律

曾有业内人士这样比喻:制作一款日漫IP改编手游,其难度无异于走钢丝。 小心谨慎是制作日漫IP改编手游的必要条件,制作人员既要保证游戏具备自身特点且与IP巧妙融合,同时还要拿捏好IP粉丝的需求和日方监修的想法,使各方达到最完美的平衡。言外之意,制作方对于IP的理解程度及其制作能力决定了游戏的高度。而国内日漫IP改编手游市场中的产品质量和影响力始终参差不齐,上限虽高,下限也很低。这种“特质”在《一拳超人:最强之男》身上得到了充分体现。 6月19日《一拳超人:最强之男》正式上线后,下载和营收的成绩都非常亮眼。发行商天马时空还曾开发过《大掌门2》《真红之刃》等产品。2018年12月,随着掌趣科技收购恺英网络持有的天马时空20%股权,天马时空正式成为掌趣的全资子公司。近日,掌趣科技公布了2019年上半年财报,据显示上半年营业收入为6.96亿,同比下降39.16%,股东净利润为2.1亿元,同比下降44.51%。财报中也提到,出现上述情况的主要原因在于公司自研产品《一拳超人:最强之男》的业绩并未在上半年报告中体现。 从短期收益的角度去看,《一拳超人:最强之男》的表现可以用出众来形容,但若是着眼于游戏的质量,《一拳超人:最强之男》的表现是否及格有待商榷。 《一拳超人:最强之男》的两极… Read More »三款日漫IP手游引发的口碑恐惧:天马时空的因果律

《绝地求生》变成《全民精英》的下半年:优化体验、品牌跨界和城市电竞化打造的竞技化之路

在6月举行的2019全球电竞运动领袖峰会暨腾讯电竞年度发布会上,腾讯公布了一组数据:《和平精英》上线两个月后,游戏DAU突破5000万大关。上一款突破这个成绩的手游叫《王者荣耀》。 虽然这5000万不是开始,但它却能作为佐证如今《和平精英》选择方向的合理性中,最直观、强有力的证据。 8月31日,《和平精英》夏日盛典暨全球邀请赛上,这款游戏的选择的方向得以公开,简单概括,以产品的体验为核心,围绕产品打造跨界合作和电竞的游戏生态。 这句话说起来非常简单,但《和平精英》本身的特性、如今面对的环境等,让其站在了一个并不具有成功先验的岔路口,因此将这句概括落实到具体方针上,《和平精英》也做出了区别于过往的选择。 在经典模式的基础上优化体验… Read More »《绝地求生》变成《全民精英》的下半年:优化体验、品牌跨界和城市电竞化打造的竞技化之路

小众错觉、押注情怀、误判市场:细数这些年小团队常踩的那些坑

在舒适区中的麻痹大意,会令不少开发者掉进坑中。 因为,最后一脚落下之前,许多小团队并未意识到,居然会在看似安全的路上,平地踩空。 而陷落的成本又是极高的。一名独立游戏制作人,如此描述意外下沉的致命性:“如果你踩中一个坑,你会被很多事情牵扯。你没办法按照计划去进行工作,去进入到下一个游戏;它甚至还会影响到你的生活。” 没有人不想回避这种「进退两难」的窘境。但事实上,国内独立游戏起风的这几年,不少小团队在意料不到的地方踩坑了。 而在与独立游戏人接触的过程中,葡萄君也总是能听他们说起小团队的种种「不自觉」。… Read More »小众错觉、押注情怀、误判市场:细数这些年小团队常踩的那些坑

Facebook整改:不再默认开启人脸识别功能

新浪科技讯 北京时间9月4日上午消息,据外媒报道,Facebook将允许用户自己选择是否开启图片人脸识别功能,而不再默认开启此功能。从今天开始,该公司将向所有用户开放面部识别隐私设置,该功能于2017年12月首次推出。如果用户打开了面部识别功能,当有其他用户上传了含有此用户的照片时,Facebook会对其进行提醒。 在看到提醒之后,用户可以选择给自己添加标签,或是不添加标签。如果照片中存在用户想要删除的东西,用户可以向Facebook进行报告。Facebook表示,他们计划在接下来的几周中向用户开放此功能的设置。 如果用户此前并未拥有面部识别设定功能,Facebook表示用户的News Feed中会出现一个提醒,建议用户打开此功能。值得注意的是,如果在看到提醒后用户没有采取任何措施,Facebook不会默认打开此功能。Facebook表示,他们也不会为新注册的用户打开此功能。… Read More »Facebook整改:不再默认开启人脸识别功能

刷脸支付out了?亚马逊测试人手支付,全程仅0.3秒

新浪科技讯 北京时间9月4日早间消息,据《纽约邮报》报道,亚马逊的工程师正在悄悄测试可以识别个人手的扫描仪,以此作为店内购物结账的一种方式。其目标是在未来几个月内在全食超市推出这种技术。 亚马逊纽约办事处的员工正在尝试这种生物识别技术,在少数几台自动售货机上使用它来购买苏打水、薯条、燕麦棒和手机充电器等产品。 这种技术与iPhone等设备上的指纹扫描仪不同,不需要用户将手触摸到扫描表面。相反,它可以使用计算机视觉和深度几何来处理和识别他们扫描的每只手的形状和大小,然后记录信用卡。 这款代号为Orville的系统将允许拥有亚马逊Prime帐户的客户在商店扫描他们的手并将其关联到自己的信用卡或借记卡。… Read More »刷脸支付out了?亚马逊测试人手支付,全程仅0.3秒

YouTube:正严格审视并更新在线骚扰政策

新浪美股 9月4日消息,YouTube称将更新其针对骚扰的政策,禁止播放数千个含有仇恨言论的视频。 YouTube周二表示,上个月删除了近3万个含有仇恨言论的视频,并承诺“很快”更新其骚扰政策。 虽然YouTube没有透露这些视频的浏览量,但它在一篇博客文章中表示,这些视频占同期剪辑视频浏览量的3%。 YouTube今年6月表示,它正在更新其仇恨言论政策,禁止播放声称某个群体优越的视频,以证明歧视是合理的,通过调整推荐算法来减少“边缘”内容的传播,并收紧有关YouTube 视频创作者盈利计划的相关标准。… Read More »YouTube:正严格审视并更新在线骚扰政策

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