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跨境电商资讯

AppsFlyer × Criteo数据图揭秘全球企业重定向广告营销真相

(原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/xBOGR0lm4zJIec4HUXsh3g) 相关推荐: 2022年,给所有跨境卖家的7条建议 厦门商城系统开发 2022年正如火如荼地进行着,但就像今天的大多数事情一样,我们仍然不知道今年会给这个行业带来什么。在此前我们发布了一些电子商务趋势,它们可能会影响市场中的第三方卖家和供应商。以下给出8个建议,帮助卖家在2022年跨境行业上突破。… Read More »AppsFlyer × Criteo数据图揭秘全球企业重定向广告营销真相

违反跨境销售规定,服饰巨头被罚1400万美元

亿恩网了解到,因为未遵守欧盟在跨境销售方面的规矩,美国运动服装制造商耐克(Nike)被欧盟处以巨额罚款,高达1250万欧元(相当于1444万美元)。 到底是怎么回事呢?赶紧来看一下。背后的原因是耐克阻止欧洲若干知名俱乐部的足球相关商品进行跨境销售。这是欧盟近期对此类销售限制行径做出的最新制裁。 欧洲联盟的此次案例主要是针对耐克的一项职能:耐克拥有授权方的职能,可以决定是否生产和分销一个足球俱乐部品牌相关的特许商品,而不是其自有商标。 耐克是全球著名的体育运动品牌,成立于1972年,总部位于美国俄勒冈州波特兰市。耐克一直将“激励全世界的每一位运动员并为其献上最好的产品”视为公司的宗旨和终极的目标。公司生产一系列体育用品,包括服装、鞋类、运动配饰、运动器材设备等。 之前,欧盟针对28个国家集团的电子商务行业进行了为期两年的调查,然后发现了耐克的这些违法行为。欧盟委员会表示,耐克的违法行为发生在2004年至2017年之间,时间跨度大,波及范围广,涉及巴塞罗那、曼联、尤文图斯、国际米兰、罗马和法国足球联盟的特许商品。… Read More »违反跨境销售规定,服饰巨头被罚1400万美元

《青云诀》开发商去年净利2.18亿 利润率超50%

天舟文化近日发布了2018年财报。2018年里,天舟文化营收11.26亿元,同比增长20.28%;扣非后净亏损11.41亿元。亏损原因主要是因对收购神奇时代和人民今典所带来的商誉进行了减值,共减值11.55亿元。另外,对决胜股份的长期投资减值1.3 亿元。 天舟文化2018年财务数据一览 天舟文化旗下拥有游爱网络、神奇时代两家游戏公司,还持有四九游25%的股权。 游爱收入6.3亿 《青云传》《青云诀》贡献多… Read More »《青云诀》开发商去年净利2.18亿 利润率超50%

《忍者必须死3》冲上畅销榜TOP3,独立游戏商业化已经不是“伪命题”?

自2017年独立游戏热潮兴起,看到了市场机会的巨头、发行商、渠道、甚至流量平台等都陆续下场,在资金、资源等方面给与独立游戏团队更多扶持。不过,受限于本身偏小众的市场,独立游戏没能爆发出想象中的能量,开发者所面临的生存压力也从未消失。 但近半年来,国产独立游戏传来了不少好消息。先是在PC端,《太吾绘卷》、《中国式家长》都创下了突破性记录的销量,千万级的营收数据突破了此前独立游戏的天花板。移动端同样如此,《忍者必须死3》、《跨越星弧》等手游也出现在了iOS畅销榜前列,预计会有不错的营收表现。 甚至在付费设计上,独立游戏厂商似乎也渐渐懂“套路”了,通过免费下载+内购的模式帮助游戏拿下了更高的收入。而随着独立游戏的商业化土壤逐步成型,其营收能力超出了以往的想象,甚至能够与传统的商业游戏相比。2019年,或许会有更多的独立游戏能够实现口碑营收双丰收。 已经有一些独立游戏摘掉“不叫座”的标签 其实,早在2017年,关于独立游戏的商业化就是重点关注对象,如何在二者之间获得平衡一直处于摸索当中。… Read More »《忍者必须死3》冲上畅销榜TOP3,独立游戏商业化已经不是“伪命题”?

果然大爆款!《Apex英雄》首月流水近亿美元!

市场调研机构Superdata最新报告指出,重生娱乐推出的吃鸡游戏《Apex英雄》是上线首月最成功的免费网游,预估游戏全球流水达到9200万美元。此前传闻腾讯有意引进《Apex英雄》。 Superdata指出《Apex英雄》2月主要流水源自主机平台,不过《Apex英雄》并不是2月收入最高的PC或主机免费游戏,目前《堡垒之夜》收入还是超过《Apex英雄》。 2月全球各平台游戏收入排名 EA此前披露,《Apex英雄》上线首周同时在线玩家数突破200万,上线首月注册玩家数突破5000万。作为对比,Epic在近期GDC上透露《堡垒之夜》各平台玩家总数达到2.5亿。 都说《Apex英雄》是《堡垒之夜》最大的竞争对手。不过目前来看,《Apex英雄》并没有影响到《堡垒之夜》,甚至还有所促进,让更多的玩家喜爱上吃鸡类游戏。… Read More »果然大爆款!《Apex英雄》首月流水近亿美元!

亚马逊卖家“慌了”

近日,外媒报道称,美国加州税费管理局(CDTFA)正试图向亚马逊FBA卖家征收数年来欠缴的销售税。同时,其要求一些州外的亚马逊FBA卖家也要遵守加州销售税和许可证法律,补缴税款。而这些卖家被告知要补缴的税款,最长可以追溯到8年前。 根据市场调研机构Marketplace Pulse的数据,中国卖家在美国亚马逊的市场份额高于36%。而美国加州财政部长披露的一个数据则指出,约有38%的美国亚马逊FBA第三方卖家来自中国。这也意味着,中国卖家以相当大的数量规模成为了亚马逊平台上的重要力量。那么他们是否也将受到此次美国加州征收亚马逊FBA卖家消费税的影响呢? 商品放在亚马逊加州仓库的“外地”卖家也要交税 亿邦动力了解到,2012年9月15日,美国加州正式开征网络销售税,是除德克萨斯州和新泽西州外,美国第三个施行网络销售税税种的州。自2017年以来,加州税费管理局也一直在宣传其征收在线销售税的举措。… Read More »亚马逊卖家“慌了”

互动电影游戏,是游戏的机会还是网大的机会?

又一款国产独立游戏在Steam上大放光彩了,而且这款游戏和我们传统的数字游戏有着一些不同,它采用的是真人拍摄的模式,将真人和游戏结合到了一起。是的,没错,我们说的游戏正是《隐形守护者》。 《隐形守护者》是一部真人实拍的剧情交互游戏,它讲述的是发生在民国时期的一场惊心动魄的谍战故事。这款游戏目前在Steam上面大受好评,不仅拿下了游戏高分,就连豆瓣也给出了9.7的高分,要知道,在豆瓣上面,《荒野大镖客:救赎2》也只有9.6分。 《隐形守护者》这一类型的游戏被成为互动电影游戏,而这一品类的代表作则是在去年发售的《底特律:变人》,但是《底特律:变人》和前面提到的《隐性守护者》还是有所不同,《底特律:变人》是扫面演员面部再构建的角色模型,动作则是采用的全身动态捕捉,而《隐形守护者》则是全部由真人出镜。 互动电影的产品数量不算太多,不过有名的产品并不少,比如早前发售的《暴雨》《超凡双生》《不想死就按X》,和最近不久腾讯极光游戏发行的《记忆重构》,都算得上是此类游戏中的精品了。 互动电影游戏的核心是重剧情,这与传统的MMO、FPS等类型游戏有着很大的区别,对于传统的游戏玩家来说也是感到非常好奇。对于部分玩家来说,他们理解的游戏可能是刷怪刷装备PVP,另外一部分玩家可能就是集中在游戏的剧情上,慢慢品味。近两年,互动电影游戏作为新的游戏类型出现在了市场上,不仅仅引起了游戏玩家的兴趣,就包括影视公司也看中了这一新兴的产品。… Read More »互动电影游戏,是游戏的机会还是网大的机会?