在手游可玩广告中,吸引眼球比展示玩法更重要吗?
在移动游戏市场,可玩广告(playable ad)已经不是什么新鲜概念——它们往往会通过一段简短的互动场景展示游戏的基本玩法,并提示玩家在手机上安装游戏。 但与任何其他类型的广告一样,可玩广告也可能误导玩家。移动广告平台ironSource首席设计官丹·格林博格(Dan Greenberg)在接受外媒采访时就表示,他发现在过去的一年里,很多手游采用了有误导性,甚至欺骗性的可玩广告。 “2019年是非常疯狂的一年。2017~2018年,移动游戏并没有真正将可玩广告作为焦点,通常只会设计一段可以自动播放的游戏预告片,不去考虑它是否有效。开发商没有进行太多的试验。但在2019年,我认为大部分手游都明白,要想获得成功,从新的营销角度出发来设计创意广告很关键。”… Read More »在手游可玩广告中,吸引眼球比展示玩法更重要吗?